review nba 2k playgrounds 2
バスケットボールジョーンズ
ブームみたい
フープに入れます
スラムのように
群衆がジャムを叫んでいるのを聞いた
私はあなたに事実を伝えていると誓います
「それが私がシャックに勝つ方法だから
NBA 2Kプレイグラウンド2 (PlayStation 4、Switch、Xbox One(レビュー済み)、Windows)
開発者:Sabre Interactive
出版社:2K
MSRP:29.99ドル(すべてのプレーヤーのロックを解除するための9.99ドルの手数料)
リリース日:2018年10月15日
遊んだ後 遊び場2 数時間、私の最大の質問は「なぜこれが存在するのか」でした。私は最初のゲーム(購入できなくなった)の時間を思い出して、続編の新機能を推測しようとしました。さて、マイクロトランザクションは間違いなく増加しています。それは紛れもないことです。だから私は公式ウェブサイトに行きました。ここでの引き分けは、展開された名簿(まだパトリックユーイングが欠けている)と...新しいステージですか?私は最終的に私の答えに出くわしました:
この続編はお金を稼ぐために存在しています。
私は最初のゲームのレビューを振り返っていました。私はそれを大きなポイントにし、ラインを太字にしましたが、マイクロトランザクションの起動はありませんでした NBAプレイグラウンド 。それはここの真実から遠く離れることはできませんでした。ゲーム内で両方を獲得できますが、現在は2つの通貨地域にいます。すべてが「もっとお金をくれ」と叫ぶだけです:2Kがタイトルに顕著に登場し、ゲーム内通貨の2つのバージョンがあり、初期の段階はプレイヤーに余分な$ 10を使うよう促すためのスローガンです。
プレイヤーの獲得は、すべてがゲーム内通貨を通過することを除いて、オリジナルと同じように機能します。プレイヤーは、ランダムなプレイヤーの配列を含むカードパックを購入できる通貨を獲得します(実生活でのトレーディングカードの購入など)。これを獲得することはオリジナルのゲームよりもずっと遅く感じましたが、私はしばらくの間それを認めました。特定のチームのプレイヤーのロックを解除するのはイライラします。これは通常、ゲームをプレイするときにプレイヤーをミックスして一致させることができるため、問題にはなりません。シーズンモードをプレイしている場合を除きます。
シーズンモードを使用すると、15チームのNBAシーズンをプレイできます(また、その後プレイオフする可能性もあります)。プレイヤー しなければならない そのチームから2人のプレイヤーを選択し、そのチームの2人のプレイヤーがまだロック解除されていない場合、ゲームは2人のランダム(多分?)プレイヤーをプレゼントします。シーズンを終了すると、パックで獲得できないオールスターがそのチームからアンロックされ、「全員をアンロック」するマイクロトランザクションでさえもアンロックされます。まあ、それは10ドルだからマクロトランザクションだと思う。問題は、何人ものプレイヤーを選ぶことなく、毎回同じ気の合ったプレイヤーをプレイする15の展示ゲームだけだということです。それは絶対に退屈で、あなたのキャラクターがお尻であり、各対戦相手は伝説や偉大な誰かを持っているので、しばしば不公平です。
だから最終的に私は気を失った。出版社が提供したコードを使用して、完全な名簿のロックを解除しました。すでに30を支払った後、10ドルを支払わなければならなかった場合、私はしばらくの間シーズンモードのプレイを停止しただけかもしれません。それは残念ですが、私はそれを言うでしょう すべてのキャラクターを所有した後、ゲームは無限に良くなった 。これはまさに彼らが望むものです!
プレイヤーパックには3つの希少性(ゴールド、シルバー、ブロンズ)があり、それぞれが上位のプレイヤーのロックを解除する可能性が高くなります。通常、1つのゴールドパックに十分な通貨のロックを解除するには、10ゲーム程度かかります もし プレイヤーのチャレンジを完了し、うまくプレイしています。各ゲームには3分の時間があります。そのため、クロックの停止、プレーヤーの選択、ロードを考慮すると、ゲームごとに5分と言います。そのため、5枚のプレーヤーカードの単一パックのロックを解除するのに約1時間かかります せいぜい 。現実には、それ以上かかる可能性があります。
すべての意図と目的のために、これは40ドルのゲームです。あれは ダブル 元のゲームの価格!余分な支払いをせずにすべてのロックを解除するために遊ぶことは絶対に価値がありません。それでは、値上げを正当化してみましょう。発射後のメーターのように、元の打ち上げ後の改良点はこちらです。私はもともと最初の文句を言いました 遊び場 簡単なレイアップとオープンジャンプショットが見落とされるためです。今では、各ショットを完全に照準するための緑色のセクションを持つ視覚的な赤いバーがあります。緑のセクションを釘付けしても成功を保証するものではありません。それはすべてプレイヤーの統計に依存します。
何でjarファイルを開くか
ある程度、これは理にかなっています。3ポインターをShaqで撃っても、緑のセクションを釘付けにしても、常に成功することはめったにありません。だが!文字通り、誰もが無防備なダンクに参加する場合、68ではなく99%のチャンスを得る必要があります。 高騰 空に落ちて、降りてリムからそれを脱ぎ捨てます。同じことが当てはまります 行方不明 緑のセクション。常に成功の可能性が0%になります。これはあまりにも罰を感じる。色や割合に勾配はありません-ピクセルを逃した場合、ショットを逃してしまいます。他のプレイヤーが背の高いリバウンダーであることを願っています。
機械的には、ゲームは同じです。すべてがスタミナバーによって決定され、クレイジーなことをすると、チームにランダムなボーナスとして機能する「宝くじピック」を獲得し、一般的にはすべてが過剰です。基本的には、2対2の楽しいバスケットボールゲームであり、あまり真剣に考えているわけではありません。通貨とロック解除システムの絶対的な混乱に囲まれているのは、まさにそれです。
ああ!言及すらしていません なぜ まだ2つの通貨があります。まあ、明らかにそれは畳み込んで混乱させることですが、金貨を使用した場合にのみロックを解除できる衣類が存在するためです。ゴールド通貨は本物のお金で購入できますが、標準のカードパックでわずかな金額を獲得することもできます。そのため、プレイすることで5000ゴールド通貨(名簿全体のロックを解除するコスト)を獲得できます。だが たとえ パックごとに100ゴールド通貨を獲得した場合(可能性は低い)、そのためのプレイ時間は約40〜50時間です。そしてそれまでに、運に応じて約150〜200人のプレイヤーのロックを解除します。そのため、全員のロック解除の全体的な価値は低下します。
くそー、私は再び脇道に追い込まれた。さて、プレイヤーはゴールド通貨ではないパックを使用して獲得し、パンツ、シャツ、コスチュームなどの美的アイテムはゴールド通貨で獲得します。お金。美的アイテムは、文字通りドレスアップをするためだけのものです。私は実際にこの側面をプリンシパルで気に入っています(ゲームの雑味を増します)が、Kristapz Porzingisをカボチャのようにドレスアップする機会を得るためにプレイヤーにお金を払うように誘惑するという考えは、私をcrさせます。
これは、絶対に存在する必要はありませんが、元のゲームには生地をかき集める方法がなかったという事実のためです。このゲームが年間タイトルになるとは思わない NBA 2Kプレイグラウンド2 今後数年間、プレイヤーを適切にお金を稼ぐために設定されます。それがうまくいかない場合を除いて、その場合はあなたが楽しみにしています NBA 2K Playgrounds 3がFanDuelから提供されました 11か月後にリリースします。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。完全な名簿のロックを解除するコードも提供されましたが、そのままゲームを体験するために数時間使用せずにプレイしました。)