hands with orcs must die
タワーディフェンスゲームが好きですか?
テンポの速い単収縮反射アクションゲームが好きですか?
いずれにせよ、あなたはおそらく愛するでしょう オークは死ななければならない! ロボットエンターテインメント。
今年の初めに、コレットベネットからPCの報道を受けました。ゲーム内のさまざまなポイントでの3つのフルレベルと非常に多様なトラップと呪文によるXbox 360のプレイタイムから、 オークは死ななければならない! タワーディフェンスとアドレナリンで満たされたアクションの両方のジャンルのゲーマーの大勢の視聴者にアピールする素晴らしい、必死の体験になるように形作っています。
オークは死ななければならない! (Xbox Liveアーケード、PC)
開発者:Robot Entertainment
パブリッシャー:Robot Entertainment
リリース予定:2011年夏の終わり
私はあなたに平準化させてください。ロボットエンターテイメントの一部は、以前Ensemble Studiosだったチームで構成されていますが、このチームは次のようなPC戦略ゲームを担当しています。 神話の時代 、 ハローウォーズ そして エイジオブエンパイアオンライン -これらのタイトルを個人的に経験したことはありません。ジャンルとして戦略ゲームに参加することはできませんでした。私は一般的にタワーディフェンスゲームが好きですが、私の考えではこれらは次のようなより軽い戦略ゲームに相当します ロックの質問 tおよび 植物対ゾンビ 。
入ります オークは死ななければならない! 、ゲームの第2レベルをロードすると、すぐにトラップ、呪文、武器で満たされた在庫に直面しました。どこから始めればいいのかわからず、ゲームを作成したチームのメンバーの前で馬鹿みたいになりたくなかったので、最初は少々圧倒的でした。
幸いなことに、在庫のアイテムを一目見ながら、いくつかの基本的なメカニズムが説明され、画面上のプロンプトで私が言われていることが確認されました。すべてのレベルで、戦闘で持ち歩くトラップ、呪文、武器の種類を選択するための一定量のスロットが与えられます。たとえば、最初のロードアウトでは、デフォルトの弓と矢の武器に合わせて剣を選択し、タールピット、矢を射る壁、常に快適で馴染みのあるゲームトラップなど、いくつかの異なるトラップを選択しました。爆発バレル。
ロードアウトが選択されると、オークや他の悪役の最初の波を合図する前に、トラップを設定して適切な戦略を立てるのに必要な時間を費やしました。私の戦略の唯一の制限は、デフォルトで使用したコインの量でした。これにより、価格に基づいて特定の数のトラップが許可されました。
すべてのレベルで、オークはバリケードドアを突破し、保護しようとしている亀裂に向かって一般的な道を歩みます。パスは2本の幽霊のような青線で輪郭が描かれており、トラップを設定すると、トラップの配置に応じてラインの経路が変化し、戦略の計画をさらに支援します。殺すたびにポイントが得られ、これらのポイントは、より多くのトラップを設定するために使用する通貨に追加されます。
これは少し複雑に聞こえますが、直感的なコントロール(Xbox 360コントローラー)を使用すると、私の戦略を計画することが自然となるまで数分しかかかりませんでした。これも素晴らしいことです。オークの波は容赦なく、各波の間には通常、新しいトラップを購入して追加するか、古いトラップを売ってルーチンを切り替えるのに数秒しかありません。これは、少なくとも特定の中間点まで当てはまります。この中間点では、大量のコインが与えられ、レベル内の最後の最も困難な敵の波を解き放つ準備が整う前に時間を割くことができます。
2番目のレベルを征服し、自分の戦略的スキルについて少し良くなったと感じた後、ゲームの途中に近いものに取り組む準備ができました。このレベルの特徴は、多くの戦略的機会を備えたはるかにオープンなスペースと、ブートするためにぶら下がっているいくつかの射手です。すべてのレベルで、あなたはあなたの裂け目を守るのを助けるために、いくつかの環境要素と、数人のエルフ射手と剣を持つパラディンさえ与えられるかもしれません。あなたの助けを保護することは敵が亀裂を突破するのを防ぐことと同じくらい重要であるので、戦略はこれらのレベルで増加します。
さらにゲームでは、呪文を装備することもできます。これらは一般的にあなたのお金を無駄にしませんが、マナのリザーブをザップし、再生するまでしばらく待たなければなりません。私のお気に入りの装備可能な呪文はアイスブラストで、目の前の敵を即座に打ち砕くか、大群の多くの敵を凍らせます。
これらの凍った敵は、あなたの近接剣攻撃に対して脆弱であるだけでなく、背後のオークのラッシュに対する一時的な障害としても機能します。また、この呪文は、アーマードオーガーなど、ゲームの後半で特に困難な敵の攻撃を遅らせるために素晴らしいです。
スペルをさらに複雑にするのは、Weaversカードを使用して実装されるアップグレードパスです。さまざまなアップグレード機能を持つさまざまなカードから選択するオプションが提供されます。カードを選択したら、必要に応じてカードの各機能をアップグレードできます。エレメンタルウィーバーズカードと、1000枚の奇妙なコインを持ち、剣と弓矢をアップグレードして、ファイアアローなどのエレメンタルアビリティを持つようにしました。
敵に関しては、ゲームの戦略的要素の大部分は、さまざまな悪者があなたの亀裂に突進し、それぞれが異なる戦略を取り、大群をうまく制圧することです。私が見たいくつかの例は、近接攻撃で殺すのは簡単だったが、トラップのスマートな配置と、簡単に見える奇妙な空飛ぶ生き物で、それらの数と速いペースではるかに効果的に処理することができるクイックランニングラットのような生き物ですトラップを設定し、オークのギャングと一緒にその中に入るように走ったので忘れてください。
私がプレイした最後のレベルは、ゲームの終わりに比較的近かったので、すごいものでした。セカンドショットを与えたが、チームからの多くの助けを借りて、巧妙な障壁と、敵をアシッドに発射する楽しいスプリングボードトラップを設定することができましたが、私は最初はかなり激しく失敗しました。難しいモードでこのレベルでプレイすることは、最もベテランのゲーマーでさえ苦労する課題になることをすぐに見ることができましたが、あなたは彼らがずっと地獄を楽しんでいることは間違いないでしょう。
オークは死ななければならない! 約8時間のメインキャンペーンを提供する必要があります。また、通常モードよりもはるかに難しいロック解除可能なナイトメアモードと、アップグレードのすべてを完全にそのままにしてミッションを最初からリプレイできる一種の新しいゲーム機能のおかげで、リプレイの価値が非常に高くなります。
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トラップの巧妙な組み合わせに対してあらゆる種類のポイント/コインが与えられるため、これは特に有望なようです。一例として、スプリングボードトラップの束を設定して、敵を酸に放り投げるまでレベル全体に敵を発射するRube Goldbergデバイスを作成することがあります。これは、コンボを積み重ねてXbox Liveリーダーボードで高得点を獲得するほぼ無限の可能性の1つにすぎません。
オークは死ななければならない! 夏の終わりにリリースされる予定であり、公式の価格設定は設定されていませんが、Microsoftの優れた新しいXBLA IPの価格ガイドに沿ったものになると期待できます。おそらくより高い価格帯でも、ゲームはペースの速い、非常に再現性の高いアクションタワーの防衛体験であり、同様に、similar折するターンベースの戦略ゲームよりもアクションと足を考えることに傾倒するゲーマーとして個人的に推奨できますジャンル。