review kirby battle royale
または彼らがパリでそれを呼ぶように、カービーバトルクォーターパウンダー
2017年12月のNPDグループのデータが今月上旬に発表されたとき、最大の驚きは、スイッチが米国で150万台を販売したことではありませんでした。流星の上昇を考えると、それは予想されていました。いいえ、最大の驚きは3DSファミリでした。誰もが戸口に向かっていると思っていたハンドヘルドのグループで、70万台を大量に販売していました。これは人生の後半にあるとてつもない高額であり、任天堂のほぼ7年前のシステムにチャンスを与えることをいとわないゲーマーがまだいるという証拠です。
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これらの新しい3DS所有者がピックアップする素晴らしい最初のタイトルを探しているなら、私は絶対に取得することをお勧めします カービィ ゲーム。これだけじゃない。
カービーバトルロワイヤル (ニンテンドー3DS)
開発者:HAL Laboratory
出版社:任天堂
リリース日:2018年1月19日(NA)、2017年11月3日(EU)
MSRP:39.99ドル
カービーとミニゲームは、ヌテラとラズベリージャムのように一緒に行きます。以来 カービーの冒険 、シリーズのほぼすべてのゲームには、少数のサブゲームが含まれています。カービーの冒険はそれほど長くありませんでしたので、HALパックがすべてのリリースにできる限り多く追加されるのを見るのはいつでも素晴らしいことです。もちろん、誰も購入していません カービィ これらの小さな転換のタイトル。それらは、各エントリの主な魅力であるキュートで魅力的なストーリーモードを補完するためにあります。それがなければ、誰かがカービィに悩むだろうか?
任天堂はその質問への答えを「はい」で賭けています カービーバトルロワイヤル 。ストーリーモードがありますが、パッケージの前面と中央にある10個のミニゲームで完全に構成されています。このキャンペーンは、ローカルおよびオンラインマルチプレイヤーモードでの直接的なアクションの準備をするためだけのものです。ストーリー全体を通して、チャレンジを追加するためのルールをわずかに調整して、すべてのミニゲームを数回再生します。これらのルールの変更は決して過度に面倒ではありません-それはまだです カービィ ゲーム-しかし、彼らは時々私がオンラインで取ることができる新しい戦略を開発するようになります。
バトルアリーナ、アップルスクランブル、コインクラッシュ、クレイジーシアター、アタックライダー、ロケットランブル、オレエクスプレス、ロボボンカー、スラムホッケー、フラッグボールが含まれています。質はそれらの間で大きく異なり、私の週末のプレイ中に何度か、私はただ楽しむことができない3つから選択する必要があることに気づきます。このレビューのために、各ゲームを個別に評価するのがおそらく最善です。
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それを念頭に置いて:
- バトルアリーナ- バトルロワイアル その最も初歩的な。自分で、またはパートナーと一緒に、対戦相手を完全に打ち負かし、相手を回復させる前にすべてを地面に叩き込まなければなりません。試合はわずか20秒で終わり、カービーの力のいくつかはここではまったく役に立たない。 4/10
- Apple Scramble-デモを試してみると、このゲームが提供するものがすべて見られます。 2つのチームが協力して最も多くのリンゴを収集する単純な収集チャレンジ。ストーリーモードでは、セットアップで興味深い課題が提供されますが、それ以外は大丈夫なゲームです。 6/10
- Coin Clash-すべてのミニゲームの中で私のお気に入り。プレイヤーは、お化け屋敷で最も多くのコインを収集するために互いに競います。コインは地面に現れるか、私が攻撃しなければならない巨大なポットに現れます。また、私と他のプレイヤーを所有して、ゆっくりとコインを使い果たすゴーストもいます。それを取り除くには、他のプレイヤーに渡す必要があります。 AIと対戦するかオンラインで対戦するかは、ペースが速く、必死で、楽しいです。 8.5 / 10
- クレイジーシアター-バトルエリアに似ていますが、より強力な目的があります。私はまだ小さなステージで対戦相手を完全にノックアウトする必要がありますが、各ラウンドの開始時に与えられたタスクをすべて完了しなければなりません。これは、「単純な数学の問題に対する正しい答えを立てる」から「met石を避ける」まで、何でもかまいません。タスクを完了する必要があるだけでなく、対戦相手が同じことをしないように攻撃する必要があります。キャンペーンではAIは少し馬鹿げていますが、オンラインでプレイすると多忙になります。 6/10
- Attack Riders-バトルアリーナに似ていますが、横スクロールのミニゲームとして。対戦相手の鼻水を破って、ポーカーチップを集め、ステージに追加された車両の1つを制御すると、追加の火力が得られます。少し興味深いかもしれませんが、ほとんどが圧倒的です。 5/10
- ロケットランブル-バトルアリーナのようなトップダウンのビートダウンゲームですが、より多くの戦略があります。プレイヤーは宇宙船の燃料ブロックを収集する必要があり、制限時間の終了時に空に最も高く飛ぶプレイヤーが勝ちます。他のプレイヤーを攻撃することに加えて、敵の宇宙船を攻撃して、盗むことができる燃料を消費することができます。楽しさよりもかわいく、それはまだバトルエリアのステップアップです。 6/10
- Ore Express-プレイヤーは自動スクロール式のトップダウンステージで鉱石を収集し、通過する列車の空いている台車にそれらを投げます。 Rocket Rumbleに似ていますが、ステージデザインが多様であるため、チャレンジが本当に複雑になります。非常に再生可能です。 7/10
- Robo Bonkers-競争力のある協力ゲーム。プレーヤーはステージの中央にある巨大なロボットゴリラを倒すために協力し、同時に自分自身でほとんどのポイントを獲得しようとします。ロボットは最初にミサイルで攻撃され、ノックアウトされたときに破壊されなければなりません。パッケージ内で最も楽しいミニゲームであり、オンラインでプレイ中に最もスローダウンしたミニゲームでもあります。 8/10
- スラムホッケー-最悪。その目的は、パックを対戦相手にノックすることです。私はコピー能力でそれを打つか、それを拾って彼らに投げつけることができます。オンラインでプレイする場合でもAIで対戦する場合でも、決して挑戦することはできません。 2/10
- フラッグボール-おそらく、含まれているすべてのゲームの中で最もユニークなフラッグボールは、本物のプレイヤーに対する爆風ですが、ほとんどストーリーモードでは退屈です。 2人のチームは、ボールを対応する旗に投げ込もうとします。ボールとフラグの両方を拾って、いくつかのマッドキャップマッチに導くことができます。試合の途中で、別々のフラグが単一のオブジェクトに結合され、ゲームへのアプローチ方法が完全に変わります。 7/10
これらのゲームにはそれぞれ異なる目標があり、14の異なるコピー機能を試すことができますが、ほとんどすべてのゲームで勝つ方法は同じままです。おそらく、このパッケージ全体が期待はずれだと思います。 10のミニゲームはそれほど多くなく、いくつかのゲームが非常に似ている場合、その数は少なく感じます。バトルアリーナ、ロケットランブル、オレエクスプレス、コインクラッシュ、クレイジーシアター、スラムホッケーはすべて同じ布地から切り取られており、「マインドレスアタック」の戦略はこれらの各ゲームに適しています。 FlagballやRobo Bonkersのようなより多様な課題があれば、このタイトルはうまくできただろう。
それらをオンラインにすると、すべての糞がダイヤモンドに正確に変わるわけではありませんが、実際の人の追加はゲームに良い影響を与えます。これは、 バトルロワイアル うそ。他の3人のプレイヤーとオンラインで対戦することは、特定のゲームと戦うためにほんの少しの減速で遊泳します。勝ったら、ランクを上げて、追加の衣装、音楽、パワーアップなどのロックを解除するために使用できるコインを獲得します。
私は今、このゲームのターゲット層ではないことを知っています。それは子供向けですが、何かが若い世代を対象にしているからといって、価値ある経験になるために最善を尽くすべきではないということではありません。これは悪いゲームではなく、アクティビティの一部は実際の人とプレイすると非常に楽しいものになります。しかし、これらのサブゲームは常にシングルプレイヤーメインコースのサイドディッシュであり、価値のある参加者がいなければ、 カービーバトルロワイヤル 欠乏を感じます。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)