in 2019 sony should resolve embrace cross platform play
単なるフォートナイト以上の生活があります
任天堂は2018年末までに スマッシュ バンバン、しかし昨年は本当にソニーに属していました。 PlayStation 4は、ミレニアムの転換期に自信を取り戻しました。また、絶大な評価を受け、売れ行きの良い独占タイトルが着実に流れています。 E3のプレゼンテーションは大失敗でしたが、紹介されたゲームはこのイベントで最も話題になったものでした。 PlayStation 4に関しては、Sonyは一見間違っていないように思えます。
しかし、夏の間の数か月間、会社は悪い報道と大衆の抗議の中で防御をしていることに気づきました。熱烈なレビューと販売中 ゴッド・オブ・ウォー ソニーは今年の前半に祝福するためにたくさんを与えた、の圧倒的な人気 フォートナイト そして、Nintendo Switchは、このコンソール世代ではなかったもの、つまり妥協を強制します。いつ フォートナイト E3のすぐ近くでSwitchでローンチされましたが、多くの人がPlayStation 4で作成したアカウントをSwitchに転送できないことに気付きました。実際、PlayStation 4ユーザーは、他のプラットフォームのゲーマーとはどのような形や形式でもプレイできませんでした。
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その後に続いたのは、否定的な見出しと貧しい言い訳の安定した流れでした。 「クロスプラットフォームでは、プレイステーションはプレイするのに最適な場所であるという考え方が常にあります」と吉田健一郎は説明しました。私は認めます、私はプレーすることをずっと好みます フォートナイト PS4からSwitchまたはiPadに接続しますが、だからといって他のオプションが嫌いというわけではありません。私は仕事のために旅行しますが、スイッチがこのようなライフスタイルに合わせて作られている場合、PlayStationをホテルからホテルへ持ち歩くことを気にしません。
数週間足を踏みつけて頭を振った後、ソニーはついに寛容になり、クロスプラットフォームでのプレイを許可しました フォートナイト 。それはお祝いの原因であり、ファンが最終的にどのように勝ったか、彼らがどのように大きくて悪いソニーを聞いたのかについての断片を考えてください。その後、私たちは皆、それについて話すのをやめました。どうやら、 フォートナイト 十分に良かった、またはソニーが フォートナイト 'それをドロップするだけで十分でした。しかし、正直なところ、2019年に向けて、そして潜在的に新しいSonyコンソールに向かうとき、クロスプラットフォームのプレイをこれまで以上に厳しくする必要があります。
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フォートナイト 大丈夫ですが、それだけでは十分ではありません 。パラディン 、 ロケットリーグ 、そして マインクラフト Xbox OneとSwitchの間のクロスプレイを許可している(またはすぐに許可する)が、PS4では許可されていない最大の3つのタイトルです。 RPGメーカーMV 今年コンソールに登場することで、SwitchとXbox Oneのクリエイターは手作りのタイトルを共有できますが、PS4の作成はコンソールにロックされます。 スマイト 、今月後半にスイッチ向けのもう1つのHi-Rez Studiosゲームも、クロスプラットフォームプレイからPlayStation 4を除外します。
地獄、方程式からスイッチを完全に切り取りましょう。現代のゲームは次のようなマルチプラットフォームのタイトルの裏で生き残ります コール・オブ・デューティ 、 オーバーウォッチ 、 FIFA 、 マッデン 、および最近のPS4ピックアップ PUBG ;コンソール間のクロスプレイを提供するものはありません。これらの開発者にとっては優先事項ではないかもしれませんが、ソニーにとっては優先事項ではないことはわかっています。別のプラットフォームを選択した友人とサードパーティのゲームをプレイできるかどうかを心配することなく、私たち全員が私たちが好きな独占でコンソールを購入できれば、誰にとってもより楽しいゲームになることを知っていますか?
先月、Game Awardsで、SonyのShawn Laydenは任天堂のReggie Fils-AmieおよびMicrosoftのPhil Spencerとともにステージに立ち、ゲームの未来、新しい体験と人々がプレイする新しい方法について話しました。 SonyがPlayStation 4と将来のすべてのPlayStationをクロスプラットフォームでプレイすることを発表する瞬間があったとしたら、それはまさにその時だったでしょう。しかし、Laydenはそうしなかったので、2019年、Sonyがクロスプラットフォームプレイを完全に受け入れることを決意することを望みます。そして、ゲームコミュニティがSonyでそれを(敬意を表して)突くと突き続けることを決意することを願っています。