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あと一仕事
CD Projekt Redが正式に発表 ファントム リバティ 、その最初の主要な拡張 サイバーパンク 2077 、 今週。そして、それが唯一のものになるようです。
YouTube のコメント セクションでは、次のようなサイトで発見されています。 XGP 、公式 サイバーパンク 2077 アカウントは、今後のさらなる拡張についての希望に満ちたコメントに返信しました ファントム リバティ .アカウントは感謝の意を表したが、 ファントム リバティ の「唯一の計画された拡張」です。 サイバーパンク 2077 .
それに続いて、 ポリゴン CD Projekt RedのグローバルPRディレクター、Radek Grabowskiからコメントを受け取りました。彼はそれを確認します ファントム リバティ は「唯一の計画された拡張」です サイバーパンク 2077 、そして「それ以上の拡張の計画はありません」。
次のような 2 つの拡張が見られないことは明らかです。 ウィッチャー3: ワイルドハント 受け取った。そして公平を期すために、 ファントム リバティ まだ先です。現在、2023年の発売を目指しています。
ナイト・シティ・ブルース
サイバーパンク 2077 大衆の認識が盛り上がっているように感じます。次世代アップデートとも呼ばれるパッチ 1.5 は、本当に多くのことをもたらしました。 サイバーパンク 2077 発売時にプレイヤーがおそらく期待していたものに近づいています。
昨日の Night City Wire で、CD Projekt Red はそれを 1.6 に上げ、今後の Netflix アニメに関連するいくつかのコンテンツを追加しました。 サイバーパンク: エッジランナーズ .また、この更新で前世代のコンソールを置き去りにしています.
セレン自動化テストの面接の質問と回答
まだまだ続きがあります サイバーパンク 、 けれど。ゲーム ディレクターの Gabriel Amatangelo は、ストリーミング中に、警官システムのオーバーホールや車両対車両の戦闘など、いくつかの今後の調整をほのめかしました。少なくとも近い将来、Night City にはまだ多くの機能があります。
その間 サイバーパンク 2077 CD Projekt Red の他のセクションも前進しています。スタジオは現在、次の作業に取り組んでいます ウィッチャー ゲーム、 アンリアル エンジン 5 で構築 .そして、 グウェント 物事の側面、スタジオはダビングされたデッキ構築拡張をリリースしました ローグメイジ 今年初め。