review doctor lautrec
パズルを好むヨーロッパの考古学者と彼の気難しい若い仲間は、古代の謎の背後にある真実を明らかにする冒険へと導く奇妙な要求を受け取ります。また、これは任天堂のハンドヘルドで発生します。
のインスピレーション ロートレック博士 のストーリーは、 レイトン教授 シリーズ、背後のチーム 忘れられた騎士 に見られるストレートでポイントアンドクリックのパズル解法よりも多様なゲームプレイを含めることにしました レイトン ゲーム。問題は、追加されたゲームプレイのアイデアがどれも特に優れていないことです。
ロートレック博士と忘れられた騎士 (3DS)
開発者:Konami、Winkysoft
出版社:コナミ
リリース日:2011年12月13日
MSRP:29.99ドル
肯定的なメモから始めるために、プレゼンテーションは ロートレック博士 半分悪いわけではありません。博覧会は、鋭くアニメーション化された手描きのカットシーンと対話、そしてあまり魅力的ではないゲームエンジンのカットシーンを通じて配信されます。かなりの量の音声作品が存在し、俳優はそれぞれの役割でまともな仕事をしています。プレゼンテーションについては何も驚異的ではありませんが、アート、アニメーション、およびサウンドデザインは、サードパーティの3DSゲームでは平均以上です。
それは、残念ながら、 ロートレック 終わり。パズルを解く冒険は常に魅力的に聞こえますが、ここで楽しみを見つけるには、あまりにも退屈なフィラーがあります。
ロートレック博士と彼の仲間のソフィーは、パリの地下で「トレジャーアニマトゥス」または生きている宝物を探しますが、若い女性がロートレックに古代のコードを解読できる奇妙な機械の計画を持ち込むと、デュオは入り続けます...トレジャーアニマトゥスを探してパリの下のトンネル。
ミッションを開始するために、ロートレックとソフィーは地元の宝の地図の売り手と話をします。売り手は未知の地下トンネルへの入り口につながる不可解ななぞなぞを彼らに提供します。通常、ロートレックとソフィーは、どこから探し始めるかについて、いくつかの露骨に間違ったアイデアを投げ出し、それらの場所に旅行し、何も役に立たず、実際の入り口がどこにあるのかをひらめきます。プレイヤーがキャラクターの前に謎を解くことができれば、キャラクターが物事を理解するのを待たずに、入り口にまっすぐ行くことができます。しかし、謎の多くはパリのランドマークとフランスの歴史に関するかなり深い知識を必要とするため、ほとんどの場合、プレイヤーはロートレックが答えを出すまで対話を進めなければなりません。
正しい場所が見つかると、ミニゲームはプレイヤーに環境のどこかに隠れているアヤメの紋章を見つけるように働きかけます。エンブレムが見つかると、ロートレックとソフィーは最終的に秘密の地下トンネルに入ることができます。何らかの理由で、人々が秘密の地下トンネルを覗き見したくない警察がかなり密集しています。
それがステルスセクションの始まりです。ゆっくり動いている警察官の一人がビジョンコーンでロートレックを捕まえると、彼は現在の部屋からロートレックを追いかけ、中のすべてのオブジェクトをリセットします。特にエキサイティングなステルスゲームプレイに加えて、これらのセクションにはボックスプッシュパズルも含まれているため、イライラする可能性があります。ただし、解決策は明らかであるため、パズルは実際にはパズルではありませんが、実行は問題です。ロートレックは箱をカタツムリのペースで押します。箱を部屋の片側から別の側に移動するのに数分かかるよりも、イライラすることはほとんどありません。物語の後半では、警官は名誉ある忘れられた騎士に置き換えられますが、外見を除けば、機能的には同一です。
いくつかのステルスルームの後、ロートレックとソフィーは、タッチスクリーンパズルを解くことによってのみロックを解除できるロックされたドアに遭遇します。のさまざまなアクティビティすべて 忘れられた騎士 、これらのパズルはおそらく最も強力ですが、まだ完全に無知なものから単なるインスピレーションを得ていないものまであります。最悪のいくつかは、各単語が提供され、タスクは単にそれらを合わせるためのものであるクロスワードパズル、および雲がスカイラインから削除され、プレイヤーがそれを認識しなければならないスポットパズルです。シーケンスに来るものやコンテナに収まる形状のパズルなど、バカなパズルもいくつかありますが、精神的に負担がかかるものはありません。
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ロートレックとソフィーはパズルを解いてドアを通り抜けると、通常トレジャーアニマトゥスを見つけ、それを手に入れる前に試して飼いならす必要があります。これには ポケモン -宝物を殺さずに弱める戦略に似ていますが、戦闘の説明は非常に不十分で、特にエキサイティングではありません。以前に所有していたTreasure Animatusを、飼いならされるべき台座の周りの台座に置くと、それらの宝物が攻撃され、その後攻撃されます。ロートレックが野生の宝物を十分に弱める前に宝物または台座を使い果たした場合、戦闘は失敗となり、再起動する必要があります。
戦闘にはじゃんけんの要素がありますが、それを超えて、宝の配置の順序や場所に関係なく解けるか、ロートレックの宝が十分に平準化されていないという理由だけで解けないようです。それは開発の初期のどこかで興味深いアイデアだったかもしれませんが、実際には、戦闘システムは他の何よりも面倒です。
パズルリストを見ると、 ロートレック博士と忘れられた騎士 かなり長いです。各ダンジョンには約3パズルほどしか入っていませんが、合計で300を超えるパズルがあります。ゲームがプレイヤーが自由にプレイまたは無視することを自由に選択できるこれらのパズルの単純なコレクションである場合、それは少し馬鹿げたパズルタイトルではありますが、不快ではありません。
パズルの間で行われる信じられないほど退屈なスローイングのすべてで、パズル自体の品質が悪いものから平凡なものまで及ぶことを考えると、 ロートレック博士と忘れられた騎士 最も貪欲なパズルプレーヤーでさえ推奨することは不可能です。このゲームが無料で入手できたとしても、時間を費やすことはお勧めしません。