review nier
録音図書、下着で戦うと誓うことをやめられない準所有の女性、見ているものすべてを石に変える少年、末期の病気から娘を救うために戦う乳首のない男。 否定します ビデオゲームでこれまでに見られた最も多様でエキセントリックなヒーローのグループで賞を受賞するかもしれません。ただし、それが他の何かに勝つことができるかどうかは、まったく別の問題です。
Caviaはストーリーとキャラクターに優れた開発者ですが、ゲームプレイ部門で成功することはめったにありません。スタジオは開発で最も有名です ドラッグオンドラグーン 、見事に実現された世界と素晴らしい前提を持つゲームですが、世界に提供するものは絶対にありません。と 否定します 、さらに別の世界と前提が巧妙かつ美しく作成されています。それをバックアップするものはありますか?
ええと...赤ちゃんのステップについて言わなければならないことがあります。レビューを読んでください 否定します 。
否定します (PS3、Xbox 360(レビュー済み))
開発者:Cavia
パブリッシャー:Square Enix
リリース日:2010年4月27日
MSRP:59.99ドル
否定します 人類文明の破壊から1300年後に設定されます。人類の名残は、祖先の廃onの上に建てられた散在する村や都市で生き延びていますが、その存在は、シェードとして知られる破滅的な生物の軍隊と、ブラックスクロールとして知られる致命的な終末期の病気によって脅かされています。一人の男が娘の名前でシェードと戦い、スクロールの治療法を見つけようと必死です。彼はすぐに、魔法の力を備えたエゴセンティックな話の本であるグリモア・ワイス、陰が彼女の内側にある口の悪い女性、エミール、彼が見たものを石化する若い男性に加わった。
否定します の話は、率直に言って、私が経験した中で最高のビデオゲームの物語の1つです。奇妙で、素晴らしく描かれた、驚くほど深く感動的なキャラクターのキャストはもちろん、衝撃的な悲しみと感情的な瞬間とは対照的に、真のユーモアの散在する瞬間は、この世代の最も美しく書かれたゲームの1つです。それが笑いに行くとき、それはしばしば成功します、そして、それが涙に行くとき、それは非常にほとんどそれらを得ます。最も重要なのは、プレイヤー名の主人公と彼の娘との関係が驚くほど感動的で、父親と絶対に夢中になっている少女を明らかにするロード画面と文字、そして男性が行くことができる長さを示すダイアログと一緒に助けられた彼の小さな女の子を助けます。
支持するキャストは素晴らしく、Weissは頻繁にスポットライトを盗みます。彼の華麗な声優は、憎しみに満ちた卑劣な人道主義者から忠実で誠実な友人へと進化するキャラクターに崇高なl慢さを与えます。ゲームの後半のエミールのシーンのいくつかは完全に悲劇的ですが、ケインの散らかった散らかったダイアトリーと暴力的な気質は、非常にユーモラスな相殺をもたらします。概して、 否定します のキャストは傑出しており、このストーリーは驚くべきseen余曲折を経て、今年見た最高のストーリーを作り上げるのに役立ちます。
ただし、残念ながら、そこにたどり着くまで辛抱する人はほとんどいません。 否定します のゲームプレイはほぼ正反対のルートを取ります。
ゲームがひどいというわけではありません。実際、ほとんどの部分でかなりプレイ可能です。カプコンにうなずきながら、オープンワールドのシナリオをとる モンスターハンター 、CaviaのアクションRPGは、洗練されてはいないが使用可能な戦闘システムとかなりのカスタマイズを備えた比較的堅実なものです。戦闘には必然的に何らかの形のターゲットが必要です。特に、プレイヤーが攻撃するよりも頻繁に敵を逃す傾向がある槍を手に入れる場合、ゲームの基盤はゲームを構築するのに十分強力です。しかし、ニーアはひどい任務構造、空のスペースで満たされた巨大な地図、そしてこれまでに作成された最悪のサイドクエストのいくつかによって非常に動揺し、全体が崩壊します。
ニーアのバックトラックの量はわいせつです。ミッションには、あるキャラクターを見るために図書館まで歩いて行き、別のキャラクターを見るために町を歩いて、その後ずっと歩くこともあります。たいていの場合、パーティーは都市に到達するために巨大で空の世界地図をずっと横断しなければならず、それから主要な村に戻り、そして時には別の都市に行かなければなりません。物事を速くするための「高速旅行」オプションもありません。後で、ボートをさまざまなウェイポイントに乗せる機能が利用可能になりますが、ボートはプレイヤーをそのような奇妙に離れたエリアに連れて行き、完全に役に立たないようにします。イノシシも飼いならしてマウントとして使用できますが、実際には もっとゆっくり 充電されていないときに歩くよりも、たわごとのようなコントロール する 突撃し、即座に降りる攻撃に対してプレイヤーをより脆弱にする傾向があります。
次に、フェッチクエストがあります。無限の、無限のフェッチクエスト。間もなく、賢明なプレイヤーはほぼすべて同じであるため、サイドクエストを完全に放棄します。それらは通常、世界中のランダムな場所にランダムにばらまかれた10個から30個のアイテムを集めて構成されます。想像力の欠如と、ゲームの肉付けに費やされた明確な最終世代の努力は、許されないほどひどいものです。特に必須のクエストとオプションのクエストに出血するとき、それは何よりも怠zyなデザインのスマックです。
釣りミニゲームについて特に言及する必要があります。これは、サイドクエストの多くが魚の捕獲に依存しているため、サイドクエストを無視する決定にも役立ちます。のリリース後10年以上、 時のオカリナ 、釣りゲームを機能させるのに苦労するスタジオが存在します。でも どうぶつの森 それにまともな亀裂があったが、 否定します 、役に立たないチュートリアル、役に立たないカメラアングル、グロテスクに時間がかかる釣りのパロディは嫌です。せいぜいそれは壊れています、最悪の場合、それはできるだけ多くの人々を混乱させて怒らせるための意図的な試みです。
ゲームのミッションはとても当たり障りのないものなので、 否定します ペーシングの最高の欠如に苦しんでいます。 Caviaはペースを改善しようとするよりも、ペースを上げることを決意しているようです。 ひどい 毎ターン。これを行う1つの方法は、さまざまなゲームプレイスタイルを作成して強制することです。 否定します 混乱した統合失調症の修羅場のように見えます。 2Dプラットフォームからトップダウンシューティングまで、 否定します 多くの異なるフレーバーを試みますが、味の良いものを作ることができません。さらに悪いのは、テキストアドベンチャーのパロディを試みるセクションです。冗談は顔に平らに落ち、信じられないほど長く退屈になります。さらに悪いことに、キャビアはジョークを2回強制し、プレイヤーが冒険の過程で何度もくすんだテキストの波に座って、プレイヤーが注意を払っていることを確認するテストを行います。あのrog慢な時間の無駄が十分ではなかったかのように、テスト自体は、実際にストーリーの内容に基づいていないランダムな回答を持っています。 正しい 答え、ゲームはあなたが間違っているとランダムに言い、画面とテキストの画面を再びスキップすることを強制します。
否定します 、すべてが正しく行われるため、あまりにも何度も巧妙になろうとし、その目標をはるかに超えてしまいます。また、単純なものを維持することができず、すべてのタスクに必要以上の時間がかかります。たとえば、プレイヤーは武器をレベルアップすることができますが、そうするためには、入手場所がわからず、アイテムが表示されることを保証せずに、あらゆる種類のレアアイテムを収集し、それらのアイテムをショップに持ち込む必要がありますそれは主要な町ではありませんが、代わりにプレイヤーが長い梯子の山を登る必要がある世界の遠く離れた場所に数マイル離れています。もちろん、登山はそれほど遅くないと思われる場合に備えて、本当に遅いです。
C ++への未定義の参照
グラフィックはかなり悲惨ですが、芸術的なスタイルが独創的で上品だから残念です。コスチューム、モンスター、さらには一部のNPCは非常にユニークに見え、一緒になって奇妙で魅力的な世界を作り上げます。ただし、PS2ゲームよりもかろうじて見える濁った色とビジュアルは正義ではありません。幸いなことに、サウンド部門は、新鮮で記憶に残るようなサウンドトラックと、それほど悪くない声の演技で終わりを告げています。
最も残酷な動揺 否定します どれだけ必死にそれを愛そうとしたかです。ゲームは魅惑的なストーリーと無限の可能性のために非常に多くのメリットを獲得しますが、そのクレジットのすべてをひどいペーシング、許されないほど不便なゲームプレイ、およびすべてのダンジョンを少なくとも2回繰り返すという事実に喜んでand辱的に費やします。恋に落ちるたびに 否定します 、それは私からのその愛を迅速かつ暴力的に虐待し、可能な限り嫌いで疲れ果てるように最大限に努力しているようです。 否定します 愛/憎しみの対象ではありません。それは許し/憎しみの対象であり、あまりにも多くのことを行い、それは単に許されません。
非常に素晴らしいものにも非常に欠陥があるのは十分に腹立たしいですが、欠陥が意図的で、意図的に、より良く知っている人々によって意図されたものになるように意図的に設計されたと考えると、それはさらに卑劣になります。
それでも…許せない限り 否定します 、 私はできない 完全に どちらか嫌い。心のひもを引き、気分を明るくするゲームは、これが何らかの形の信用に値するものです。華麗なものと陰鬱なものの境界線をまたがるゲームはほとんどありません 否定します そのような難しいレビューのために作られたものはほとんどありません。投げるように伝えたい 否定します 離れて、それをバーゲンビンに投げ込み、決して1ダイムを費やすことはありませんが、ゲームでこれまでに編まれた最も豪華で賢いストーリーの1つをお見逃しなくしてください。少なくとも、レンタルする価値があり、可能な限り無視されたサイドクエストと時間の無駄遣いで吹き飛ばされます。イライラする繰り返しと貧弱なペーシングは避けられませんが、乾燥した糞の膨大な量の下に本当に魔法のような何かが埋もれています。
しかし、それをすべて掘り下げる価値があるかどうかは、あなた次第です。
スコア:5.5-平凡 (5は無関心の練習であり、固体でも液体でもありません。まったく悪くはありませんが、あまり良くありません。ほんの少しだけ「本当に」。)