review fire pro wrestling world
スパイクのリングロッカーはまだあまりにも甘いです
非常に多くの現代のプロレスゲームが悪いのは非常に簡単な理由があります。プロレスは正当な競争の戦いではなく、2人以上が協力して驚くべき息をのむようなパフォーマンスを発揮します。レスラーは、ペース、タイミング、ストーリーテリングのわずかなニュアンスの範囲内で働きます。いつキックするか、いつクールダウンするかを知る心理的スキルは、記憶に残るキャラクターやあごを落とす動きと同じくらい重要です。
しかし、ビデオゲームでは、あなたは働いています に対して あなたがいるので、お互い どちらも 勝とうとしています。それはすべてうまくいきます FIFA、 マッデン 、 あるいは ストリートファイター 。しかし、現代のプロレスの速度と雰囲気を複雑で現実的なシミュレーションで正確にキャプチャすることはできません。 NXTでAdam Cole(Bay Bay)とRicochetがラダーマッチを持っているとき、それは息をのむような美しさの理由ですが、同じマッチを WWE 2K タイトル、退屈で不器用なclusterfuckになります。ジャンルが「現実的」になればなるほど、悪化します。
ファイヤープロレス は、レスリングのシムを基本に戻す長いシリーズであり、ディープなゲームプレイメカニクスと非常に多くのカスタマイズオプションを備えており、レスリングのタイトルではなく、サンドボックスレスリングのタイトルになります。 Fire Pro 「テレビのような」スポーツエンターテインメントを完全に再現しようとするのではなく、四角い円の範囲内でプレイヤーが自分の記憶に残る瞬間を作成するように促しています。
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Fire Proレスリングワールド (PS4(レビュー済み)、PC)
開発者:Spike Chunsoft
パブリッシャー:Spike Chunsoft
リリース:2017年12月(PC)8月28日(米国PS4)9月28日(ヨーロッパPS4)
MSRP:$ 49.99(PS4)$ 29.99(PC)
しばらく時間がかかりました Fire Proレスリングワールド Steam Early AccessからPS4への飛躍を実現します。実際、1年以上。ゲームのコアメカニクスは、PCリリースとほとんど変わらず、PS2、セガサターン、スーパーファミコンエントリとほぼ同じです。サムスティックで選択したレスラーを動かします。顔のボタンは弱、中、重、走りを表します。 1つの肩ボタンで息を止め、もう1つで相手を固定します。必要なのはそれだけだからです。
Fire Pro ボタンの破壊を完全に回避し、その振動を間隔とリングに精通したものにします。ストライクは距離の問題ですが、グラップルはタイミングに基づいています。目に見える健康状態やスタミナメーターはありません。また、カナダ駆逐艦(申し訳ありませんが、インディーキッズ)との試合を開くことはできません。プレイヤーは、最終的なピンフォールを記録したり、対戦相手に叔父を泣かせたりするために、ムーブセットを最も弱いものから最も強いものへと動かします。 Fire Pro 精度、ペース、および試合の読み取りについてです。 90年代半ばの仕事人のように、ボタンを叩く人は誰でもライトを見つめるでしょう。
明らかに、すべてには経験が必要です。でも Fire Pro World ただ起動できるゲームではないので、初心者は数回のセッションで基本を習得できます。ちょっとした練習に加えて、ゲームのまあまあのチュートリアルモードを使用すると、すぐにBret対Austinを着ることになります。最も重要なのは、制御するためのこのシンプルで成熟したアプローチです Fire Pro 本物のプロレスの対決のように、フローと感触にマッチします。
ライセンス契約の一部は、伝説的なプロモーションNew Japan Pro Wrestlingに当たりました。「Wrestler's Road」は、カスタムメイドのトレーニーを連れて、憧れのIWGPタイトルを獲得する旅をする新しいモードです。プレイヤーは、ストーリーテリングへの視覚的な斬新なアプローチとRPGスタイルの統計システムを使用して、ハムアンドエッガーをトライアウトからビッグタイムまで導きます。このような星がちりばめられた追加がシリーズに到着するのを見るのは素晴らしいことですが、それは少し乾いているので、さまざまな展示会の試合に戻りたいと思いました。
の核 Fire Pro ただし、その深いサンドボックス要素にあります。シングル、タグ、バトルロワイヤル、ケージ、ハードコア、デスマッチで最大8人のレスラーと戦うことができます。 FPW 「グルーサムファイティング」と呼ばれる面白いMMAモードも内蔵されています。ブロックとロンダのファンは興奮するはずです。
これは有名なディープカスタマイズオプションに言及していないため、リングに足を踏み入れたプロレスラーを基本的に作成でき、ポップカルチャー、アニメ、およびビデオゲームのアイコンをホストすることもできます。指輪、審判、入場、タイトルベルトをカスタマイズすることもできます。新しい「Fire Promoter」モードでは、フェデレーションを構築して実行することができます。すべてのメインイベントにローマ帝国を置き、Asukaが人気を博していたので就職します。
カスタマイズは、中核となるセールスポイントです Fire Pro フランチャイズ、と 数千 すでにSteamワークショップで利用可能なレスラーの数。 1日目のパッチにより「Fire Pro Net」が起動し、PS4プレーヤーはコミュニティ内で自分の作品を共有できます。同様の星の群れが数週間以内に現れることを期待してください- 日々 でも。の Fire Pro 忠実な人は永遠に熱心ではないにせよ、ゲームを絶えず更新して、実世界の名簿、レスラー、さらにはリングギアに合わせます。
FPW ネガがあります。ゲームは、スロット内、スロット内、スロット内を特徴とする、不細工で不必要に厄介なメニューシステムを保持しています。あなたはそれを回避することができますが、長年のリリースの後、本当の言い訳はありません。見栄えの悪い見栄えのスタイルはがっかりであり、内にあるゲームの強さを裏切るものです。美学といえば、ゲーム内のオプションの音楽は安っぽく、インスパイアされておらず、繰り返しが速くなります。それをオフにして、群衆と協力してください。
残念ながら、PS4バージョンには、一部のプレーヤーにとっては重大な技術的問題があります。コンソールバージョンのフレームレートは、マルチマンマッチで著しく低下し、また、ロード時間が驚くほど長くなります。初日パッチ 持っている これらの問題を改善しましたが、根絶しませんでした。これは本当に残念なことです。PCリリースにはそのようなフレームレートのスナフがなく、カイリ・セインの肘のように滑らかです。オンラインに関しては、数試合しかプレイできませんでした。それらのほとんどは大丈夫でしたが、接続は不安定で、おそらく近くのプレイヤーにできるだけ固執するのがベストでしょう。タイミングはすべてです FPW、 わずかな遅れでさえ、試合や手足を台無しにする可能性があります。
プラットフォームに関しては、 Fire Pro World 難しい場所にあります。 PCエディションは安価で、素晴らしいMODコミュニティを確立し、単純に機能しますが、NJPWと他のシングルプレーヤーのコンテンツは1か月先であり、独自の価格設定があります。 PS4リリースはより高価で、いくつかの技術的な問題がありますが、ゲームの「完全な」バージョンです。 PS4は、特に日本ではより大きなプレーヤーベースを持つ可能性が高いため、開発者によってリードプラットフォームとして採用される可能性があります。個人的には、追加のコンテンツがなくても、PCバージョンの方がより良いバージョンであると確信しています Fire Pro World 、PS4バージョンの方が人気が高いと思われますが、将来のアップデートで技術的に追いつく可能性があります。
Fire Proレスリングワールド 市場で最高のレスリングゲームです。 FPW タイトなエキサイティングな、そして最も重要なことに、楽しみを維持しながら、夢のレスラー、プロモーション、マッチを構築するための巨大なツールキットをワナビー・マクマホンに提供します。 FPWさん 単純なビジュアルと学習曲線は、現金のためにより多くのフラッシュを要求する一部の人を落胆させるかもしれませんが、その潜在能力を解き放つために時間をかける人は、再び別のレスリングタイトルでリングに足を踏み入れるのが難しいと感じるかもしれません。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)