review darknet
マシューブロデリックシミュレーター
「ハッキング」とは、プレイヤーからのうめき声のほとんどを開始するゲーム用語です。通常、ハムハンドのミニゲームとして強制されていますが、私は次のようなメカニックの巧妙な使用以外にはハッキングの好きな思い出はあまりありません 公理の瀬戸際 、しかし、それを中心とした経験全体がしばしば現れ、その丸薬を飲み込みやすくします。
ダークネット 、Oculus Riftにヒットしたばかりの好例です。
JavaでのWebサービスインタビューの質問
ダークネット (PC(Oculus Riftでレビュー済み))
開発者:E McNeill
出版社: Eマクニール
リリース日:2016年3月28日
MSRP:9.99ドル
すぐに、プレイヤーはインターネットの内側に座っているというユニークな位置に押し込まれ、周囲のさまざまな接続ポイントを、球形で示されるノードとして表示します。理由は定かではありませんが、あなたの仕事は、各セキュリティポイントへの道を隠し、現金を盗み、それを使用して独自のシステムを促進することです。
各ノードをレベル、またはミニチュアパズルと考えてください。それらのパズルを解決する ダークネット すべてのボードはさまざまな青い防御ノードと少なくとも1つのコアを備えたグリッド上に配置されているため、直感的です。あなたの仕事は、ハックするノード(1つまたは複数)を戦略的に選択することです。これにより、紫色のカスケードアニメーションがトリガーされます。プレイヤーがシーケンスを開始すると、ノードはパスに沿ってあらゆる方向に移動し、コア(この場合は勝利)または別の防御ノード(青)に接触し、シャットダウンします。波でウイルスを送信するという概念が登場すると、事態はさらに複雑になります。
マップは見事にオープンエンドですが、最終的な目標は「ルートノード」をハックしてゲームに勝つことです。プレイヤーは、見ることができる任意のノードを開くことができます。これは、攻撃を計画する上で実用的な機能です。また、特にルートを開く場合は困難です。そもそもVRゲームにするという決定にきっかけになった、さわやかなペースの変化で、ただ… 見て 周りに行き、次に行きたい場所を確認します。
「お金が増えると問題が増える」と言う人もいるかもしれませんが、 ダークネット 、アップグレードは実際にはかなりのものであり、実際の進歩をもたらします。ハッキングを購入すると、基本的にプレイヤーにチートコードへのアクセスが許可されます。チートコードはゲーム内である程度説明されており、意味があります。エクスプロイトはレベルを上げやすくし、ハイドラスは自動的により少ないステージを完了します。ウイルスを追加購入すると、プレーヤーはより多くの可能な動きを獲得できます。
Oculus Storeを立ち上げたいくつかのゲームの場合と同様に、現在のビルドにはいくつかの軽い技術的な問題がありました。いくつかのプレイスルー中 ダークネット 入力を受け付けませんでしたが、進行状況を失うことなくアプリを再起動することができ、決して一般的なことではありませんでした。ただし、異なるパワーアップに切り替える(またはキャンセルする)には完全なショップ訪問が必要になるため、アップグレード/ハッキングUIは少し不格好になる可能性があります。トリガーでそれらを簡単に切り替えることができれば便利です。
ダークネット は、従来の非VR環境で技術的に機能するものですが、ゲームの没入型の性質は正当であると感じています。大変なことでしたが、私は世界中を見て、次に行くべき場所を見つけ出すのが大好きで、その代償として、私はそれをOculusの必須ゲームの1つと考えました。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)