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経験豊富なネットインタビューの質問と回答
1999年、私は カウンターストライク の悲惨な膣は私が今日の男になります。そして今、私はゲームの評価を任されています。母親をどのように評価しますか?
6年生のとき、私は午前5時30分に学校に目を覚ましましたが、その後、授業の前に数回のラウンドをするために4時半に起き始めました。それを献身または不快な強迫観念と呼びますが、私は夢中になりました CS (寝ている間にプレイするために私の家に押し入った隣人に気にしないでください!)それはゲーム以上のものでした。それは私のソーシャルハブ、iTunesビジュアライザー、そしてゲームデザインへの簡単な入り口でした(それほど遠くはありませんでした)。 コール・オブ・デューティ そして 戦場 。
Sourceの優れたリメイクから8年が経ち、Valveはゲームに新たな改築を施す時が来たと判断しました。コンソールのソースポートとして始まったものは、PCを含むより野心的なプロジェクトになりました。根本的な出発はありませんが グローバル攻勢 、間違いなく再起動です。もう一度、バルブがシリーズのリセットボタンを押したところです。抜本的かつ時期尚早の操縦である可能性があるため、それを否定することはできません。 カウンターストライク 他に類を見ない中毒性の高いやりがいのあるシューティングゲームです。
カウンターストライク:グローバル攻勢 (PC(レビュー済み)、PlayStation 3、Xbox 360)
開発者:Hidden Path Entertainment、Valve
パブリッシャー:Valve
リリース日:2012年8月21日
MSRP:14.99ドル
リグ:Intel i5-2500k @ 3.30 GHz、8GBのRAM、GeForce GTX 580 GPU(SLI)
カウンターストライク PCで生まれ、最大のプレイヤーコミュニティが残るのはそこです。それにもかかわらず、Valveは分岐して、そのいくつかを手に入れたいと考えていました。 コール・オブ・デューティ お金。それでも、ゲームはまだ古典的なようにプレイします CS :これは簡単にイライラし、イライラするためではなく、白物のゲームです。ゲームがほぼ完全に再構築されたのは事実ですが、変更の大部分は表面的で表面レベルです:殺すとチャイムが鳴り、何もしない進捗ポイントと実績が報われ、ゲームのプレイヤーモデルが大幅に改善されました。
このシリーズを初めて使用する場合は、次のことを期待できます。 CS ペースの遅いゲームです。面白いのは、 レインボーシックス -2つのチームが二次的な目標(人質の救出または爆弾の植え付け)を試みながら、お互いを排除しようとする場合。このゲームの2つの特徴は、プレイヤーが次のラウンドが始まるまで観戦することを余儀なくされる永久的な死と、各ラウンドの開始時にキルと勝利から得たお金で武器と装備を購入する能力です。これらの機能は コール・オブ・デューティ の検索と破棄モードと同様に シャドウラン (2007)、ただし、いくつかのmodの外部 地震 そして アンリアルトーナメント 誰も完全なパッケージを複製しようとしませんでした。
一番好きなこと CS マップであり、Valveも同様に知っているようです。このダウンロードには、2つの新しいゲームモード用の8つの新しいマップに加えて、9つのクラシックマップが含まれています(詳細は以下を参照)。イタリアとダストに若干の変更が加えられていますが、ノスタルジアや確立された戦略を完全に停止するわけではありません。死はすぐに来るため、隅々までカバーできるように、マップを徹底的に学習する必要があります。また、これは近くの足音を聞くとラウンドのコースを変えることができるゲームなので、静かにしておく必要があります。とりわけ、あなたは信じられないほど正確であり、あなたの武器を制御する必要があります。これは、コンソールプレーヤーにとって物事が少し荒くなるところです。精度とプレイヤーの認識がなければ、あなたは残忍なサーバーにチャンスを持ちません CS:GO 。
ValveはHidden Pathに丸い穴に四角い釘をはめ込みましたが、若い開発者はゲームを新しいコンソールプレイヤーに親しみやすくするという見事な仕事をしました。銃についてのよくできたチュートリアル、メニューの有益な「遊び方」オプション、オフラインで対戦するための無意味なボット、および同じスキルのプレイヤーをペアにする新しいプレイヤーランキングシステム(ELOランク)があります。時間をかけて一緒にレベル。状況は次のとおりです。 CS コンソール用ではありませんでした。この最新のイテレーションはリマインダーとして機能します。
はるかに劣る照準コントロールを持つことに加えて、コンソールプレーヤーはブラウザにアクセスできず、PCでは32プレーヤーではなく10プレーヤーマッチに制限されます。皮肉なことですが、Hidden Pathは元の移植計画を放棄することで、コンソールゲーマーを魅了しました。 ソース 。少なくともコンソールでは、PCとは異なり、コントローラーを使用した平等な競技場があります。コントローラーを使用することは、キックボクシングの試合前に足をかじるのと同じです。 PlayStation 3リリースは、Moveとキーボード/マウスをサポートしています。しかし、これらのプレーヤーが大半のプレーヤーに大きな利点をもたらすため、これが良いことかどうかはわかりません。
最も注目すべき追加 行く その2つの新しいモード:Arms RaceとDemolitionです。どちらも、人気のあるGun Game modのバリエーションです CS サーバー-何年も コールオブデューティ:ブラックオー 名前と概念を取り入れたpのモード。これらの2つのモードは、新しいプレイヤーの優れたエントリポイントとして機能します。なぜなら、敵を倒して新しい武器を手に入れるまで、インベントリ内の現在の武器を習得する必要があるからです。これにより、これらの銃のいくつかの悪質な反動に慣れる時間を得ることができます-間の不快な違い 行く そして最近の軍事射手。
Arms Raceはリスポーンするので、非常に速いペースで動きますが、 CS 。さらに悪いことに、モードに付属するマップは2つしかなく、どちらも非常に優れていません。一方、解体はほとんど購入する価値があります 行く 独自のメリット。解体は、Gun Gameと従来のDisarm CSマップの出会いの場です。繰り返しますが、プレイヤーはキルによってアップグレードしなければならない1つの武器に制限されていますが、今では死は永続的であり、爆弾を植える/武装解除する必要があります。
マップサイズが小さいため(プラントサイトは1つしかありません)、これらのマップは集中的でペースが速いですが、 CS 感じます。 6つのマップすべてが優れていることが役立ちます。ほとんどのマップは、爆弾サイトを収容する中央の建物を中心に展開しているため、EstateやMilitiaなどの古いCSマップを愛しているなら、これらの新しいマップを実際に試すことができます。マップの1つは、従来のTrainの短縮バージョンですらありますので、まるで自宅にいるように感じるでしょう。 6つのマップは十分な量ですが、クラシックマップの短縮バージョンがさらに含まれていると便利です。
2004年の不安定な離婚の後、Valveは再び家族を解散させました。 行く 。 カウンターストライク コミュニティにとっては、常にコミュニティによるゲームです。ゲームはファンによって作られたMODとして始まり、MODのファンは長年にわたってゲームを別のものに変えてきました。あなたが 1.6 または ソース プレーヤー、あなたが見つけるでしょう 行く 機能の面で少し中空になります。詳細な損害レポート、サーバーのランキング、ギャンブル、風変わりなサーバー側の調整はなくなりました。私はいくつかの質の高いコミュニティマップを見つけました(忠実なレクリエーションを含む 古い Backalleyなどのクラシック)、しかしピッキングはまだかなりスリムです。あなたはいくつかのサーフィンを見つけるでしょう、 ゴールデンアイ 、およびゾンビマップがありますが、マッピングおよび改造コミュニティはまだ到着していません。
で最大の犯罪者 行く フリールックの削除です。これは、新しいプレイヤーや過去の繰り返しで無効にしたサーバーでプレイしたプレイヤーにとってはささいなことのように思えるかもしれませんが、長年のファンとして私には多くのことを意味します。カメラを買って短編映画を作る前に、 CS 映画制作のポータルサイトでした。私が死んだときはいつでも、私は自由な表情を使って試合を観戦し、残りのプレイヤーと自分自身で映画の映画を作りました。この機能をValveに戻してください!一部のプレイヤーは、スプレーの除去を嘆くかもしれません-私はそれがサーバーホストによってオンにされることができると言われました、しかし、私はまだ試合でそれを見ませんでした。
幅広い実績と2つの新しいモードに加えて、最大の変更点は CS 視覚的なものです。 行く 覚えているように見える ソース 以下のように見えます。良くも悪くもない。現在、マップ固有のプレイヤーモデルのセットが複数あります(砂漠に北極のテロリストはもういません)。これらのモデルは素晴らしく見えますが、あなたはそれらを間違えないでしょう マックスペイン3 文字。レベルへのグラフィカルなアップグレードが印象的だとは言えません。視覚的なアップグレードはほとんど気づかないでしょうが、少なくともゲームは非常にスムーズなフレームレートで実行され、設定は最大限に活用されています。
確立された銃の火力、広がり、反動の再バランスに加えて、いくつかの新しいアイテムがゲームに追加されました。最も顕著な追加は、ゼウステイザーと手rena弾(モロトフ、焼cen、おとり)です。テイザーは無用で高価です。新しいトロールキルとしてナイフを交換します。これは一撃で倒せますが、敵に接近する必要があるため、成功することはほとんどありません。モロトフと焼cen弾はおそらく最高の武器です CS 10年で。これらの武器は炎を広範囲に拡散させ、ボトルネックの廊下で群衆をコントロールするのに役立ちます。また、いくつかの新しいショットガン、サブマシンガン、およびUSPピストルとMP5の代替品を含むその他のアイテムがあります。心配しないでください:暴動の盾はありません!
私は多くのものを見つけて驚いたが 行く の視覚的な調整 ソース 私がその恐竜をバックアップしたとき、私はまだ好む 行く のプレゼンテーション。 HUD、killcam、およびアチーブメント通知は、シリーズに新しいレベルの洗練とフィードバックを提供します。ただし、古い CS ゲームはそれがどれほど欠陥があるかを明らかにしました 行く のネットコードは現在の状態です。ラグは、私がプレイした試合で不自由ではありませんでしたが、常にい頭を育てる方法がありました。 行く また、試合や友人の参加も簡単になります。そのルーツが90年代後半にまだしっかりとあるとしても、それは非常にその時代のゲームです。
Javaでリストをインスタンス化する方法
お気に入り ソース その前に、 グローバル攻勢 コミュニティの慈悲です。 Hidden PathとValveがゲームに投入したすべての作業でさえ、それは何の中空のシェルのままです CS:ソース に成長しました。追加された新しいモードと機能は優れていますが、コミュニティに追加されたものは ソース ここで現在欠落しているものははるかに優れています-隠しパスが奇妙に削除したことは言うまでもありません(フリールック、スプレー)。
言い訳をしたいなら カウンターストライク 再び、またはこの難解なシリーズへの親しみやすいエントリポイント、 行く これは、この小さなMODを可能にしたものを忠実に思い出させるものです。しかし、現在の状態では、これが今後数年間ファンのデスクトップにインストールされるバージョンになるのではないかと疑っています。コンソールプレーヤーについては、自分自身をからかわないでください-彼らは年末までになくなるでしょう。
コミュニティの機能、愛されるマップ(アサルト、誰か?)、および過去のゲームの小さな機能が欠けている場合がありますが、 グローバル攻勢 忠実で洗練された、より良い外観の約束を果たします カウンターストライク 誰もがそれを望んでいます。コミュニティが黄金の基準を満たしていない場合でも 1.6 そして ソース 、 CS:GO マップや武器を習得するために時間を費やすことをいとわない人にとっては、マルチプレイヤークラシックのままです。