review geometry wars 3
深さを追加する
ジオメトリ戦争 ゲームは常にある意味で一次元でした。彼らは、プレーヤーに「見えるものをすべて撮影する」という一見単純なタスクを提示します。それが生き続けること以外の唯一の目的です。飛ぶ色と活気に満ちた音楽の猛攻撃は、経験を形成しますが、コアは単純なままです。多くの人にとって、それはツインスティックシューターについて議論する際に最高の敬意を払うのに十分です。
2008年には、 ジオメトリ戦争:レトロ進化2 その前任者を大規模かつ有能に反復しました。いくつかの新しいモードが追加され、それぞれが正当に楽しくて中毒性があります。しかし、さらに重要なことは、オンラインリーダーボード間での誠実で情熱的な競争を促進したことです。多くの点で、それは完璧なゲームでした。
誇張はさておき、 ジオメトリ戦争3:寸法 作ります レトロ進化2 の努力は、比較するとちっぽけに見えます。文字通りよりも多くの方法で深さを追加しますが、作る式から逸脱することはありません ジオメトリ戦争 信じられないほど愛らしい。これは確かにこれまでのシリーズで最も野心的で完全に実現したタイトルであり、それを改善する別のテイクを想像することは困難です。いろいろな意味で、 それは完璧なゲームです 。
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ジオメトリ戦争3:寸法 (PC、PS3、PS4、Xbox 360、Xbox One(レビュー済み))
開発者:Lucid Games
パブリッシャー:Sierra Entertainment
リリース:2014年11月25日(PS3、PS4、PC)、2014年11月26日(Xbox 360、Xbox One)
MSRP:14.99ドル
初心者のために、 ジオメトリ戦争3:寸法 (およびシリーズ全体)は、スコアリングと同様に生き残ることもできるツインスティックシューターです。それぞれの試みは、色があらゆる方向に爆発するにつれて、画面上の敵の圧倒的な数に達します。ゲームデザインの背後にある輝きは、破壊されたすべての敵が、スコア乗数を増加させるいくつかの浮かぶ緑色のGeomsを残すという事実にあります。数百万を獲得する努力はほんの数分前にネットにかかったものに比べて些細なことなので、与えられた実行の終わりに向かってスコアが急上昇するのを見るのはいつも楽しみです。
の核 寸法 のシステムはほとんど変更されていません。動きと射撃は依然として信じられないほど敏感で正確です。緊急時には、画面全体をクリアするための爆弾がまだ利用可能です。はい、 寸法 間違いなく以前のフレームワークに基づいて構築されています ジオメトリ戦争 ゲーム、しかしそれはまた非常に歓迎される方法で革新します。
ジオメトリ戦争3:次元 ' 最大のキャッチは(そしてその名が示すように)、球やプリズムなどの完全に通過可能な幾何学的形状を優先して、長方形の2次元の演奏面を掘り下げることです。カメラがどのようにスイングするかを正確に知ることの溝に入るのに時間がかからないので、出発は最初に見えるほど耳障りではありません。その調整が行われた後、これらのグリッドは遊び場のように感じます ジオメトリ戦争 ずっと一緒にプレイされるべきだった。
3Dマップほど記念碑的ではないかもしれませんが、新しいアドベンチャーキャンペーンは、復活に向けて最も必要かつ効果的なインクルージョンかもしれません ジオメトリ戦争 'アプローチ。 50種類のチャレンジで構成されるこのモードは、 寸法 。各レベルには3つ星のランキングシステムがあり、信じられないほど再生可能です。リーダーボードの征服を求めていない人は、満足感が得られるため、ハイスコアを目指します。
アドベンチャーを本当に特別なものにしているのは、スリーブにある膨大な数のトリックです。 50のレベルで、2つの課題が同じと感じることはほとんどありません。 PacifismやKing in Adventureのような実証済みのモードをプレイする例はたくさんありますが、グリッドの形状、動く壁、わずかなスタイルのねじれなど、チャレンジごとに異なるものが常にあります。
古いお気に入りはすべて復活しましたが、新しいモードも登場しています。たとえば、クラウストロフォビアでは、プレイヤーが敵に押し付けられないように壁が狭くなるまで、できるだけ多くのポイントを獲得します。最高のものは恐らくスナイパーであり、それは見事にデザインを破壊します ジオメトリ戦争 使用可能な弾薬を制限するだけです。遠くから常にあらゆる方向にスプレーするのではなく、精度と危険に極めて近いことを非常に重視しています。
ただし、今回は、危険がやや管理しやすくなります。 寸法 差し迫った脅威に対処するための少数のヘルパーを提供します。進行中にロック解除されるのは、常に続く一連のドローンと、使用が制限されている「スーパー」です。それらの機能のいくつかは、ランダムな敵を狙い撃ちし、自動的にGeomsを収集し、近くにあるすべてのものを吸い込むブラックホールを作成します。ドローンとスーパーの両方が5つあり、それぞれをアップグレードして有用性を高めることができます。スーパーは爆弾と同じくらい便利で、非常に貴重です。ドローンは、混rayとした争いの中で気づきにくい 寸法 、しかし間違いなく役に立つ。
戦闘の大部分は、死または時間がなくなるまで可能な限り得点することに焦点を当てていますが、いくつかは大きく異なるように突き出ています。 寸法 ボス戦を紹介します-アドベンチャー全体で6つ-シールドがドロップされた後、大敵のヘルスを消耗する必要があります。それぞれが新しいアプローチを取りますが、それらはすべて生存が最重要であるという意味で類似しています。
反復がすべてのゲームの場合、それはやや驚くべきことです 寸法 そのルートへのスローバックが含まれます。 「クラシックモード」という見出しの下で、 レトロ進化2 ファンが認識できる形式で存在します。3Dグリッド、スーパー、ドローンはありません。2008年の人気のあったゲームプレイだけです。また、Adventureが提供しなければならないことをすべてまとめるために、ローカルの協同組合およびオンラインの競争力のあるマルチプレイヤーモードもあります。
クラシックモードを含めることは、開発時のLucid Gamesの考え方にうなずくだけかもしれません。 ジオメトリ戦争3:寸法- フランチャイズの中核に忠実でありながら、可能な限り改善します。その古いゲームはまだそこにあります、それは今や言いようのないほど良いです。進化として請求されたのはシリーズの過去の分割払いだったかもしれませんが、 寸法 どこですか ジオメトリ戦争 本当に進化しました。
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(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)