review metal gear solid
の メタルギアソリッド シリーズはすべての人にとって異なるものを意味します。一部の人々にとって、このシリーズは、物語の芸術形式としてのビデオゲームの完全な成熟を象徴しています。他の人にとっては、このシリーズは今日の多くのゲーム開発者の心を掴んだ反抗的な過剰の象徴です。あなたが立つ場所 メタルギアソリッド フランチャイズは、1時間のカットシーン、非常に複雑なバックストーリー、砂利の舌の声の演技にどれだけ耐えられるかによって異なります。
私にとって メタルギアソリッド シリーズは、ハリウッドロジック、コミックブックロジック、ビデオゲームロジック、実生活史の究極の融合を表しています。それは現代の視覚的なストーリーテリングのすべての形態が一緒になる場所です。ゲームを楽しむかどうかにかかわらず、多くの物語の言語を1つのスタイルに統合することは、尊重すべきことだと認めなければなりません。
メタルギアソリッド:ピースウォーカー 技術的には6番目のエントリです メタルギアソリッド ストーリー展開、PSPの2番目。それは直接の続編です Metal Gear Solid:ポータブルOps 、しかし、多くの点で、その過小評価されているタイトルの上に光沢があり、代わりに メタルギアソリッド3:スネークイーター 。とても似ている モンスターハンタートライ そして ポケモン 、少しダッシュで プーヤン 適切な方法でスローされます。
これも奇妙なゲームです メタルギアソリッド 標準。ジャンプして、それが良いかどうか調べてください。
メタルギアソリッド:ピースウォーカー (PlayStation Portable)
開発者:小島プロダクション
出版社:コナミ
リリース日:2010年6月8日
MSRP:39.99ドル
の最初の30分以内に ピースウォーカー 、核戦争の可能性に関する真剣な議論の最中に、原因不明のX線ビジョンを使用して少女の服を覗き、下着を確認します。私の最初の考えは、「うん、これは メタルギア ゲーム、申し分ありません。その後、事態はさらに奇妙になります。ゲームはなんとかして メタルギアソリッド ゲームプレイは非常に強力なものであると同時に、信じられないほど拡張されています。私の好きな側面の多く ピースウォーカー の前任者、 Metal Gear Solid:ポータブルOps そして メタルギアソリッド3 、特に ピースウォーカー 、しかし多くの素晴らしい追加が代わりになりました。ぼろぼろのデザインで何度も私を怒らせているゲームですが、欲求不満のたびに、2つの絶対的な輝きを提供します。
ここで言うべきことがたくさんあります。ゲームがうまくいかないところから始めましょう。
あなたはどのように知っています メタルギアソリッド ゲーム、あなたが発見された後、敵の兵士から逃げるのはエキサイティングで楽しいですか?走ったり隠れたりすることを余儀なくされます。通常は、トラックや小屋の下でお腹の上をbyい回っています。からなくなった ピースウォーカー 。確かに、敵の兵士に発見される可能性があります。敵の兵士を追い詰めて送りますが、腹の隠れ場所に忍び寄る能力はなくなりました。今やるべきことは、壁の近くにしゃがみ、顔に近づいてくる人を撃つことです。あなたは殺されるか、敵があなたの後に送ることができるより多くの兵士を最終的に殺すでしょう。危険はまだそこにありますが、隠れることは実際には方程式を考慮しません。 メタルギアソリッド4 「隠す場所はありません」という約束がついに実現しました。
また、このゲームは、一般的なフラストレーションのある方法で、古風なデザインの一部と現代のアクションゲームの規則を組み合わせています。そのカメラは、特に走っているときは、ひどいです。どの制御方式を選択しても、実行、カメラの調整、およびさまざまな機能へのフルアクセスを同時に行う方法はありません。実行と攻撃を同時に実行しようとしている場合、カメラを調整することはできません。ゲームがクラシックを利用した場合 メタルギアソリッド1-3 頭上カメラ、それは問題ではありませんが、代わりに、カメラは通常タイトで、左または右、またはあなたの後ろに何かを見ることがほとんど不可能になります。多分それを補うために、スネークは今、健康を回復させています。
十分に長く胃の上に横たわると、健康を取り戻し始めます。これにより、健康アイテムの必要性が大幅に減少します。実際、コーンチップの配給よりもはるかに頻繁にゲームの弾薬を使い果たしました。そのため、少なくとも1時間か2時間ボスと戦って無駄になり、癒しの要因で生き残ったが、最終的には弾薬がなくなったために負けを余儀なくされた。それはゲームをより面白くしなかった、そしてそれの唯一の理由は現代、西洋スタイルのシューティングゲームをコピーするコジマプロダクションの試みに帰着する。見るのは悲しい メタルギア より新しい(そして、私の意見では、より少ない)ゲームのデザインの選択を追いかけ、それらがプロセスで失敗するのを見るのはいらいらします。
これらはすべて、ゲームについて最初に私を悩ませたものです。時間の経過とともに、おそらくゲームの中間点に近づいて、それらのどれも本当に私をもう気にしませんでした。ゲームの楽しみに影響を与えなかったわけではありません。私の基準が変わっただけです。彼らはこのゲームを呼ばなかった メタルギアソリッド5 理由は、シリーズの番号付きゲームの標準にまったく達していないからです。
それを受け入れてゲームに夢中になったとき、私はそれを愛することを学びました、そしてここには本当に多くの愛があります。手始めに、ゲームはNaked Snakeのストーリーの最終章を示しています。時々少し強制的に感じるいくつかのありそうもないランデブーにもかかわらず、これはより良いものの一つです メタルギア ストーリー-シリーズの他のほとんどのゲームよりも経済的に表現され、指示されています。
ピースウォーカー の大きな転換点をマーク メタルギア 全体としての物語。また、裸のヘビの興味深い独立したキャラクターの研究です。 Metal Gear Solid:ポータブルOps 孤独な兵士とリーダーの間に移行中の男を示した。の終わりまでに ピースウォーカー 、彼は100%ビッグボスであり、彼が誰であり、彼の周りの世界と彼の最愛のメンターの記憶との関係で信じているものと調和しています。ボスの影は、ほぼすべてのゲームでネイキッドスネークの上にあります。これは、ゲームを密接に結び付けながら、興味深い物語を生み出します。 メタルギアソリッド3 。
といえば メタルギアソリッド3 、Ashley Woodがゲームを漫画本に適応させたいと思った場合(彼がしたように) メタルギアソリッド1 そして 2 )、これが最も近いものです。ウッド氏はゲームのゲストアーティストであり、ゲームのカットシーンのほとんどを説明する役割を担っており、ここでの彼の作品は驚くほど美しいです。また、多くの場合アニメーション化されます。アニメーションの追加フレームはほとんどありませんが、特にゲームの残忍で不気味なマシンがtheirい...頭を後ろに置いている場合、物事はまだスムーズで説得力がありますか? CPU?
オープンソースのロードバランサー仮想アプライアンス
このゲームには、スネークと同様に馬鹿げた名前の兵士の間で行われる1対1のボス戦がありません。 メタルギアソリッド ファンは期待するようになりましたが、それは単に驚くべき一連のマン・オン・メカの戦いでそれを補います。これらの戦いは非常に厳しい場合があり、多くの時間、忍耐、リスクテイク、および戦略が必要です。ゲームのキャンペーンミッションの多くはかなり忘れられます(P.O.W.sを救出し、限られた時間内に脱出ルートに到達します)が、ゲームのボスの戦いは長い間私と一緒に座ります。複数の素晴らしいカメオも含まれていません モンスターハンター いくつかのフープを飛び越えようとする勤勉なプレーヤーによってロック解除されたボス。これらの恐竜を伝統的なものと組み合わせる メタルギア アクションは驚くほどシームレスです。
その一部は、ゲームの4人のプレーヤーによるオンライン協力のためです。みたいな モンスターハンター 、そしてそれは本当に機能します。前述したように、このゲームには日本の他の超巨大なポータブルRPGに対する敬意の瞬間もあります。 ポケモン 。馬鹿げているが過激なフルトン配送システムを使用して、スネークは敵の兵士を誘nし、彼の外天軍のメンバーに変えることができます。ゲームの終わりまでに、何百もの兵士(小島自身に基づく兵士を含む)を集めて、あらゆる数の仕事に従事させることができます。骨抜きの自動戦闘でそれらを戦争に連れて行くこともできます。 アドバンスウォーズ スタイルの戦術的なミニゲーム。
敵をスネークの側に変えることができるのはこれが初めてではありません。すべてをキャッチすることも、 ポータブルOps 。だが ピースウォーカー それらのアイデアを取り入れて、本当にそれらを洗い出します。軍隊と武器のレベルを上げ、チームとスキルを使用して新しいアイテムと新しい秘密を発見することは、すべて定期的なイベントです。また、戦車、ヘリコプター、その他のさまざまな(アヘムの)「ギア」をキャプチャすることもできます。どこ ポータブルOps 独自のゲリラタスクフォースを結成した気分になりました。 ピースウォーカー 完全な軍隊の作成を担当します。その歌の中でその女性を引用すると、「なんてスリル…」
私は何かを忘れていることを知っています。グラフィックスは素晴らしいと言いましたか?おそらくない。 iPodの代わりに、ゲームはあなたにSony Walkmanを装備していると言いましたか?おそらくない。戦争の倫理、平和の意味、現実世界の核抑止力の概念とゲームの深いつながりになったのですか?確かにそうではありません。なぜなら、そのトピックを正義にすると、おそらくそれ自体で10段落になるからです。実際、これは数日間簡単に続行できるレビューです。このゲームは、機能や追加機能が豊富にあります。私は20時間以上それを見てきましたが、まだ見たことのないものがまだあると確信しています。
最後に、私はこのゲームが大好きです。まるでショーストッパーではない メタルギアソリッド4 、または合計パッケージ メタルギアソリッド3 、しかし多くの点で、それはで最も進歩的なゲームです メタルギアソリッド オリジナル以来のシリーズ。方法にはいくつかの痛みを伴う欠陥があります ピースウォーカー プレイしますが、多くのミッションは楽しいものですが忘れられがちですが、これらの問題だけではこのゲームで楽しい時間を過ごせません。くだらないカメラと腹bいの損失を補うのに十分な大きさがあります。ゲームに…
スコア:8.0-素晴らしい ( 8sは印象的な努力であり、いくつかの顕著な問題があります。皆を驚かせるわけではありませんが、あなたの時間と現金の価値があります。 )