ganso saiyuuki super monkey daibouken is known as the ultimate kusoge

Kyuukyoku no kusoge
初めて聞いた Ganso Saiyuuki Super Monkey Daibouken の上 ゲームセンターCX 「究極のくそげ」または「究極のくだらないゲーム」として紹介された場所。ホストの有野晋也は、シーズン 3 (2005 年) の 10 エピソードのうち 9 エピソードで実行されたセグメントの一部としてそれに取り組みました。このコーナーのコンセプトは、彼がゲームに取り組み、行き詰まったり混乱したりするたびに、視聴者に電話してヒントを得るというものです。
彼は最終的にゲームを完了することができましたが、 スーパーモンキー大冒険 非常に理解できないので、エピソードの1つで、彼はまったく進歩せず、視聴者は誰も彼を助けることができませんでした.
私はそれを自分で試してみることにしました。明らかに、誰も私を見ていないので(私が知っている)、私の目標は、有野が行ったのと同じ視聴者のヒントを使用してゲームを完了することでした.それは啓発的な経験です。
最高のコンピューターがソフトウェアを無料でスピードアップ

西のドラゴンクエスト
1986年にバップ社から発売された、 Ganso Saiyuuki Super Monkey Daibouken に基づいたゲームです 西への旅 、中国文学の古典。 ~についてほとんど知らないような気がする 西への旅 何年にもわたって人気のあるメディアによってろくでなしにされてきたすべての方法は別として。
名前が示すように、西へ旅しなければならない修道士の側近としてプレイします。私が言ったように、ゲームは理解できないので、それは多かれ少なかれ入門書としてあなたに与えることができる最高のものです.あなたは側近全体としてプレイしますが、いまいましいのは悟空だけです。それは次のようなものです ドラゴンクエストの 例 ( ドラゴンクエスト その年の初めにリリースされました) ランダムな戦いがあなたに投げかけられている間、オーバーワールドをナビゲートすることによって。
戦闘は楽しいです。つまり、ほとんど機能していません。エンドレスにスクロールする画面を横切って、敵を攻撃しようとします。全キャラできる ダメージ 敵ですが、実際に攻撃アニメーションがあるのは悟空と馬/ドラゴンだけです。悟空には、このゆっくりとした粘着性の棒棒のスイングがあり、それは自明のように見えますが、敵は時々ヒットするだけで、すべての範囲で発生するようです.敵の真上にいると、ダメージが点滅することがあります。また、数歩離れている必要がある場合もあります。ほとんどの場合、彼らは何もしません。
ただし、画面上のすべてを殺さない限り、どこにも行かないので、動き続けて、その過程であまりダメージを受けないようにする必要があります.ジャンプしたり、雲の上を飛んだりすることもできますが、敵も同じように飛ぶことができるため、どこも安全ではありません。同時に、どこでも安全です。

成功の音楽
途中、豚の八海と河童の沙五条に出会うことになっている。どうしてか分かりません。最弱の敵を先に倒すと味方が出現。彼らは多くのことができません。ほとんどがランダムに動き回るだけで、敵にぶつかると敵にダメージを与えることもあります。通常、彼らはダメージを受けるものであり、死んでいるときは死んでいます.並べ替え。彼らはまだあなたのパーティーにいますが、戦闘には現れません。
側近の他のメンバーに切り替えることもできますが、前に述べたように、彼らには攻撃アニメーションがないため、できることはあまりありません。 Aボタン連打で敵にダメージを与えよう。悟空が死んだ場合、あなたは本質的にめちゃくちゃです。
私はここで危機に瀕しています。悟空の攻撃アニメーションは敵がダメージを受けることを保証しないが、アニメーションがないことは敵がダメージを受けることを保証しないことを認めた場合 しません ダメージを受けるならキャラクターは同等ですよね?ああ、私の脳!
いずれにせよ、敵を一掃したらフィールドに放置される。 スーパーモンキー大冒険 その後、もう一度 A ボタンを押すまでそこに立ったままにしておくと、ロード画面がしばらく表示された後、オーバーワールドに吐き出されます。それはとても混乱しています。成功の音楽も、獲得したお金や経験値を示す統計ロールもありません。お金や経験値はありません。西に進むために、うっかり馬モードに戻されてしまいました。
あなたのチューブからビデオをダウンロードするソフトウェア

オーバーワールドはあなたを厚かましく憎んでいます
の映像を見たら スーパーモンキー大冒険 、オーバーワールドの最悪の部分は、側近が醜い醜い世界を退屈なタイルで移動することだと思うかもしれませんが、それは多くのより深いレベルで本当に吸い込まれます.最初から始めましょう。
NES ゲームのロード画面を見たことがありますか?おそらくそうではありません。そこには多くのことが起こっていません。基本的には、さらにいくつかのチップと通信するいくつかのチップです。コンピュータのハードウェアは計り知れない速度で動作しますが、 スーパーモンキー大冒険 同様に計り知れないレベルでゆっくりとロードします。ダイアログ メッセージが表示され、メッセージが消えて空白のブルー スクリーンが数秒間表示されます。あなたの人生の全体的なタイムラインでは秒は無意味ですが、耐え難いほどひどいファミコンゲームを待つのは本当に長い時間です.
オーバーワールドの次の最悪の点は、それがどれほど厚かましくあなたを憎んでいるかということです.オーバーワールドは紛らわしい混乱であり、神聖な天国のたわごとのトンの行き止まりが含まれています。避けられないトラップにつながるワープ ゾーンや、特定の時刻まで存在しないワープ ゾーンがあります。近づきすぎると死ぬ場所と、まったく機能しない巨大な砂漠があります。昼夜のサイクルがあり、食べ物や水を集めるために家に立ち寄る必要がありますが、注意してください。いくつかの家は幽霊でいっぱいです。
PCでswfファイルを開く方法
ゲームのほとんどは、この醜い、醜い世界を横断しているだけです。ランダムな戦闘がまったくないセクションがあるため、パーティーがスプライト間を氷河の速度でタイルごとに移動するのを見ているだけです.頭を抱えて、タイル セットの意味を理解するための多くの時間を与えてくれます。ポップアップし続けるオーバースキャン タイルを高く評価できます。小さな芝生のタイルがスピードラインであり、側近が銀河を金切り声で叫んでいるふりをするのが好きでした.うわー!

汚いメッセージ
すべてが悪いわけではありません。たとえば、…えっと…音楽はそうではありません 傷つく .ボスは本当に簡単です。家に入ると、タイトル画面で入力して続行できるパスワードが表示されることがあります。ゲームを完了することは技術的に可能です。より悪いゲームがあります アクション 52 .おそらく。それをプレイしても、原因不明の出血は再び発生しませんでした。あ、ちょっと待って。どうでも。
彼らはお金を請求した スーパーモンキー大冒険 .ゲーム内には、開発者にもパブリッシャーにもクレジットはありません。しかし、私たちはある開発者の名前を知っています: 中島薫です。彼らが密かに決めたので、私たちはこれを知っています 汚いメッセージを埋め込む タイルセットの 1 つに。誰かが少なくとも最終製品に関わりたいと思っていたと思います。
少なくとも私はそれを経験できて幸せだと思います。一緒に演奏することの素晴らしい点の1つは、 ゲームセンターCX エピソードは、発信者の多くがそれについての経験を提供することです。 1 人が、 そのためのコマーシャル .別の人は、2 人の友人と一緒にプレイしたと語っています。
それがクソゲの魔法です。確かに、私たちは苦しんでいますが、私たちは苦しんでいます 一緒 .それは生命そのものの例えのようなものです。
見逃した可能性のある他のレトロなタイトルについては、ここをクリックしてください!