review grand theft auto v
強盗強盗ベイビー!
Aへの導入を書きます グランドセフトオート レビューは不要のようです。ビデオゲームを知っているなら、あなたは知っている グランドセフトオート 。地獄は、あなたがビデオゲームを知らない場合でも、より良いあなたが知っている低チャンスよりもあります グランドセフトオート 。長年ゲーム業界の「悪役」であり、ロックスターの最高の犯罪シリーズと同じくらい多くの論争を引き起こし、多くのコピーを販売したタイトルはほとんどありません。
しかし、独創的なものから12年が経ちました GTA III 、そして時代は変わりました。ビデオゲームは、より多くの主流になると、それらの多くに内在する暴力は、正規化のポイントに達すると、いったんの衝撃的な世界 グランドセフトオート もうそれほど毛調達ではありません。ゲームの予算が急増し、規模がすべてである時代では、巨大な没入型の世界のアイデアは印象的ではありません GTAサンアンドレアス かつて。もはや反抗的なファイアブランドではなく、 GTA 古いガードの一部である - それは永遠に周りをされている、と私たちは、今ではそのトリックを知っています。
グランド・セフト・オートV 、その広大な信用に、これを受け入れるように思われます。そして悪いことに、変更されたことがない - - 若い競争相手の世界では、それらを上回っ社会は昔、彼らがために使用するものではありません男性の話です。 GTA V 多くの方法で、大喜びのお祝いとして機能します グランドセフトオート シリーズ、およびわずかににやにや笑いの自己批判。
ああ、もちろんあなたはまだ人々をひっくり返すことができます。
グランド・セフト・オートV (PS3、Xbox 360(レビュー済み))
開発者:Rockstar Games
パブリッシャー:Take Two
リリース:2013年9月17日
MSRP:59.99ドル
グランド・セフト・オートV ない1、2ないが、3そのパスロスサントスのサンアンドレアス市に交差犯罪者が縮退、の物語です。 LSは浅薄とつまらないトレンドの街、リベラルヒップスターと搾取企業のスーツの両方のためのゴミ捨て場であり、それは私たち3人の主人公が、明確な債務のために派手な犯罪のシリーズに乗り出す、整定スコア、そして最終的に取得することをここですそれぞれの轍のうち。
フランクリンは小規模なギャングバンガーであり、レポの男であり、彼の昔ながらの友人たちの人生のやり方を革新し、変えようと必死です。マイケルは銀行のジョブが間違ってと妻、娘、そして彼を憎む息子と家族の生活に適応しようとした後、今引退し、元銀行強盗と殺人者です。それからトレバーがあります。有る トレバー 。
GTA V 、シリーズの他のどのゲームよりも、キャラクターをサポートすることに集中することを減らし、メインのアンチヒーローを完全に強調します。この1で独自のストーリーアークとは奇抜な犯罪ボスと共犯はありません、フランクリン、マイケル、そしてトレバー間でフォーカスを切り替え、より包括的な実行中の物語で代わりに置き換え。フランクリンはマイケルがかつて持っていなかった息子になり、以前のライフスタイルでは決して教えられなかった方法で犯罪術を学びました。一方、マイケルは昔のライフスタイルを避けようとしていますが、彼が深いところでそれを楽しんでいることがすぐに明らかになり、後悔の表現は単なる偽善です。
一方、Trevorは驚異的です。ハンター・S・トンプソンの複合とジャック・ニコルソンが今までプレイし、すべての文字、砂浜から出て動作メタディーラーと銃のランナーが持つすべての間違っています グランドセフトオート 、見事楽しま割合までダイヤルしました。彼は主流のニュース評論家が今までに考えたことすべてを表しています GTA 、典型ビデオゲーム精神病 - 薬物中毒、殺人、性欲および血に飢えるによってほぼ完全に駆動さomnisexual(まだ貴族の歪んだ並べ替えを持って)。での彼の関与 グランド・セフト・オートV シリーズの最も暗い瞬間のいくつかをもたらすだけでなく、その最も気軽に。彼はうんざりしていて、気が散っており、私は彼を愛していると思います。
GTA V の物語は、不当な人々が不当なことをしているというものですが、ステレオタイプの基盤にもかかわらず、たとえひどいことをやめない場合でも、少なくとも愛情に残る真に興味をそそるキャラクターとバランスを取ります。各キャラクターには、不安な同盟国からさらに簡単でない友人まで、お互いの関係を発展させる共同ストーリーを織り交ぜた独自の物語の弧があり、多くの場合、すべての殺人と騒乱を通して共感しないことは困難です、最終的にはかなり悲しいと哀れな生き物として羽目になる。
それのフランクリンは、常に彼の馬鹿の友人、マイケルの静かなの絶望、またはトレバーの非常に明白な精神的な問題によって負担されているかどうかは、各文字が何らかの方法で悲劇的なレンダリングではなく、抑圧的なうつ病の同じ種類でびっしょりということです グランドセフトオートIV 「ニコBellicがね。 GTA V 特にトレバー・フィリップス・インダストリーズのトレバーが関係している場合、より多くの楽しみを持つことができ、より暗い物語を語ります GTA IV はるかに少ない荒涼な方法で、やりました。
まだシリーズの最大のマップで場所を取って、 GTA V 私たちは、ロスサントスの大規模な表現だけでなく、その周囲の山々や砂浜の海岸沿いの町に3つのすべての文字を切り替えることができます。いずれかの時点でプレイヤーはマイケルやトレバーへフランクリンからジャンプすることができ、(プロット主導の制限のために保存)再び、理由の範囲のための都市の異なる部分で各1。あなたは彼の酔っながらトレバー上にドロップすると、山の中でドレスを着て、または彼は彼の犬、チョップと一緒に遊んでいながら、フランクリンのことでスイングします。あなたがキャラクターと一緒にいるとき、あなたはすべてに関与しているので、ロスサントスに自由に関与できます GTA 過去10年間の都市-犯罪の遊び場として使用し、車をジャッキで移動し、歩行者を楽しませ、さまざまな気晴らしに夢中になり、ストーリーミッションを完了します。
一つの大きな改善に GTA V 運転です。車は前回の記事よりもはるかに優れた制御性を発揮し、石けんのような無謀さで滑走路を横切ることはなくなりました。車両は、ロスサントスの周りにドライブする喜びしているエレガント回し、そしてスタントを作るために大きな空気の制御を許可するとジャンプし、高速カーチェイスははるかに少ないやってのけるイライラ。もちろん、トップヘビートラックや最速のスポーツカーは使いにくくなるなど、一部の車は他の車よりもうまく処理できますが、今回はすべてが非常に楽しくなります。飛行機やヘリコプターについても同じことが言えないのは残念なことです。これらの飛行機は今でもひどい扱いをしていますが、それでも必要以上に多くの主要なミッションに踏み込んでいます。
試みはあまり成功度合いにかかわらず、一般的に不格好な戦闘を改善する試みがなされてきました。自動ターゲティングシステムは不安定で信頼性に欠けますが、カバーメカニックはまだ時代遅れで扱いにくいため、外れています。ただし、アップグレードするだけでなく、軽いアタッチメント、拡張クリップ、および追加するペイントジョブで遊ぶことができる武器がたくさんあります。それは次のように多様で野生的ではありません セインツロウ 、しかし、武器は手に強力であると感じます、そして、古典的なチェーンガンとロケット発射装置から面白い遠隔操作の粘着爆弾まで、重火器を手に入れることは特にうれしいです。
今回は警官を振り払う新しい方法があります。警察で「指名手配」とき、プレイヤーは入ってくる警官の視線のうちエスケープする必要があり、その後、隠されたままになります。視線のうちたら、マップは、彼らが見ることができるもの表すビジョンのコーンで、近くの汚物ハイライト表示されます。いずれかの路地に隠れたりスマートに駆動することにより、コーンのうち滞在し、警官が失われます。それは何よりもはるかに立派に考えです GTA IV やった、と私はそれのステルス側面を愛します。警官はあなたが少し面倒に成長することができ、車をジャック見たからといって、時間の長期化期間のステルスに従事した - 私はちょうどそれはそう時間はかからなかった完全に警官を失うしたいです。
各キャラクターは、それらを使用するアクティビティに参加することで、さまざまな統計をレベルアップできます。たとえば、走るほどスタミナが向上し、運転するほど、運転が向上します。これらの統計はゲームに微妙な影響を与え、車のコントロールを強化したり、より長く走ったりすることができます。レベルを上げることは必須ではありませんが、確かに痛いことはありません。心配する。マイケルは、トレバー、フランクリンも取得1つのユニークな特別なスキルそれぞれ、両方のアナログスティックで押すことによって活性化されます。マイケルは戦闘中に世界を遅くすることができ、フランクリンは、車両のための同じことを行うことができます、とトレバーは本当に怒って後、彼のダメージと防御を高めることができます。ここでも、これらのスキルは、はるかに欠かからであり、重大な影響を与えることがないが、その含めることは歓迎されないではありません。
何時間ものコンテンツが何時間も続くと、 GTA V いくつかの爆発的setpiecesの完全な信じられないほどの新しいストーリーミッションとますます必死のシナリオを提供します。各文字は、他の文字とクロスオーバーするそのうちのいくつかのミッションのユニークなシリーズを持っており、彼らと独特の風味を持って来ます。フランクリンは暗殺計画とカージャックの目的に巻き込まれていることに気付き、マイケルの任務は彼が彼の家族生活と彼の刑事取引をジャグリングするのを見ます、一方、トレヴァーの経験はすべて等しい量の虐殺とカオスで終わります。キーのターゲットを狙撃にこっそり尾行敵からの古典的なゲームの多くは、に投げいくつかの新しいひねりで、キャンペーンの過程で表現されます。
ミッションは、完了時間、およびオプションの目標の達成度に応じてグレーディングされ、各スコアはより良いスコアを得るためにいつでもリプレイできます。ミッションの一部を3回失敗すると、ミッショングレードの低下と引き換えにスキップするオプションもあります。いくつかのシリーズのこの「臨時」を嘆くかもしれないが、私はそれに来て最高のものの一つ考えます GTA 。オープンワールドゲームは、「その1つのミッション」シンドローム、ハムストリングスを邪魔する1つの事柄、またはそれらをワイルドにするミッションタイプに定期的に苦しんでいます。 1つの腹立たしいヘリコプターシーケンスまたは嫌いなストリートレースを回避できることは、優れたセキュリティオプションであり、誰もあなたにそれを強制することはありません。
ミッション構造への最大の追加は、強盗の存在です。これらは、大規模な盗難ジョブが行われている3つのすべての文字を、関与する主要な任務です。強盗をやってのける前に、プレイヤーはマイケルとトレバーの昔の仲間であるレスターに会い、攻撃を計画します。強盗は通常、私たちのアンチヒーローに2つの選択肢のうちの1つを与えます-賢く、少し大騒ぎで商品を盗むか、ロックスターの風刺のすべての微妙さで彼らの方法を撃ち、逃げます。この方法を選択した後、選手たちはその後、ドライバ、武装集団、およびハッカーとして機能するように余分な文字を選択すると、乗組員を拾います。経験豊富な乗組員は、エンドスコアの大きなカットを取るが、仕事がよりスムーズに行くようになります。逆に、より少ない現金でよりスキルの低い味方を選ぶことができますが、彼らの能力は任務をより難しくするかもしれません(例えば、ハッカーの選択は警官が到着する前に店を奪うために30秒または1分の間の違いを意味することができます)。
計画が所定の位置にあるときは、強盗は通常のプレーヤーによって調達するために、余分な機器が必要になります。あなたが宝石店に強盗にスマートな方法を選択した場合たとえば、あなたは店の換気システムに送り込まれるガスの完全な害虫制御バンを、調達と無意識の内の反対をレンダリングするためのミニミッションを完了する必要があります。暴力的なルートをとる場合は、代わりに、ライフルの警官トラックを強奪する必要があります。
強盗は、最も長く、最もアクション満載のミッションの一部です GTA シリーズ。 3つの文字を切り替える機能ももっと夢中にさせるそれらを作るには本当によく働きます。彼らは地上レベルの敵をなぎ倒すするフランクリンに切り替える前に、屋上からの乗組員に下るように、1つの瞬間、あなたは警官を狙撃、トレバーの靴になります。ある視点からプレイすることを強いられてから別の視点に突入することもありますが、他のミッションでは選択肢が与えられます。
これらの大きな仕事は素晴らしいですし、私が今までオープンワールドゲームで通じプレイした、より夢中にさせるのミッションの一部が含まれ、そして、彼らはあなたの選択に応じて変更する方法は確かに非常に賢いです。それらがこれ以上ないのは残念です。全体の新しいシステムは、heistsのために含まれていますが、物語はそれらの比較の一握りを含み、ミッションの大きい大半は、より伝統的なものとされているように見えます GTA スタイルの経験。それぞれの強盗は、ユニークで思い出に残るですが、ロック解除と乗組員のランキングだけでなく、heistsがもたらす様々な選択肢は、無駄な少しを感じています。どのようなスリリングがあるのですが、そんなに多くの潜在的がありました。
おそらく、もっとないゲームではないことに関するそこに文句 そんなに しかし、貪欲です。私が言ったように、何時間ものコンテンツには何時間ものコンテンツが山積みになっています。主な任務に加えて、私たちの「ヒーロー」は、独自のストーリーアークとリクエストで、さまざまな「フリークと見知らぬ人」に出会います。このゲームでは、映画や音楽スターからアイテムを盗むためにトレバーを雇うゴミ収集ダイビング、セレブに夢中な英国の老夫婦、またはフランクリンを使用して入手するパパラッチなど、エキセントリックなキャラクターを作成するために、実際に町に行くことができますテレビの星と率直な写真をスナップに近接しています。これらの出会いのかなりの数は陽気であり、多くのアップを提供しています GTA V 「最も奇妙な任務、あなたの愛拳のメンバーの金の歯出ているパンチかどうかは、S、またはセックステープをフィルムにデジタルカメラを使用しました。
さらにツイストお祝いとしての地位を固める - ああ、トレバー GTA シリーズ-古典的な「ランページ」ミッションを復活させ、カナダの遺産をm笑したために敵の波を排除してそれらを罰する必要があります。彼らは絶対に素晴らしいです。
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その上で、ランダムイベントは関与を取得またはそれらを無視することができプレーヤー、終日ロスサントス渡って起こります。女性はバイカーにバッグを奪われたり、誰かが助けを求めて悲鳴を上げたり、プレイヤーのマグカップを試みたりする可能性があります。これらのランダムイベントは、多くの場合、少し報酬を運ぶが、それらを無視するためのペナルティはありません、そして、彼らは定期的に表示されます。
テニスをすることからテレビを見ることまで、より日常的な日常活動も提供されており、キャラクターによって異なる場合があります。マイケルは、例えば、彼のバックヤードでヨガを行うか、いくつかの品質のための彼のセラピストを訪問することができます ザ・ソプラノズ 時間、トレバーは狩猟を行って、余分なお金のために肉を販売するかもしれません。市には、企業からより多くのお金を稼ぐか、ヘリポート、ガレージ、ドックのロックを解除するために、購入する施設もたくさんあります。一部の企業は商品を提供する上で助けを求め、所有者に要求をテキストになります。そうすることで、その週に大きな利益が得られます。特定のキャラクターのみが購入できるプロパティもあれば、プレイヤーに任せるプロパティもあります。街を買うことは私の好きな部分の一つでした バイスシティ 、ここに含まれているのを見てとてもうれしいです。
誰も嫌がらせので、あなたは彼らが行ったようにボーリング行くこと、そしてそれが今回あなたの選択になるだろう - あなたはまた、たむろ行くためにあなたの友人を呼び出すことができます GTA IV 。あなたは、おそらく最もが生成されますダムの事をしたい場合は、試してみて、より多くの現金を作り、ストリップクラブに行くために、最新のBleetsまたはLifeInvader状態を見るためにあなたのスマートフォンでインターネットを探る本格的な株式交換を楽しむことができますオンライン論争。あなたは、さらに化合物に、あなたのお母さんはあなたがやらないだろういたずら物事の十代のスリルが欲しい場合は、から高得るために酔ってオフとbongsを取得するには酒があります。あなたはとてもハードコアだから。
行うには、すべてこのようなものにもかかわらず、それはまだオフにへまをし、探検へ行くだけで楽しいです。ロスサントスは活気に満ちた都市ではありませんが、ロックスターは、信じられないような思いを止めて、それよりもダイナミックなものの錯覚を作り出すという確固たる仕事をしました。フランクリンと一緒にいる間、マイケルがたくさんのことをしているわけではないことは明らかですが、街中を飛び回って「すべてが痛い」とつぶやいている間に彼がコーヒーショップをさまよいているのを見ると、彼は使いに出たことがあると思うようになります日。歩きすぎたり、道に迷ったりした場合、キャラクターを切り替えることは、ジャムから抜け出すため、またはもっと良いことがあるエリアに向かって移動するための完璧な方法です。それは高速旅行のランダム化されたテイクですが、決して面白くありません。
GTA V ビジュアルは、はるかに良いよりことを見ていない、少し時代遅れです GTA IV 、しかし、地図の完全な縮尺を考えるとそれは許すことができます。ロスサントスは巨大で、以前のゲームの環境をd小化し、海底探検と山脈が周囲に多種多様なものを追加しています。ロサンゼルスのアナログとしては、それも本当にきれいに大きな都市と暗く、あまり観光客に優しい領域の厄介な要素の過度スタイリッシュな外観をキャプチャし、設計されています。
ご想像のとおり、音の方向はいつものように完璧です。このシリーズの演技は私を感動させることは決してありません。マイケルのかろうじて制御怒りとトレバーの多動マニアにフランクリンのストリートスマート深刻さから、性能がでました GTA V シリーズの最高の一部です。演技は素晴らしいサウンドトラックでバックアップされています。ミッションのオリジナル音楽は緊張を高めるのに非常に役立ちますが、エルトン・ジョンからデフ・レパード、そしてもちろんオール・セインツまで、楽しいライセンス音楽を演奏するラジオ局がたくさんあります。あなた自身のエンターテイメントを作ることに飽きてしまった場合は、ラズローと友人が運転中にあなたの娯楽のためにおしゃべりするトークラジオもあります。
これがロックスターの最大のプロダクションであることは間違いありません。非常に大規模なオープンワールドで行われるだけでなく、ストーリー展開は最も野心的であり、これまでにないほど流動的で洗練された体験を実現しようと試みています。ゲームの側面は、旧式のままとより多くの、壮大な範囲と内容の密度の、まだゲームの最終結果を物事を切り替えるために行われている可能性がありますが。そして、物語はこれまでと同じように道徳的に非難できるものですが、不必要な未熟さをバックアップする基礎となる知性は何とか維持します GTA V 許容のラインを踏みます。ゲームの道徳性とその物語が語る内容には多くの恩恵がありますが、 GTA V 、私は、それ自身の評判を知って、それを所有しており、それにもかかわらずお祝いのやり方で自分自身の楽しみを作るゲームを参照してください。
グランド・セフト・オートV 反射と偏向の両方のゲームであり、 GTA 自分自身について言うためにいくつかの微妙なものよりも持つシリーズ。マイケルは疲れた、と古く、変更したいが、彼がすることはできません、そして最終的に彼は受け入れ、さらにはそれを楽しむために成長します。フランクリンは、昔ながらのアイデアによって大きななく、手持ちのバックを夢見て、彼の周囲よりも賢いです。トレバーは陽気な、驚くべき、そしてうんざりする退化です。すべての3つの文字は、それぞれのやり方で、代表感じます グランドセフトオート シリーズ全体として、作成に貢献 GTA V それが何であるか - ロックスターの最愛と軽蔑シリーズの究極の集大成。個人的には、それは素晴らしいことだと思います。
彼はすすり泣き、彼がちょうど行われているもののために彼の外の町のガールフレンドに謝罪しながらも、トレバーは定期的に彼のjuggaloの友人のいとこフロイドをスプーン。
だから、それが起こります。