review battle princess arcadias
かなり鈍い刃
娯楽は、楽しい経験をするために必ずしも超越的である必要はありません。旅の全期間を通じて夢中になれるフックがあれば、ほつれた縁を越えて簡単に乗り心地を楽しむことができます。
の場合 アルカディアスのバトルプリンセス 、フックは実際には現れません。アクションロールプレイングゲームはいくつかの素晴らしいアイデアを投げ出しますが、実際に1つを巻き込むほど魅力的なものはありません。
アルカディアスのバトルプリンセス (プレイステーション3)
開発者:Apollosoft
出版社:NISアメリカ
リリース日:2014年6月17日
MSRP:29.99ドル
すべてのロールプレイングゲームに素晴らしいストーリーがあるわけではありませんが、プロットとキャラクターの相互作用がこのジャンルの特徴です。 アルカディアスのバトルプリンセス この傾向を避けて、せいぜい取るに足らない話を作り上げます。実際、開発者はこのハッキングされた物語についてほとんど考えていなかったため、物語を完全にオフにするオプションが含まれていました。
空虚な物語は貴重なものをほとんど味わえないので、このオプションも非常に魅力的であることがわかります。冒険は、土地を悪から救うというミッションで、決まり文句やアニメの比bandの一団に続きます。途中でたくさんの会話がありますが、その多くは長々としたもので、何も書かれておらず、時折不気味で攻撃的な可能性のある領域を掘り下げるいくつかの冷笑的なユーモアにまたがっています。
物語は確かに魅力的ではありませんが、美学は確かに魅力的です。それはの思い出を呼び起こす オーディン球 、豪華な様式化されたビジュアルと明るい、陽気なカラーパレット。実際、全体の体験は、VanillawareのPlayStation 2クラシックを思わせますが、これは悪いことではありません。期待を和らげる限り、あなたは知っています。
しかし、戦闘は体験の真の焦点であり、3つの異なる形式があります。標準の戦闘モードでは、プレイヤーは3人のヒーローを、漠然と不器用な横スクロールの乱闘で戦います。各キャラクターには、機敏な射手から、プレイヤーが一度に1つずつ回転することができる、腰を振るうxに至るまで、独自の戦闘スタイルがあります。
最初は沼地の標準的なビートエムアップのように見えますが、SkirmishモードとSiegeモードの導入により事態はより興味深いものになります。戦闘と同じように、Skirmishは3人の主人公が戦場に出るのを見ます。しかし、彼らはそれぞれが特殊な武器タイプを持つ旅団のトリオによってバックアップされています。
プレイヤーは敵固有の長所と短所に基づいてユニットを選択する必要があるため、小競り合いは本質的にはるかに戦術的です。次に、ヒーローがフォアグラウンドで乱闘している間、これらの旅団は背景でそれを隠し、プレイヤーはかなりジャグリング行為に従事する必要があります。敵が常にあなたの動きや陰謀に対抗しようとするので、戦闘に先立ってデッキを有利にスタックする以外に、プレイヤーはいつユニットを退却させるかを知る必要があります。
ジエージは小競り合いに似ていますが、フィールド上のすべての旅団が同時に強力なボスと向かい合っているのを確認します。ボスは弱い旅団やレベルの低いキャラクターを簡単にすり抜けることができるため、これらの恐ろしい生き物とのマッチングにはかなりの粉砕が含まれます。これらのシーケンスが防御の価値を教えてくれました。ある時点で、攻撃をブロックして特別なメーターを構築し、自分自身の強力な猛攻撃を解き放つことができることに気付きました。このゲーム計画はかなり退屈な戦いになりましたが、より攻撃的な戦略が失敗した場合に成功しました。
ただし、そのインスタンスは戦闘体験の典型です。それはスローです。最高の瞬間でさえ、キラーバトルチューン、壮大なビジュアル、魅力的なゲームプレイコンセプトがあります。 アルカディアスのバトルプリンセス 面倒なことができます。流動性に欠けており、多くの場合、インターフェイスはゲームがプレーヤーに要求するものに対してあまりにも厄介で硬直します。それは決して乗り越えられませんが、しばしばイライラさせられます。
アルカディアスのバトルプリンセス コンピテントアクションRPGです。抜け目のない物語と空いているキャストを超えて、いくつかの興味深い戦闘システムと素敵な美的資質があります。残念ながら、それは約束と同じくらい未充足の可能性を秘めています。群衆から自分自身を切り離すことも、本当に注意を払うために多くの注意を払うこともできません。