sympathy helghast
偉大な悪役は素晴らしい物語を生み出します…それが善良な人を悪く見せない限り!
常連の読者は、私が キルゾーン シリーズ。汚いハードサイエンスフィクションとヘビーコントロールに重点を置いているため、大予算市場の同業者とは異なり、シューティングゲームが可能になります。そのマルチプレイヤーは、クラスベースの戦闘に対する私の個人的な完璧なビジョンに近づきます。
ただし、何よりも重要な点が1つあります。 キルゾーン の悪役。私はいつも、どんな物語でも悪役に親近感を持っていましたが、ヘルガストはすぐに私と和解しました。視覚的には、彼らは過激な黒い服装と厳しい不気味なガスマスクで不気味で輝く赤目で、印象的な相手を作ります。彼らの文化的歴史は魅力的で、裏切り、怒り、そして激しい人種的プライドに包まれています。私のお金のために、ヘルガストは今日のビデオゲームで最も豊かに詳細な敵対者の一人です。
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問題は、ゲリラがおそらくした も ヘルガストとの良い仕事、それが実際にシリーズへの不利益を証明し始めるかもしれない点まで。幻想的な悪者は、どんな物語もより思い出深いものにすることができます-しかし、それが「ヒーロー」を全く忘れさせてしまうなら、それは本当の問題になりえます。
ヘルガストの最大の問題は、実際には彼らが本当に悪者ではないということです。ゲームのバックストーリーを掘り下げて、ゲームで必ずしも明らかではないキヤノンの一部を取り入れると、いわゆる「スペースナチス」に同情しないことは不可能です。
ヘルガストは、ヘルガンコーポレーションの旗の下でかつて団結した人間の子孫です。この企業は巨大なコングロマリットであり、多くの貴重な資源を実質的に独占しています。同社の継続的な成功により、地球の支配組織-UCN-は妄想的になりました。認知された脅威から身を守ること以外の理由で、ヘルガンの経済的影響力を損なうために、規制と税金を課し始めました。しかし、ヘルガンが銃にこだわって独立を宣言したとき、UCNは攻撃し、企業を資源の豊富な惑星から遠ざけようとしました。
簡単に言えば、UCNは最終的にヘルガンの企業を住みやすい名前の惑星ヘルガンに連れ戻すことに成功し、そこでは生活環境は事実上住みにくく、緑豊かで美しいベクタに独自の軍隊-ISA-を定住させました。ヘルガンでの生活はすでに厳しいものですが、UCNの禁輸と地球上の制限により事態はさらに困難になり、市民は急速な遺伝的変化を受けて、ヘルガストになります-憎しみ、怒り、彼らが盗んだと感じたものを取り戻したい。
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今、物語には灰色の陰影があり、ヘルガン社は確かに特定の災難をそれほど誇りに思っていなかったので、避けられましたが、最終的には、ヘルガストは完全にひどくなく、利己的なUCN、物語の「善良な人たち」も同じように悪かった。地球の支配組織は恐怖に基づいて軍事行動を開始し、勝利において専制的であり、将来のヘルガストを実際の死の惑星に送り、彼らが再びわずかな成功を得るのを止めるためにあらゆることをしました。ヘルガストと第二次世界大戦前のドイツの類似点は意図的ですが、アドルフ・ヒトラーはドイツの怒りの正義よりはるかに悪を示していましたが、同じことは言えません キルゾーン の架空の対応物。
これは、悪役が同情できないと言うことではありません。実際、原因のある拮抗薬であり、 正しい 、いくつかの魅力的なものを作成できます。ソリダスの蛇 メタルギアソリッド2:自由の息子 完全に間違っていない悪役の素晴らしい例です。愛国心の強いソリダスの究極の目標は、秘密裏に世界を支配している不吉な組織を倒すことでした。しかし、彼の方法は道徳的に破産したため、彼は悪役でした。彼は戦争で子供の兵士を使用した暴君であり、彼が望むものを彼に手に入れれば殺人やテロをbしませんでした。心の底で、彼は彼に同情的な気高さを持っていましたが、彼は取り返しのつかない怪物として彼の人生を終えることを選びました。彼のキャラクターにこれらの暗い要素がなければ、ソリダスは名前だけの悪人であり、私たちがまともな理由で立ち止まっていた悪人と言われています。
とのトラブル キルゾーン ヘルガストに夢中なゲリラは、なぜ彼らを憎むべきかを示すために何もしませんでした。彼らは残忍な戦闘機であり、敵の兵士を拷問し、戦争状況では容赦できないように見えましたが、 だった 戦争の状況であり、ISA兵士がヘルガストに対する嫌悪感を表明することは、彼らが圧倒的な戦車や銃の兵器庫でヘルガンの街を転がり込んだとしても、主人公を応援する価値があると信じさせようとする必死の入札のように思えました。コース中 キルゾーン2 、私たちのヒーローは定期的に 私達 ヘルガストは嫌いだが、これを裏付ける根拠のない言葉しか受け取っていない。信じられなかった。 なぜ 嫌いですか?私は彼らがベクタを取り戻すために繰り広げた戦争への報復として彼らの家に侵入している-そして失われた。この侵略は不当であり、どちらかといえば、私は悪者の側にいると思います。
物語の中で出てきたならこれは素晴らしいことですが、そうではありません。私たちのヒーロー 愛 この戦争は、ヘルガストがモンスターであると心から信じており、物語は彼らを正しいもの以外のものとして決して提示しません。実際、ISAが撤退するよう命じられると、ヒーローは激怒し、死んだヘルガストへの渇望に反する命令に疑問を投げかけるだけです。軍曹野党に対する強い憎しみを持つ圧倒的に人種差別主義の兵士であるリコは、死体への欲望を示し、盲目的な怒りで部隊を危険にさらしているにもかかわらず、英雄的な光で描かれています。繰り返しますが、これはいくつかの素晴らしい物語の意味合いをもたらしたでしょうが、対処されていません。リコ 殺人 Scolar Visariが行われるとすぐに敷物の下に流され、リコは間違いなく戦争犯罪であることに何の影響も受けません。
いろいろな意味で、 キルゾーン の映画版を思い出させる 宇宙の戦士 、物語の「英雄」が悪党は伝聞だけで破壊されなければならないと信じるように条件付けられたガンホー軍の神学者である限り。ただし、これが意図的な側面であった場合 宇宙の戦士 、改作された小説の親軍的見解の風刺、 キルゾーン 同じ前提で完全に真っ直ぐな顔をして、条件付けを試みます 我ら ISAと同じくらい。しかし、それは私と一緒に洗われません。ヘルガストは、何度言われても、ゲームが私たちに彼らに何をさせるのに値するとは思わない。
シリーズ全体でプレイできるヒーロー-特にヤン・テンプラーとトーマス・セヴチェンコ-は、個性があまりなく、厳格なプロの兵士のアーキタイプに固執しています。これは必ずしも悪いことではありませんが、ISAの性格が低いほど、ヘルガストはより識別しやすくなります。 ISAのカットシーンでは、兵士の声で兵士のことを話している兵士がいます。ヘルガストのカットシーンでは、ブライアンコックス、マルコムマクダウェル、ショーンパートウィー、レイウィンストンが素晴らしいボーカルパフォーマンスを披露し、実物よりも大きなキャラクターを楽しんでいます。ヘルガストは視覚的に強い存在感を持っています。 ISAは一般的なうなり声のように見えます。ヘルガストには陽気なロンドンのアクセントがあります。 ISAは単なる男です。ヘルガストは最もクールな武器を持っています。 ISAにはライフルがあります。
私と同じようにゲリラがヘルガストを愛しているのは明らかであり、それは素晴らしいことですが、グレーの色合いで悪役を作ると、ヒーローを犠牲にして悪者に集中することはできません。道徳的に疑わしい動機を持つ2つの側面があります。1つは人格と歴史の豊かさで肉付けされていますが、もう1つはそうではありません。前者の方が後者よりもずっと簡単になります。この時点では、実際には償還の品質がありません。
私が一番楽しみにしていることは キルゾーンMer兵 どちらかを選ぶ能力であるので、最終的に私は正しい戦争を戦っているように感じることができます。 Helghastがすべての最高の(読み取り専用)キャラクター、最もクールな外観のギア、そして戦闘のより良い理由を得て、私は完全にその側にいます、そして私はPS Vitaリリースを拾い上げて作り始めるすべてのヘルガストにとって、私は3つのコンソールゲームの過程で不当に殺しました。
ヘルガストは簡単に私のお気に入りのビデオゲームの悪役の1人であり、ゲリラのそれらに対する取り組みは見事です。ただし、開発者が も 敵対者の作成に成功し、未発達のヒーローとは対照的に好感が持てます。
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ヘルガストは素晴らしく、クールで、同情的です…そして、私は彼らを善人以外のものとみなす理由はありません。
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