review lost planet 2
2007年、カプコンの ロストプラネット:エクストリームコンディション フランチャイズのきちんとしたスタートでした。これまで見たこともないような、巨大で精巧なモンスターボスの戦いで、高解像度の「次世代」ビジュアルのポイントを駆り立てる見事なグラフィックスが特徴でした。ゲーマーの関心により、ゲームの最初のリリースを過ぎても、Capcomは適切なマルチプレイヤーモードをサポートし続けました。
出版社が発表したとき、物事は良さそうでした ロストプラネット2 、ゲーマーがオリジナルよりも勝つことを望んでいたタイトルで、4人のプレーヤーによる共同キャンペーンをもたらします。一緒に4人のプレーヤー?オンラインで巨大なモンスターを殺しますか?カプコンがプレイヤーがオリジナルに関して抱えていた問題のいくつかに対処できるとしたら、何が間違っているのでしょうか?
結局のところ、ほぼすべてのものです。
ロストプラネット2 (PlayStation 3、Xbox 360 (確認済み)、PC )
開発者:カプコン
出版社:カプコン
リリース:2010年5月11日(PS3、360)
リリース予定:2010年第4四半期(PC)
MSRP:59.99ドル
の物語 ロストプラネット2 最初のタイトルのイベントの10年後に始まります。いくつかの出来事があります-私は思うに、内戦、そして人々は熱エネルギー(T-ENG)をめぐって戦います。そして、雪の海賊と、Akridと呼ばれる大きな昆虫モンスターについての何か。ヘッズアップ:この説明は大まかなドラフトでも何でもありません。 ロストプラネット2 ほとんど混乱し、無意味です。ハリウッドのアクション映画風の滑らかなカットシーンにもかかわらず、実質はほとんどなく、おそらくそれを無視することはおそらくあなたの最大の関心事です。
しかし、誰が気にかけますか?このゲームは友達と大きなモンスターを殺し、より大きなメカスタイルのスーツ、権利で大きな銃を使用することですか?それは楽しいはずですよね?そうでもない。の不幸な現実 ロストプラネット2 それはタイトルが貧弱で時代遅れのデザインの選択によって非常に散らばっており、単純な「仲間と一緒に何かを殺す」式でさえそれを保存することができないということです。
続編では、オリジナルのストーリー主導型シングルプレイヤーキャンペーンが、最大4人のプレイヤー(チームまたはA.I.)のチームでプレイできる共同キャンペーンに置き換えられました。必要に応じて単独で行うこともできますが、それでも、常に協力的なキャンペーンをプレイすることに注意してください。ゲームが開始されると、「ゲームを開始する」ように求められ、開始前に設定を選択するオンラインスタイルのロビーに移動します。そして、それが実現すると、Capcomがこれを単独でプレイすることも、標準のストーリー駆動型タイトルをプレイすることも意図していないことに気付くでしょう。
キャンペーンは、一口サイズの小さなレベルに分割されます。各レベルは、アクションが始まるとオンラインのマルチプレイヤースタイルのカウントダウンで始まります。元のタイトルとは異なり、これらのレベルは完全に形成された、または肉付けされたゲーム体験のようには感じません。代わりに、それぞれがカウントダウンで開始および終了する迅速なオンラインマルチプレイヤーインスタンスのように見えます。その結果、ゲームのカットシーンが物事をまとめるのに苦労して、本来よりもはるかにまとまりのない体験が得られます。
ゲームでは1人でプレイできますが、他の3人を乗せて乗ることをお勧めします。つまり、A.I。に頼ることになるかもしれません。キャンペーンを支援します。悪いアイデア。コンピューター制御のパートナーは、ウェットラグの袋と同じくらい、Akridの脅威に対して有用です。彼らは主にあなたがリードをとらない限り何もしないことを主に蛇行します。人間のプレイヤーとチームを組むことが望ましいことは非常に早い段階で明らかになりますが、そうすることでまったく新しい問題が発生します。
それはまるでカプコンが遊びをするようになったようです ロストプラネット2 できる限り友達と一緒に。まず第一に、このゲームには真のドロップインとドロップアウトのプレイはありません。つまり、ゲームが既に開始されている場合、参加を開始するには、ゲーム内の人がチェックポイントに到達するか、ステージを完了するまで待つ必要があります。いくつかのチェックポイントがそれほど離れていない場合、これはそれほど悪いことではなく、あなたやあなたの友人がアクションに参加する前に10分以上待つことができます。さらに、ゲームを一時停止する方法はありません。起きてトイレを使用する必要がある場合は、メニューオーバーレイを表示できますが、アクションは続行されます。アクションがすべてのプレイヤーに対して一時停止した場合、またはA.I. (それはばかげている)バルブのように独自に保持しようとした レフトフォーデッド 。 (さらに、ゲームを一人でプレイしているときも実際に一時停止することはできません。何度かゲームを停止できずに戻ってきて、私が殺され、その後、私が留守中に復活したことを発見しました。)
他の3人の友だちとゲームに参加すると、通常は不快感を与えるキャンペーンが少し許容されることに注意してください。私は言う わずかに 友人を乗せても、タイトルを損なう固有の問題が軽減されないからです。ゲームのコントロールは遅く、時代遅れに感じられます。デフォルトのコントロールはせいぜい混乱しやすく、代替設定はそれほど良くありません。プレイヤーのキャラクターは、糖蜜を歩いているように動きます。ゲームには、標準の「実行」の代わりに「パワーウォーク」ボタンがあるようです。最初のゲームのグラップリングフックも戻りますが、今回はさらに役に立たずイライラしているようです-接続できるものは世界中で一貫しておらず、ジャンプ時に展開できないという事実は絶対に不可解です。
ゲームのキャンペーンの目標は、バディの有無にかかわらず、特に面白くありません。それらの多くは、データ投稿を実行し、アクティブ化することを伴い、コミカルになります。このゲームプレイの仕組みには、投稿まで実行し、1つのボタンを繰り返しタップすることが含まれます。友だちはアクションに参加して、アクションを高速化できます。他のレベルでは、同じボタンを繰り返しタップすることで、他のタイプの投稿をアクティブにし、その投稿を敵から守ることができます。そうしなかった場合-推測したように-再度アクティブ化する必要があります。
しかし、それはすべて悪いわけではありません。おそらくあなたを魅了していることに注意する必要があります ロストプラネット2 -あなたがスクリーンショットや予告編で見たこれらの巨大な怪物は、キャンペーン中に自由に散らばっています。カプコンのMTフレームワークエンジンは、ここでいくつかのゴージャスなビジュアルをプッシュすることができ、恐ろしくすごい 'Category G' Akridsに命を吹き込みます。
もちろん、カプコンもこれをまとめることができました-獣の導入は非常に刺激的で経験する価値がありますが、実際の戦いはそうではありません。それぞれは、時には一度に15分または20分以上の間、敵の大きくて輝く弱点で弾丸またはロケットの無限の流れを発射するだけです。あなたが信じられないほど爽快な戦いになると思うものは、特にチームが失敗したときに、雑用としてすぐに公開され、最後のチェックポイントに戻されると、ゲームプレイの40分を失うことになります...クリーチャーと戦った数分前。
ロストプラネット2 また、非常に大規模でフル機能のマルチプレーヤーコンポーネントが付属しています。これは、ほとんどの時間を費やす可能性が高い場所です。競争力のあるデスマッチゲームから、旗をモチーフにした「Akrid Egg Battle」のようなチームベースのオプションまで、さまざまなモードを選択できます。このマルチプレイヤーモードは、ゲームの武器、乗り物、および重要なスーツのほとんどを使用して発見する場所でもあります。ゲームに含めることができるコンテンツの量は印象的で、おそらく ロストプラネット2 の最大の強み。ゲームの乗り物とメカスーツの使用方法と操作方法を発見するのは実際には少し楽しいです。それらの多くは独自の制御スキームを持っています。
残念なことに(ここに!)、マルチプレイヤーモードには、コントロールの低迷や直感に反する、時代遅れのインターフェイスなど、協力的なキャンペーンを損なう中核となる多くの問題があります。ゲームには、マルチプレイヤーと協同組合の両方で統一されたキャラクター進行システムもありますが、本来あるべきものよりもはるかに混乱しています。紛らわしいのですが、ゲームは進行がどのように機能し、新しいアイテムのロックを解除する方法を説明するためにまったく何もしません。これには、ゲーム内のスロットマシンが含まれ、ほとんどの場合、あなたの代わりに役に立たないタイトルと挑発アニメーションを提供します実際に欲しい。
ゲームの多くのさまざまなマップスタイルで使用できる武器や乗り物の膨大なキャッシュを使用して、少しの忍耐と非論理的なデザインに対する高い許容度を備えたマルチプレイヤーを見ることができます。しかし、全体として、 ロストプラネット2 開発者はすでに市場に殺到している非常に多くの偉大なシューティングゲームの主食の多くを無視しているため、チャンスを逃したようです。
それは実にイライラさせられます、実際には、わずかな微調整でさえ、 ロストプラネット2 カプコンの別の勝者である可能性があり、壮大な続編ファンが望んでいた。現状では、 ロストプラネット2 奇妙で、時代遅れで、直感に反する設計上の決定によって破壊された、潜在的に素晴らしいゲームのシェルです。それは残念です。
スコア: 4-平均以下 ( 4sにはいくつかの高いポイントがありますが、すぐに明白な欠陥に取って代わります。最悪のゲームではありませんが、推奨するのは困難です。 )
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