review chroma squad
Lights, Camera, Henshin!
ひどく吹き替えられた女性が月のゴミ箱から飛び出して、奇妙なコンピューターマンを「態度のあるティーンエイジャー」を求めて送り出して以来、特定の年齢のオタクは何の本質を捉えることができるゲームを探していましたそれはであることを意味します パワーレンジャー 、そしてもっと広く、日本のファン 特撮 スーパーヒーローのジャンル。
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まあ、今ここにあり、それを演奏した後、私はBehold Studiosが作ることができた唯一のことについて言うことができます クロマ分隊 それはスーパー戦隊のために示す愛でさらに本物と 特撮 画面の隅に太い時計を置きます。
クロマ分隊 (PC )
開発者:Behold Studios
出版社: スタジオを見よ
リリース日:2015年4月30日
MSRP:14.99ドル
もちろん、彼らが本当に必要としたわけではありません。このような「機能」はプレイを妨げるものであり、ファンにとってもそうであるように、ゲームには十分なサービスがあります。この場合、プレイはターンベースの戦術的多様性であり、見よ XCOM そして、パロディのピクセル化されたフィルターを実行しました ペンと紙の騎士 。
前者と同様に、プレイヤーはユニークなクラスと能力を持つ戦闘員の小さなチームを管理し、グーンのグループと時々ボスと対戦します。後者のように、すべてのメカニックは蒸留の役割を果たします 特撮 素材の重要な参照と明確でほとんど明白な鑑賞を通してのの本質。
前提だけでも十分に熟しており、多くのゲームが利用できないほど困惑しています。プレーヤーは駆け出しのプロダクションスタジオを管理し、各ミッションは新興のスパンデックススーパーヒーローショーの「エピソード」として扱われます。名前、キャスティング、キャッチフレーズもカスタマイズできます。また、名簿に合わせて明るい原色を選択する必要があります。プレイヤーがコミットしたい場合 仙台 犠牲にして赤以外のキャラクターに「リード」という名前を付けると、避けられない罪悪感(罪悪感、私は言う!)キャストメンバーは、それぞれが特別な資質を持つ俳優候補者のプールから選択することもできます。
カメラが動き出し、手下がワードローブを出ると、戦いが始まります。任意のミッションの目標は、派手な攻撃、派手なスタントを実行し、そしてもちろん、戦いに勝つことによって、できるだけ多くの「観客」を集めることです。さらに、オプションの「Director's Instructions」は、画面いっぱいのフィニッシュムーブでボスモンスターを一掃する、またはキャノンフィードミニオンを派遣する前にボスを殺さないなどの追加条件を追加します。このような追加の目標は、戦闘に多様性をもたらすのに役立ちます。これは、人が見つけるかもしれないよりも単純です XCOM または他の専用戦術タイトル。
敵は単純なパターンに従い、追加の能力の点で多くを欠いているため、ほとんどの戦術は、よりエレガントな戦略ではなく、群衆と能力のクールダウン管理に委ねられています。 クロマ分隊 の主な機械的しわは「チームワーク」の形式で提供されます。これにより、チームメンバーはお互いに飛び跳ねて移動範囲を広げたり、隣接するチームメイトと同時攻撃を行うことができます。これは、やや単純化した巨大メカのボス戦と並んで、ゲームに独特のフレーバーを与え、他の点では薄い戦術的な内容を無効にします。
ミッションに続いて、獲得した視聴者は「ファン」に変換され、スタジオの資金も増加します。Papier-mâchéコスチュームから一部のファンに購入する方が良い 本当の スパンデックス男。舞台裏では、スタジオ自体に、各エピソードのパフォーマンスを向上させるさまざまなアップグレードを装備できます。俳優のためにヘルスケアを購入すると、戦闘での健康が向上し、セットの照明を改善することで、敵が攻撃をかわしたり反撃したりする機会が減ります。
戦闘でドロップされた素材は、高価な店で購入したコスチュームや武器に代わる便利な(そして安価な)統計である、ランダムな統計情報を備えたカスタマイズされたギアの作成にも使用できます。ファンメールは、フレーバーと小規模なメリットで回答することができ、プレーヤーはマーケティング機関を選択してより多くのメリットを与えることもできます。ニッチ市場の熱心な会社に行くと、エピソード後に獲得するファンの量が増える可能性がありますが、より多くの主流の広告プッシュの大衆視聴者収集の利点が欠けている可能性があります。そのようなトレードオフは、 クロマ分隊 のメタゲーム。
メタモノといえば、ゲームの物語とミッションは定期的に第4の壁を破り、ゲームの潜在的に分裂的な側面の1つを形成します。自己認識スクリプトと明らかな理解しながら 特撮 の多くの慣習と比esが魅力的なレベルをもたらします。一部のプレーヤーは、時代遅れのインターネットミームや他のメタユーモアへの言及によってオフにされる可能性があります。個人的には、ストーリーが見逃していたよりもかなりヒットしたことがわかりましたが、ダイアログはスクリプトよりもフォーラムチャットログのように読み、ローカライズと編集の大まかな場所によって常に助けられなかったことを認めます。そして再び、それは好きではありません 特撮 複雑な作図と特性評価のためにファンを魅了しているため、最終的には正しい考え方のプレイヤーにとってバランスが取れるかもしれません。
それほど簡単ではないのは、些細なことであるとしても、技術的および設計上の不幸ないくつかの不幸です クロマ分隊 の原始的なピクセル化。ミッションスクリプトが「カットシーン」モードでフリーズすることがあり、ミッションを最初からやり直す必要がありました。厄介な小さなバグが、私の巨大なロボットに誤って低レベルの機器を装備し、ゲーム終盤のボス戦が私が望んでいたよりもはるかに緊張したものにしました。 1つのバグは、数ターンの間、自分のチームメンバーではなく敵ユニットのコントロールを与えてくれました!ありがたいことに、フォーラムへの開発者の投稿は、私が遭遇したバグのほとんどをBeholdが認識していることを示しており、この記事の執筆時点でパッチが機能しています。
それを超えて、ミッションの中間チェックポイントまたは保存、またはミッション選択オプションがないことは、ゲームの分岐ストーリーパスを探索したいプレイヤーにとっては不便です(特に、Beholdが言っていることを知りたい人にとっては) 来たライダー )。とは言うものの、チームは、新しいゲーム+オプションが将来のアップデートのためにまだカードに含まれている可能性があると述べているので、繰り返しプレイスルーが将来より魅力的になる可能性があります。
ゾードンは「態度のある10代」を望んでいたかもしれませんが、 クロマ分隊 そして、すべてのものに対するそのits然としない、完全にオタクの愛 特撮 見つけるのがさらに難しいことを示します:心と魂のゲーム。その心は粗い縁を通して輝いており、いくつかの点でそれらを有利に変えます。ここにたどり着くまでにかなり時間がかかったかもしれませんが、スパンデックスに覆われたスーパーヒーローのファンは、ついにその小さなファンタジーを埋めるためのビデオゲームを手に入れました。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)