review lego battles
今では、RTSゲーム用にニンテンドーDSを活用する開発者が増えると思いました。タッチスクリーン入力方式は、ターゲットの指定と軍隊の指揮に便利です。そして、デバイスのピックアップとプレイの性質は、交通機関を待っている間、またはどこかに並んでいる友人同士の短い小競り合いに最適です。プレイしたので レゴバトル かなりの程度まで、その理由を完全に理解しています。
読み続けて、自分で調べてください。
自動テストスクリプトの書き方レゴバトル (DS)
開発者:Hellbent Games
パブリッシャー:Warner Bros.&Traveler's Tales
リリース日:2009年6月9日
MSRP:29.99ドル
レゴバトル RTSジャンルの簡略化です。基本的な規則はすべて存在します。ワーカークラスのユニットを作成して、リソースを収集し、構造を構築します。基本的な歩兵や遠距離戦闘機から砲兵まで、さまざまな建物がさまざまな種類のユニットを生産しています。地獄、あなたはユニットの最大数を増やすために農場を建てる必要さえあり、ヒーロークラスのキャラクターは少し魔法の活力を提供するためにそこにいます。
軍隊に与えることができる最も一般的なコマンドもたくさんあります。出現するユニットに集結ポイントを設定するのは簡単で、ユニットにコマンドを与えて2つの指定ポイント間を巡回することができます。本質的には、それは馬鹿げたダウンクローンです ウォークラフトIII 。そして、多くの本当に迷惑な問題がなければ、それで何も悪いことはありません。
最大の問題はインターフェイスにあります。まず、タッチスクリーンは本当に不正確です。常に1つの軍隊を選択し(または、ダブルタップを使用して、軍隊の種類)、少し近すぎて立っているまったく異なるものを選択することになります。また、軍隊の選択を解除する便利な方法もありません。選択肢は、別の部隊を選択するか(最初に間違った人を選択した場合、おそらく2番目の部隊はあまり良くならないでしょう)、またはユニットのない領域にスタイラスをドラッグします。
後者の方法では、別の問題が発生します。画面サイズが小さいため、物事を追跡するのが非常に困難になります。また、大規模な兵士のグループを移動する場合、ユニットが画面の領域を積極的に支配できます。 D-Padが勝っているかどうかに注意を払おうとすると、戦闘中にユニットのトラックを失う可能性さえあります。
レゴバトル シングルプレイヤーとマルチプレイヤーの両方があります。シングルプレイヤーエクスペリエンスには膨大な量のコンテンツがあり、それぞれが12を超えるミッションからなる6つの完全なキャンペーンがあります。キャンペーンは、王と邪悪な魔法使いとの間の中世の戦争、海賊の船長と艦隊のリーダーとの戦い、宇宙のヒロインとエイリアンのハイブとのサイエンスフィクションの戦争の3つの設定に分類されます。美学と陸、海、空の間の戦闘重視の変化は別として、それらはほとんど同じように感じます。
キャンペーンの良い点は、ミッションが短い問題である傾向があり、5〜10分で迅速な小競り合いを行うのに最適なことです。しかし、タイトルの家族向けの性質のため、RTSジャンルのベテランではないプレーヤーにとっても、特に挑戦的なものはありません。その結果、最初のキャンペーンの3分の2がゲームプレイで古くなったように感じ始めます。
そして、それは レゴ タイトル、収集可能なアイテムの必要量が存在します。各キャンペーンミッションには、マップ上に20個の青いスタッドとトレードマークのミニキットが隠されています。これらのアイテムを見つけると、さまざまなチートと特殊文字のロックが解除されますが、それを行うのは非常に苦痛であり、努力する価値はほとんどないようです。マップ上のスタッドの多くはリソースの下に隠れています。つまり、すべてを見つけるには、マップ全体をほとんど森林破壊する必要があります。何回も言うまでもなく、一度やった後はとても退屈で面白くありません。
マルチプレイヤーは、プレイヤーにかなり多くを提供します。 3つのゲームモードがあり、敵のヒーローを破壊したり、敵のヒーローをすべて破壊したり、あらかじめ決められた量のリソースを収集してそれらを破壊したりします。最大3人のプレイヤーがマルチプレイヤーに参加でき、ゲームはかなりheただしくなりますが、20ユニットの部隊キャップと最大建物の明確な制限により戦略が大幅に制限されます。
マルチプレイヤーの最大の特徴は、軍隊をカスタマイズできることです。ゲームの開始前に、すべてのキャンペーンのユニットを組み合わせて一致させることができます。すべてのユニットには独自のステータスがあります。そのため、ブラックウィザードの軍隊の基本的な戦士は、サイエンスフィクションの設定で見られるものとはかなり異なります。すべてのユニットのロックを解除するためにシングルプレイヤーキャンペーンのすべてをプレイしなければならないという事実を除いて、軍隊の構成方法に対する制御レベルは素晴らしいです。
アジャイルスクラムにおけるビジネスアナリストの役割
そのため、ゲームの最も強力な側面であるはずのマルチプレイヤーは、楽しさの劣るシングルプレイヤーコンポーネントを通り抜ける必要があるという要件により、機能が損なわれます。動きの遅い痛みのこのガントレットを経験していないプレイヤーは、対戦相手が見たことのない軍隊タイプの使用に制限がないため、持っているプレイヤーとは明らかに不利になります。完成した人が利用できる多様性はゲームのバランスを崩し、他の人の楽しみを損なう可能性があります。
RTSのゲームのジャンルにまだ触れていない子供たちにこのゲームをお勧めしたかったのですが、私はそれに夢中になりません。コントロールはf折し、ミッションは退屈し、マルチプレイヤーはかなり不公平になる可能性があります。基本的な考え方は健全ですが、その機能を魅力的な方法で実装できないと、 レゴバトル 簡単にスキップできます。
スコア: 3-悪い (3sが線に沿ってどこかで間違っていました。元のアイデアは有望かもしれませんが、実際にはゲームは失敗しました。時々面白いですが、めったにありません。)