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Palia Update 0.169 の完全なパッチノート。

居心地の良いソーシャル MMO のアップデート パリア ただ来続けてください。 9月26日、 Singularity 6 がパッチ 0.169 をリリース のために パリア これには非常に興味深い変更がいくつか含まれています。まず、4 つの新しい衣装バンドルがプレミアム ストアに追加されました。個人的にはオリジナルの衣装は少し物足りないと感じましたが、チームはこれらの新しい衣装で間違いなくワンランクアップしました。
このアップデートにより、Maji Market も正式に終了します。 Zeki’s Underground Black Market もリニューアルされ、よりクリーンな雰囲気になりました。最後に、セレブレーション ケーキのバランスが再調整され、バスタブとシンクを操作して水を流すことができるようになりました。
の主要な部分が含まれています パリア 以下の 0.169 パッチノート全体を更新します。 100 を超えるバグ修正を含む完全なリストについては、次のリンクを参照してください。 ここでチェックしてください 。

新しいプレミアム衣装
4 つの新しい衣装バンドルがプレミアム ストアに追加されました。
- 注目の衣装: の シルフ バンドル (2550/衣装、5100/3 つすべて) には、Starfall、Vineglade、Brightbloom の衣装が含まれます。
- 各衣装にはワンピースと帽子が付属します。ワンピースを装備すると、動くたびに蝶の軌跡が現れます。 🦋
- の 民俗の花 バンドル (1275/衣装、2549/3 つすべて) には、ポピー、ひまわり、カレンデュラの衣装が含まれています。
- 各衣装にはワンピースと帽子が付属します。
- の スモーキングジャケット バンドル (850/衣装、1700/3 つすべて) には、Silken Stems、Print Plaid、かぎ針編みチェックの衣装が含まれます。
- 各衣装にはトップスとボトムが付属します。
- の エブリデイフレア バンドル (850/衣装、1700/3 つすべて) には、クラシックで洗練された衣装、刺繍入りのエレガンス、ゴージャスなイチョウの衣装が含まれています。
- 各衣装にはトップスとボトムが付属します。

新機能と QoL の追加
マジマーケットも終わりました。初めてのイベントにご参加いただきました皆様、誠にありがとうございました!
安心してください、マジマーケットはいつか戻ってきます! 🌝
⚠️また、個人および団体ベースのスタンプカード (実績) に関連するいくつかの問題があることも認識しており、残念ながら閉鎖までに修正できませんでした。要件を満たしているにもかかわらず報酬を受け取っていないプレイヤーの場合は、不足しているアイテムをすぐに付与する予定です。 追加の更新情報は別の通知で提供されます。
**全体として、私たちはオープンベータ中の最初のゲームイベントから多くのことを学び、Palia にとってテーマイベントがどうあるべきかについて多くのことを学びました。この経験を活かして次回もより良いイベントにしていきたいと思います。ありがとう。 **🙇
グリマルキン地下エリア(ゼキのブラックマーケット)が全面リニューアル!
私たちは、プレイヤーが集まって交流できるスペースを作りたいと考えています。なぜなら、日陰の洞窟で過ごすのが好きではない人はいないからです。 😉
この場所にどんな意味があるのか気になるなら、この番組のスターはレスとゼキです! 🌟詳しい背景情報については、友情クエストを必ず完了してください。
チェックする価値のある新たな注目ポイントをいくつか紹介します。
- Zeki は、Wondrous Machine のクローンを作成するために Duplifier を使用したかどうかはわかりません。そのため、便宜上、ブラック マーケットから 2 つ目の Douplifier にアクセスできるようになりました。
- レスはここを訪れている間、適切なバーで働くことができるようになりました。彼はオルムーの角宿屋に来たときに見るものと同じアイテムのいくつかを販売します。
- 最終的にはこれをもっとユニークなアイテムに変える計画がありますが、今のところは、より多くの人にレタス スープを試してもらいたいというレスの思いを書き留めておきます。 🤭
「ひざまずく」エモートが追加されました!
前回のパッチで気分が熱くなりましたか?家の流水でクールダウンしましょう! 🚰
- 浴槽と対話して水で満たし、シンクと対話して蛇口を動かします。
- 幸いなことに、公共料金を支払う必要はありません。 (エシェにはそのことを聞かせないでください。)
作物を破壊できるようになりました。
- 綿密な計画を立てたにもかかわらず、誤って間違った種を植えてしまうという事態が起こることがあります。
- Hoe ツールを選択した状態で、シードを削除したい特定のスロットを右クリックしたままにします。
- アニメーションを破棄するには、アニメーションを完全に完了する必要があります。
- 疑問に思っている方は、いいえ、種は戻ってきません。何を植えるか決めるときは、まだ注意してください!
- 「もっと種が必要ですか? Zeki’sで購入することを検討してください!」 – ゼキ
オンラインであれば、住宅区画にアクセスしなくても作物は成長を続けるようになります。 🌱
- この変更は、パリアンデーごとに住宅地にチェックインする必要がある一部の人々が感じていたプレッシャーを軽減することを目的としています。
- これで安心して冒険できるようになりました!必要なときに作物に水を与えることを忘れないでください。
- 注記: 念のために言っておきますが、作物が通過できる成長の最大段階(ボーナス/肥料を除く)は、パリン 1 日あたり 1 段階です。
トマトとリンゴの種のアイコンが、より視覚的に区別できるように更新されました。
住宅アドオンのドアと壁のスタイルを調整するための UI が更新され、より直感的になりました。
- これは、トップダウン (H) メニューからアクセスできる設定です。
- 全体的に、混乱は少なくなり、カスタマイズしようとしているアドオンに基づいて関連するオプションのみが表示されます。
ホットハウンドとクラブガンボのレシピがゲームに適切に追加されました。 🌭🦀
- 私たちは知っています - これらは最後のパッチで追加されるはずだと言いました。しかし実際には、それらは発見可能になるはずです。
- レシピはそれぞれ2人の特定の村人の家で見つけることができます。
- これは私たちが修正したバグではなく、機能であるとしましょう。 😉すぐに調理できる2つの新しい料理をお楽しみください。
いくつかのアイテムは、ストレージ内で「消耗品」ではなく「装備」として適切に分類されるようになりました。
- これには、リソース トラッカー、キット、スモーク キャンドル、ハニー ルアーが含まれます。
- アユニはまだハニー・ルアーを消費しようとしていると言われていますが、誰も彼に知らせようとはしません。
ワークベンチでは、ツールのレシピが「装備」タブから移動され、独自のタブが設けられるようになりました。
- 私たちは、弾薬やバグ爆弾など、より一般的なレシピを作成するためにパリアンが行うスクロールの量を減らしたいと考えていました。
- 新しい場所は、新しい (ツール) タブの下にあります。
調整
冒頭でも述べたように、このパッチのテーマは「変化」であり、スキルの調整も例外ではありません。これは、多くの人が待ち望んでいたトピック、つまりケーキ パーティーのバランスをどのように計画するかを取り上げる瞬間です。
私たちは料理の設計方法から、特に他のプレイヤーとの利益の上限が非常に高くなる可能性があることを知っていました。しかし、最も収益性が高く拡張性の高いレシピを得るために、コミュニティがどのように団結して、後に「ケーキ パーティー」として知られることになるのかを見るのは、まさに目を見張るものでした。
私たちはそれを自分の目で見てみたかったのですが、多くのパーティーに参加するうちに、プレイヤーが団結し、共通の目標に向かって努力し、報酬を得るときに生まれる魔法を目の当たりにしました。その経験から、私たちはこれこそが、Palia が望んでいるソーシャル マルチプレイヤー ゲームのために保持する必要がある種類のものであることを知っていました。
しかし、悪いニュースがありました。セレブレーション ケーキは単に利益が多すぎたのです。私たちが見たデータによると、それは他のすべての料理を上回っただけではなく、セレブレーション ケーキは、どのスキルにおいても、他の金を生み出す活動よりも大幅に利益を上げていました。
これら 2 つの主な考慮事項を念頭に置き、最終的には長期的により健康的で持続可能な調理体験を生み出すための調整を開始しました。以下に私たちが行った変更を示します。それぞれの変更の背後にある理由をできる限り説明していきます。
料理
TLDR: お祝いのケーキが約 40% 割引で販売されるようになりました。この数字に達するには、お祝いのケーキをより適切なものにするために、調理全体にいくつかの調整が必要でした。
セレブレーション ケーキのレシピを直接ターゲットにするために、次の変更が加えられています。
- のレシピ お祝いケーキ 変更されました。
- 「任意のプリザーブ」の条件が→「任意のフルーツ」に変更されました。
- レシピには砂糖も必要になります。砂糖は雑貨店 (Zeki) から 20 ゴールドで購入できます。
- の売買価値 バター 削減されました。
- 80→40ゴールドで購入
- 40→20ゴールドで販売
- の売買価値 牛乳 削減されました。
- 60 → 30 ゴールドで購入
- 30→15ゴールドで販売
調理済み料理の販売価格は、使用される食材の価値に基づいた計算式によって決定されることを知っておくことが重要です。そのため、特にセレブレーションケーキの材料は、入れたものに応じて飛躍的に価値が高まります。私たちがバランス調整で重視したのはこの点です。
しかし、こうした変化があっても、私たちは生協調理が依然として他のすべての活動よりも数レベル高い価値を生み出していることに気づきました。残念ながら、これは、ケーキに対する変更を補うために、すべての料理の値をまとめて調整する必要があることを意味しました。
- すべての料理の売値が 25% 減少しました。
これが料理体験、特にゴールドを獲得するために一人で料理をすることを好む人たちにどのような影響を与えるかという点で、大きな変化となることを私たちは知っています。
ディッシュのフォーカス値は販売値に直接結びついているため、これにより次のような変更も行われました。
- 次の料理により、さらに集中できるようになります。
- ブイヤベース、キノコキッシュ、キッシュバハリ、寿司、肉うどん、ポケ
- 次の料理では集中力が低下します。
- マッシュルームのぬいぐるみ、ステーキディナー(レスのステーキディナー)、アクウィンドゥ・チャパア、チャパママサラ、クリーミーキャロットスープ、ロードポテトスープ(レスのポテトスープ)、マカロン、ブルーベリーパイ、アップルパイ、お祝いのケーキ、おにぎり(レスのおにぎり)、クラブポットパイ
最も顕著な例はおそらくマカロンで、フォーカスが 225 から 100 に変更されました。これは、この特定のレシピが実際に私たちが行った変更に基づいて誤って計算されていたためです。これにより、同等の価値のある他の料理よりも著しく高いフォーカス値が得られ、すべての料理の中で最も大幅な削減が必要となりました。
そうは言っても、これらの変更が、特に友人と一緒に行う場合に、今後の料理の良い基盤となることを願っています。私たちの目標は、ケーキ パーティーだけでなく、料理パーティーになるように、さまざまなレシピから選択できるようにすることです。また、近々公開される新しいレシピにも注目してください。これも同様に楽しく、料理をする価値のあるものになることを願っています。しかし今のところ、セレブレーション ケーキは依然としてトップに君臨していますが、以前のタワーほどの高さではありません。 🎂
ガーデニングと釣り
- のツールチップ スピーディグロ肥料 その機能をより適切に反映するために更新されました。
- 前に: 「作物の成長速度を倍増させる肥料」
- 後: 「2 日の成長ごとに、さらに 1 日の成長ボーナスを与える肥料。」
- 売却額が10→5ゴールドに減少しました。
- 園芸ギルド商店(バドルウ)での肥料の購入コストがメダル20枚→10枚に減少しました。
SpeedyGro の意図された動作がどのようなものであるかがよくわからないプレイヤーからのコメントに気づきました。動作は同じままであることに注意してください (これについては触れていません)。より正確にするために説明を更新する必要があることがわかりました。
SpeedyGro に対するこれらの調整は、実際には、以下で概説するワーム ファームに対する変更と密接に関係しています。 👇
- ワーム ファームとグロー ワーム ファームでは、調理済みの料理からの生産量が減少します。
- ワーム ファームとグロー ワーム ファームは、以前は考慮されていなかったスター品質の材料を追加すると、より多くの生産を行うようになります。
- ツチボタル農場では、以前と比べて 2 倍の SpeedyGro 肥料も生産されるようになります。
これらの変更の理由は、ケーキ パーティーを調整する方法に関する研究の一環として始まりました。私たちは、ケーキ パーティーに参加している人々のうち、最大の利益を得るためにお祝いのケーキを持ち帰り、それをツチボタル ファームに追加している人がいることに気づきました。これにより、次の 2 つの問題が特定されました。
1 つは、農場が生産するものは、追加されたアイテムの販売価値と相対的である必要があるということです。バグは、作物とまったく同じ価値の調理済み料理が実際にはより多くの生産量をもたらすということでした。そのため、それを修正する必要がありました。
2 つ目は、スター品質と通常品質のどちらの成分を追加しても結果が同じになることにも気づきましたが、これは意図されていませんでした。繰り返しますが、これは私たちが修正する必要があった別のバグです。全体的な農場の生産量が増加するはずなので、これは大多数のプレイヤーに利益をもたらすと私たちは信じています。
また、特に SpeedyGro への変更は純中立的なものとなるべきであることも強調したいと思います。販売額は半分になりましたが、農場からの生産高は 2 倍になりました。全体として、肥料 (SpeedyGro を含む) を利用することは、ほとんどの場合、ガーデニングの成果に最終的な利益をもたらします。
マイニング
- 中型のパリウムノードは追加のパリウム鉱石をドロップするようになりました(したがって、入手できる新たな最小値は 2 です)。
- 中型のパリウム ノードも、小型および大型のノードに匹敵するように、より多くのスキル EXP を付与するようになりました。
これらは両方とも私たちが発見して修正したバグであり、マイニング エクスペリエンスを少し改善するのに役立つはずです。楽しい採掘を! ⛏️
採餌
私たちがターゲットにしたいもう 1 つの分野は採集です。このスキルによってもたらされる収入が予想された目標をわずかに下回っていることに気づきました。私たちは、採集が釣りや狩猟などのよりアクティブなスキルと同じ量の収入を生み出すとは期待していませんが、物事をより前向きな方向に動かしたいと考えています。
- すべての木の種の価値が増加しました。
- ドングリ 12 → 60 ゴールド
- 松ぼっくり 6 → 60 ゴールド
- サマラ 6 → 60 ゴールド
- ジュニパー 5 → 60 ゴールド
- レアなオイスタードロップの価値が増加しました:
- パール70→105ゴールド
- グリーンパール 145 → 290 ゴールド
ツリーのシード値を増やすことで、特にゲームの中盤から後半にかけてプレイヤーを助けることができると考えています。以前は、木の種は主な用途として装飾を奨励するために価格設定されていましたが、現在では、希望に応じて販売するためのより現実的な代替手段が提供されています。真珠の価値が増加したため、採集時にゴールドの価値を直接追加する便利な万能バフであると考えています。新しいプレイヤーが必ずしもバハリのビーチに出かけるわけではないことはわかっていますが、これがもう少し刺激になれば幸いです。