review donut county
完全に魅力的
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穴は悪いラップを取得します。それらの存在は不在を意味します。穴の出現は、何かが決してありえないことを意味します 全体 。愛する人を失うことは私たちの心に穴を残します。ストーリーテリングで知覚されるギャップは「プロットホール」と呼ばれます。人々が軽deする場所は、「hellholes」と呼ばれます。に ドーナツ郡 、増え続ける穴が小さな町に大混乱をもたらします。しかし、その否定的な含意にもかかわらず、魅力的な心が下部にあります ドーナツ郡 の穴。その名前を共有する揚げ菓子のように、 ドーナツ郡 御treat走です。それは楽しく、愛らしく、あまりにも早く消費されます。
ドーナツ郡 (PC(レビュー済み)、PS4、iOS)
開発者:Ben Esposito
パブリッシャー:Annapurna Interactive
リリース:2018年8月28日
MSRP:12.99ドル
ドーナツ郡 プレイヤーからあまり尋ねません。これは、一連の美しく詳細な低ポリ環境の周りに陥没穴を導くことについて明らかに無駄のないゲームです。穴はオブジェクトを消費することで大きくなります。ゲームのレベル全体で、穴はほぼ無害なディボットから海綿状の開口部に拡大し、乗り物、建物、岩石を簡単に飲み込むことができます。プレイヤーは穴を制御し、基本的にゴミに起因する摂食の狂乱に導きます。のように考えてください Katamari Damacy 逆に再生されます。オブジェクトを巨大なボールに転がす代わりに、 ドーナツ郡 ゴミを地球の(中空の)中心に向かって引き寄せます。
ドーナツ郡 史上最も複雑なゲームではありませんが、間違いなく最も魅力的なゲームの1つです。プレーヤーがホールをコントロールする頃には、町の住民のほとんどはすでに穴を抜けています。各レベルは、キャラクターの運命的な出会いの物語として機能します。ゲームの擬人化された生き物が地球の中心に座り、最後の数分間を地上で共有しているため、 ドーナツ郡 間抜けな文章とユーモラスな状況に区切られたデジタルキャンプファイヤーストーリーとして形をとります。すべてのキャラクターのビネットは、穴に吸い込まれるように物practicalいしているオブジェクトを詰め込んだ完璧に詳細なジオラマで発生します。
経験豊富な専門家のためのSQLインタビューの質問
とても満足のいくものがあります ドーナツ郡 の物理ベースのゲームプレイ。環境の周りの穴をガイドするのは簡単です-PCではマウスをドラッグするだけです-しかし、常にやりがいを感じます。ピクニック用のテーブルを立てて、テーブルとその内容物が洞窟に落ちるまで穴をくねくねさせるのは、特定の種類の娯楽です。ゲームの軽いパズルを解く要素のおかげで、混partsとしたクリーニングと強迫観念に匹敵します。
数段階後、 ドーナツ郡 カタパルトアップグレードを導入することにより、単純な形式を繰り返します。ロックが解除されると、プレイヤーは特定のオブジェクトを穴から発射できるようになります。そうすることで、ステージにパズルを組み込むことができます。パズルには負担がかかりませんが、開発者のBen Espositoによる驚くべき創造性を示しています。 ドーナツ郡 成功するのは、一握りの頭の体操ではなく一連の愚かな挑戦をプレイヤーに与えるからです。 ドーナツ郡 景色を楽しみ、ジャンクを吸い上げるようにプレイヤーに要求します。本当にカタルシスです。
しかし、 ドーナツ郡 それは、あなたがもっと欲しがっていることでしょう。速すぎます。 ドーナツ郡 1つまたは2つのビートが短すぎると感じる崇高なゲームデザインの演習です。クレジットが転がる頃には、もっと欲しいと思うでしょう。明らかに完全で洗練された製品ですが、 ドーナツ郡 プレイするのがとても楽しいからといって、それが少し長くなった方が良いでしょう。
ドーナツ郡 それは創意に富み、美しいのと同じくらい魅力的で面白いです。ビデオゲームの歴史上、これまでにないほど優れたホールシミュレータはありませんでした。しかし、そのカラフルな景色と直感的なゲームプレイの下には、真の偉大さから少し離れたような感覚があります。
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(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームのプレリリースビルドに基づいています。)