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上り坂の戦い
私の最初の10時間で 外向き 、私はオオカミに3回襲われ、盗賊に2回誘kidされ、不思議な見知らぬ人によって魔法をかけられた山で上海を離れました。私は地下のモンスターと戦い、絶望的な策略でトリップワイヤーのtrapを敷いて、私よりもはるかに強力な敵と戦いました。ある時点で、ランタンを取り付けられる新しいバックパックを見つけて、感情の真のきらめきを感じました。町に戻る途中、巨大な鳥が私を死につつきました。大まかなスタートでしたが、 外向き これまで簡単に来ます。
外向き 魅力的なゲームではありません。また、オープンワールドRPGの多くがそうであるように、さわやかな方法で特に楽しいゲームでもありません。 外向き ゲームは別の時代から引き裂かれたように感じられ、昔ながらのデザインの感性とラフなエッジの両方をもたらします。
最高のテキスト読み上げソフトウェアレビュー
外向き (PC(レビュー済み)、PS4、Xbox One)
開発者:Nine Dots Studio
パブリッシャー:Deep Silver
リリース日:2019年3月26日
MSRP:39.99ドル
遊ぶ 外向き 忍耐の練習です。 RPG標準として受け入れられている多くの快適さを欠いている挑戦的なゲームです。速い旅行はありません 外向き 。クエストで複数のゾーンを横断する必要がある場合は、蹄を入れる準備をしてください。このゲームの魔法システムは、最も基本的な呪文以外のものをキャストするための多段階の儀式を中心に展開します。キャラクターは悪い食べ物で病気になったり、冬の天候で風邪をひいたり、戦闘中に厄介な感染症にかかったりすることがあります。そして最も注目すべきは、 外向き quicksaveおよびquickloadシステムがありません。このゲームでは、あなたはあなたの失敗とともに生き、前進することを学びます。
これらはすべて、期待に挑戦することを目的としたゲームに使用されています。あなたはヒーローではありません 外向き ;あなたは簡単な理由で冒険を求められる普通の村人です。あなたには莫大な借金があります。あなたは数十時間で有能な戦士になるかもしれませんが、 外向き 謙虚さを保つために邪魔になりません。たいていの場合、学校初日は子供のように感じられ、大きすぎるバックパックなどがあります。
Javaでオブジェクトの配列を作成できますか
奇妙なことに、バックパックは本物の主人公です 外向き 。彼らはあなたの幸福に不可欠です。さまざまなサイズとタイプがあります。一部のストレージスペースは十分にありますが、扱いにくいため、戦闘のロールダウンが遅くなります。他のものは軽量で、機動性を高めるために在庫スペースを取引しています。進歩を遂げる鍵の1つは、優れたバックパックを見つけることです。それらは非常に重要なので、専用の「ドロップバックパック」ボタンがあります。あなたがそれを落とすとき、あなたのコンパスはその最後の既知の場所の方を指します。比較のために、キャラクターはゲーム内のマップにも表示されません。それがバックパックの重要性です。
外向き そのビジョンは妥協を許しません。そのオープンワールドエクスペリエンスのブランドは、RPG探索とサバイバル要素を融合させています。どの時点でも、キャラクターの空腹、体温、邪魔物、健康、スタミナのバランスを取る必要があります。ダンジョンを探索するときと同じように、料理、クラフト、応急処置のための材料を用意するのに十分な時間を費やすことを期待してください。生き残ることを学ぶことは簡単なことではありません。そして、あなたが罰するのと同じくらい不格好な戦闘システムに混ぜると、遊ぶ 外向き 困難な戦いのように感じることができます。
ほとんどのRPGとは異なり、 外向き 実際に剣を振るのと同様に、戦闘の準備にも関係しています。最も率直な敵でさえ、あなたが優勢を失うと、深刻なダメージを与える可能性があります。トラップワイヤーを敷設するのが賢明です-ワイヤーとプレッシャーパッドはしばしばトリックを行い、敵を攻撃する前にポーションを飲みます。戦闘はジャンキーな感じがするので、敵にスイングする前に、敵にできるだけ多くのダメージを与えることが最善です。 外向き の白兵戦は浮かび上がり、正確さは劣ります。
ソフトウェア工学におけるライフサイクルモデル
言われていることはすべて、細心の注意を払って計画された攻撃について特別なものがあります。盗賊のパトロールや疑いを持たないモンスターに忍び寄り、いくつかのトラップを設定し、矢の連発でターゲットに誘い込むのはスリル満点です。 2回のヒットで圧倒的な敵に襲われ、無意識のうちにノックされ、復活し、マップ上のランダムなポイント(キャラクターの位置を示すインジケーターはありません)にドロップされます。 外向き プレイヤーに何かを計画して準備するようにひどく望んでいますが、適切なフェイル状態がないため、戦いに負けた場合、あなたはbeatられて消耗品を使い果たされることになります。ほとんどの場合、戦いに負ける可能性があるのではなく、過去の敵を試してみることをお勧めします。
外向き 4つの主な環境には、3つの異なる派basedベースのストーリーラインがあります。アーリークエストを完了すると、プレイヤーは自由に世界中を冒険したり、選択したストーリーパスを進んだりできます。ゲーム全体を単独で、または協力して体験することができます。これは、このような厳しい世界のオッズに目を向けているプレイヤーにとっては素晴らしい譲歩です。一人でもソロでも 外向き コンテンツに害はありません。探検するダンジョン、遺跡、洞窟がたくさんあります。歯と爪と戦う準備をしてください。
全体として撮影すると、 外向き 実際に「カルトクラシック」を叫ぶ。その一貫した挑戦、面倒な戦闘、および協同組合システムは、誰もと共鳴しません。しかし、特定の種類のプレーヤー(オープンエンドエクスペリエンスのために何十ものイライラする瞬間を交換することを気にしない人)の場合、Nine Dot StudiosのRPGは必ず熱心な視聴者を見つけるでしょう。 外向き の抱負は称賛に値しますが、主人公のように、最終結果は平均的なものです。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)