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アクションアニメである非常に活発でサイケデリックな、非常に騒々しいオペラは、格闘ゲーム用に特注されています。媒体の大部分は戦闘を中心に構築されており、通常は幻想的な物理破壊的な方法で行われています。から 北斗の拳 そして ドラゴンボールZ に タイタンの攻撃 、 ナルト 、そしてその間のすべて、アニメのカラフルでばかげた暴力は、しばしばゲームの世界にうまく通じます。地獄、格闘ゲームに関するアニメもあります。人々はレンズが内側に向いている。
それで、Trigger Studioは最終的にモダンクラシックに基づいたスクレーパーを提供するだろうと考えています キルラキル 。 2010年代半ばに爆発し、 キルラキル そのワイルドなアクション、風変わりなキャラクター、率直に言って不条理な前提、そしてもちろん、チーズケーキのヌードのラッシングでファンの軍隊にすぐに勝ちました。実際、それは驚くべきことです キル・ラ・ザ・ゲーム:IF -APLUS GamesおよびArc System Worksから-素材の明らかな可能性を考えると、到着までに長い時間がかかりました。
それでも、なぜ理由を尋ねるのですか?オートクチュールスクール本能寺アカデミーのとげとげしい脚の世界と、その奇妙で頻繁に衣服を脱いだ学生の身体に飛び込みましょう。
キル・ラ・ザ・ゲーム:IF (PS4(レビュー済み)、PC、Nintendo Switch)
開発者:APLUS Games
パブリッシャー:Arc System Works
リリース日:2019年7月25日(EU)、7月26日(米国)
MSRP:49.99ドル
アニメ愛好家のアプラスゲームズによって開発された リトルウィッチアカデミア:時間の部屋 )、 キル・ラ・ザ・ゲーム:IF 複雑なコンボ上の動きと距離を強調するアリーナ戦闘機です。戦闘機は大きな3D平面で戦い、全方向への移動を可能にし、アクションは近距離戦闘と長距離発射物フェストの間で切り替わります。
最近の多くの戦闘機のスタイルと同様に、 キル・ラ・キル:IF 単純化された制御システムを特徴とし、各戦士に標準攻撃、発射物攻撃、特殊攻撃を装備させます。ジャンプボタンを2回押すと、戦闘機がエアダッシュで敵に帰宅します( ドラゴンボールファイターZ の「ドラゴンラッシュ」)、1ボタンガードシステムは、方向性スティックのフリックで素早くストラフとダッシュに移行できます。基本的に、 キル・ラ・キル:IF 読み取り、回避、およびカウンタームーブメントで全体的に動きを提供し、プレイヤーにストライクの機会を与え、ボタンを押すだけでキネティックオートコンボを吹き飛ばします。
キル・ラ・キル:IF のメカニズムは確かにユニークです。エキサイティング、でも。制御システムにより、ファイターに精通していないファンでも、大騒ぎせずに派手な映画のようなコンボを放り出すことができます。しかし、両刃の剣として、アクションはそのデザインの性質による欠陥に傷つきます。奥行き知覚は、実際の問題です IF 。遠くでは、突進物の突進による迅速かつ完璧な動きは、イライラする運動です。戦闘機には理由があり、3Dエントリも 鉄拳 、本質的に2D平面上にとどまります。これは、距離の測定が最重要だからです。
に キル・ラ・キル:IF 、3Dの動きと幅広い種類のダッシュはいくつかの刺激的な戦いを提供しますが、発射物の弾幕とガードを破る特別な攻撃を介してあなたの方法を選ぶとき、試してみることもできます。二重に、カメラがキャラクターを両眼レベルの距離に座らせるか、画面を野生の視覚効果とHUDリマインダーで埋めることを選択した場合。自動コンボシステムにより、方向性のある入力中間チェーンに基づいたさまざまな「ルート」が可能になり、近距離で物事が始まります。これらのチェーンは、ジャグリング、エアコンボ、壁のしわ、そして見事なスーパーにつながります。
格闘ゲームとして、 キル・ラ・キル:IF 容認できるエキサイティングなゲームプレイを提供しますが、その固有の欠陥により、タイトで信頼性の高い戦闘体験を提供できません。ショーのファンは画面上のアクションに喜んでいるでしょうが、より深いメカニックを探している人はそれを見つけるかもしれません。 キル・ラ・キル:IF と同じレベルではない ブレイブルー または ギルティギア 。
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ArcSysのインスピレーションの1つの要素 する 輝く キル・ラ・キル:IF の活発なビジュアルとオーディオ。キャラクターモデルは鮮明で、アニメーションがよく、活気に満ちています。イントロ、ウィンポーズ、映画の攻撃、ゲームの陽気な「Bloody Valor」のsystem辱システムがソースマテリアルの正義を行い、クールなサウンドトラックがアクションにカリスマ的なスタイルを与えます。日本語と英語の両方の吹き替えに良い仕事をしますが、戦闘中のコールアウトは繰り返します 本当の 速い。全体的に、これらのオーディオ/ビジュアル要素は IF の穴のエース、そしてファンは彼らのお気に入りのキャラクターが生き返ったのを見て大喜びするでしょう、それで彼らは拳を握りしめ、横顔で叫ぶことができます。
これは私たちを中核に導きます キルラキルIF 、シングルプレイヤーストーリーキャンペーンです。本質的にアニメのイベントの別の再告知(タイトルの「IF」)により、ゲームはシリーズのより記憶に残る要素のいくつかを再訪することができます:「Naturals Election」、Life-Fiber saga 、桐生Sa月学長と反抗的な生徒であるMat井龍子、エリート4、愉快な精神病のラギョとのライバル...いくつかの驚きで。
それ は ただし、数時間のうちに専任者がまとめた短い旅行です。それが完了し、塵を払ったら、 キル・ラ・キル:IF COVERSのガントレットバトルなど、ロックを解除できるサイドモードがいくつかありますが、不格好なAIにより、これらのサイドモードが常に魅力的なものになりません。ローカルVS。仲間と遊ぶことは 間違いなく この特定の戦闘機の長寿の鍵。この記事の執筆時点では、残念ながらゲームのオンライン安定性をテストできませんでした。
頭を破壊しない場合、プレイヤーは獲得した通貨を使用して、さまざまな追加機能のロックを解除できます。これらには、ゲームのアートワーク、サウンドトラック、音声ラインが含まれます。 「スペシャルフィギュア」モードは、お気に入りのマニアをダイナミックポーズにアレンジするためのジオラマプレイセットであり、カメラ機能で後世のためにキャプチャすることができます。ふるまい、あなた。特に、最近のジャンルの努力がシングルプレイヤーコンテンツの大部分を提供するために努力していることを考えると、それはあなたの50ドルのための深いパッケージではありません。
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そしてそこには、 キル・ラ・キル:IF 。最終的には、満足するのに十分です 最も 視覚と音、最愛のキャラクター、ノスタルジックなリファレンス、限られているが楽しいゲームプレイの面でファン。だが IF バンダイナムコの高品質の目標を達成できなかった ドラゴンボールファイターズ、 絶対にそのアニメの戦闘機 壊した 観客のガラスの天井を通して、より広いコミュニティの最愛の人になります。それでも、すべてのゲームがすべての人に適しているわけではなく、スマートなプレゼンテーションとユニークなアクションを通じて、 キル・ラ・キル:IF ファン層にしっかりしたエンターテイメントを提供する必要があります。しかし、それは非常に「ファンのためのゲーム」であり、それ以上のものではありません。
キル・ラ・キル:IF 同名の超キネティックユニバース、ワイルドアクション、極端なキャラクターを楽しい体験に変換することに成功していますが、独自のデザインに内在する光沢のない副次的なコンテンツと欠陥によって抑制されています。すでにフランチャイズファンなら、時間をかける価値はありますが、Life-Fibersにまだ夢中になっていない人は、この特定のクチュールナンバーが縮小されたレールに移動するまで待つ必要があります。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)