review dungeon keeper
再テストと回帰テストの違い
遠ざける
ブルフロッグの1997年の戦略ゲーム ダンジョンキーパー 本物の古典です。当時の典型的なシミュレーションの慣習を採用し、いくつかの態度、ホーン、そして多くの魅力を追加して、本当に特別なものにワープしました。
EAに任せて、タイマーとマイクロトランザクションでフリーミアムの「再想像」を作成することで、フランチャイズの悪魔のダンプを取得します。
ダンジョンキーパー (Android、iPad、iPhone(iPhone 5でレビュー済み))
開発者:Electronic Arts、Mythic Entertainment
パブリッシャー:Electronic Arts
リリース日:2014年1月31日
MSRP:無料
最初の数分間、 ダンジョンキーパー モバイルは漠然と元のゲームに似ています。迷路のような独自の作戦拠点をゆっくりと作り上げ、それを守るためにクリーチャーを雇い、影響力を高めるためにいくつかの構造を構築します。戦略ゲームに関する限り、それはすべてかなり標準的なものです。少なくとも最初は、新しい領域を掘ってキープを拡大することは満足のいくものです。
5年間の経験のためのphpインタビューの質問と回答
また、ミッション(レイド)に進み、敵のキープを攻撃する能力があります。また、多数のトラップと防御軍で自分自身を守ることもできます。ここでの主な目標は、ダンジョンの「ハート」を追うことです。これは、多かれ少なかれ作戦の生命線です。各襲撃では、AIの防御をバイパスして、心臓を攻撃する必要があります。それはクールなコンセプトですが、あなたが持っていることに気付くと鈍くなります コントロールなし 立ち寄った後、あなたがゲームの慈悲にあるように召喚する軍隊の上に。
それからフリーミウムの要素が殺到し、甘やかされて育ったジャガイモの袋で顔を叩きました(真剣に、上のスクリーンショットを見てください)。それは本当に速く、非常に悪くなります。これは、フリーミアムのゲームに関する限り、ほとんど記録です。チュートリアルの後、 最初の領域 発掘しようとしました 4時間 それに接続されたタイマー。私がゲームをレビューしていなかったら、私はその場ですぐに辞めたでしょう。
待機はゲームの名前です ダンジョンキーパー -実際、それ は より多くのリソースとクリスタルを手に入れたいと思わない限り、ゲーム。あなたはあなたの基地のより多くのエリアを発掘し、それからあなたは待つでしょう。適切な鉱山で金と石を収集するのを待ってから、鉱石をタップします(自動的に収集されないため、定期的にログインする必要があります)。手先をキューに入れて急襲に行き、少し待ちます。失敗した場合、別の攻撃を開始するのに十分なリソースを取得する前に、もう少し待つ必要があります。
Wi-Fiのネットワークセキュリティキーを取得する方法
時間は究極のボスかもしれません ダンジョンキーパー モバイルですが、マイクロトランザクションの分野にはさらに多くの機能があります。あらゆる種類のリソースを購入したり、一時的なブーストを購入したり、長期的なブーストを購入したりできます。ゲームは、この事実を常に思い出させます。目の前ですべてが展開するのをゆっくりと待ちます。 EAが成功した後にドル記号を見たようなものです クラッシュオブクラン 、そして可能な限り最悪の方法でそれを複製したかった-そのスキンとして立派なIPを使用して。
とても残念です ダンジョンキーパー このような素晴らしいフランチャイズです。初めてオリジナルに夢中になり、ユニークな視点と視覚スタイルで非戦略的なファンに夢中になったことを鮮明に覚えています。しかし、あなたは代わりに、かつてあったものの中空のフリーミアムシェルが表示されるので、ここではそれを取得していません。ご自身でお願いし、GOG.comにアクセスしてオリジナルを入手してください。