review blocks that matter
現代のパズルゲームやプラットフォーマーの多くには、多忙なゲームプレイがあり、プレイ中にボールをパンチする傾向があります。これは一部の人にとってはひどいように思えるかもしれませんが、ほとんどのゲーマーはこの追加のチャレンジを喜んで受け入れます。
java8インタビューの質問と回答
非常に難しいものを打つ感覚は非常に満足です。 スーパーミートボーイ は最近あなたを殺し、そしてあなたを笑った最近の成功です。 重要なブロック また、完全にこの傾向に従い、それはマゾを楽しむ方法で楽しい運動です。
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重要なブロック (Windows(レビュー済み)、Xbox 360、Mac、Linux)
開発者:Swing Swing Submarine
パブリッシャー:Swing Swing Submarine
リリース日:2011年8月19日
MSRP:4.99ドル(Windows、Mac、Linux)、240マイクロソフトポイント(Xbox 360)
重要なブロック 愛らしいグラフィックス、きついコントロール、素晴らしいサウンドトラックを備えた2Dプラットフォーマーです。それは激しく始まりません。ゆっくりと慎重にメカニックに簡単にアクセスできます。本当に簡単です。あなたはブロックを収集し、それらのブロックを使用して物を作る必要がある小さなロボットです。さまざまなブロックにはさまざまな特性があります。砂は常に落下し、木材は燃え、黒曜石を掘ることはできません。
最初は、特定のブロックタイプのみを収集でき、ストーリーを進めていくと、収集のためにさらにドリルできます。収集したら、一度に4つのブロックを配置する必要があるため、進行が難しくなります。これらのブロックを後で再利用できるように、構築したものの一部を破棄する必要がある場合があります。
それはからの要素の美しいハイブリッドです テトリス 、 マインクラフト 、そして スーパーミートボーイ 、すべてが完璧なインディーチャームとブレンドされています。それらは奇妙なゲームのように聞こえるかもしれませんが、5分間プレイした後に間違いなく類似点を見つけるでしょう。それはすべてクローンのように感じられるのではなく、それらの素晴らしいタイトルへのオマージュになる方法で行われます。
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それは主にプラットフォームであり、ブロックをドリルすることで収集できます。いつでもゲームを一時停止して建物モードに入ることができ、作成したものはすべて一時停止を解除するとすぐに表示されます。ゲームの前半はかなりペースが遅く、好きなだけ長く取ることができます。後で、燃えるような生き物から走り、立っていると崩れるブロックにジャンプします。時には、空中に飛び込んで、着陸するために何かを構築する必要があるかもしれません。
それは実際にストーリー駆動ではありませんが、ほとんどのゲームよりもよく書かれており、ゲームにあるいくつかのキャラクターが好きになるでしょう。あなたはいくつかのインディーズゲーム開発者、MarkusとAlexeyによって作成されました。彼らは「ボス」としてのみ知られる謎の人物に誘justされただけで、彼らを救うのはあなた次第です。 2つの独立系開発者は、Markus PerssonとAlexey Pajitnovに基づいています。 マインクラフト そして テトリス 、それぞれ。
ストーリーモードは約7時間続き、すべてのレベルをリプレイして、より効率的に完了するための星を獲得できます。各レベルには、収集可能なブロックがあります。これらのブロックは、次のような有名なブロックベースのゲームからのものです ボルダーダッシュ その他のよく知られているタイトル。ストーリーが完成したら、プレイできるボーナスレベルもありますが、これはさらに挑戦的です。
欲求不満で画面に向かって叫び、慈悲を求めて泣き叫び、ゲーム中ずっとあきらめませんでした。解決策はいつも私の目の前にあり、おいしいニンジンのようにぶら下がっていました。難しいゲームですが、不可能ではありません。あなたが非常識な挑戦を切望するならば、あなたの神経をテストするためにたくさんのボーナス内容があります。
Steamの5ドルの場合、これはパズルゲームが好きな人に渡すのは難しいものです。私はそれをプレーしているボールを持っていました、そして、私が気づかずに7時間は過ぎました。私はお勧め 重要なブロック ブロックのファン、そしてインディーゲームが大好きな人なら誰でも。