review progress sea thieves
セーリングは私を奪います
泥棒の海 素晴らしい基盤があります。それは外から見ると明らかであり、船に乗り込み、コースをチャートし、アンカーを上げ、帆を下げ、他の乗組員がそこにいる共有世界で冒険を始めたときに、あなたの気持ちが洗われます同じ。それは魔法です。
しかし、それはどれくらい続きますか?クエストタイプに慣れ、グルーブに陥り、最初の気まぐれな気分が沈静化した後、ソーシャルドリブンのサンドボックスゲームはどれくらい魅力的であり続けることができますか?あれは その 出てくる質問 泥棒の海 ベータ版で、まだ完全には答えられないものです。
C ++でassertを使用する方法
泥棒の海 (PC(レビュー済み)、Xbox One)
開発者:レア
パブリッシャー:Microsoft Studios
リリース日:2018年3月20日
MSRP:59.99ドル
ベータ版でのほとんどの時間は、完全な4人のクルーに費やされました。これは理想的なプレイ方法です 泥棒の海 信頼できる、志を同じくする、コミュニケーション能力のあるプレイヤーを探し出すことができれば。 (想像できるように、マッチメイキングは非常にヒットまたはミスです。一部の人々は異なる波長を使用しています。)私たちは任務を分割しました。必然的に大砲を発射したり、岸に近づきすぎてドッキングした場合に発生する漏れを修正します。
ゲームのポートトリガーとポート転送
一方、フルゲームでの私の時間は、これまで一人で、または二人乗りでした。ソロプレイは、良くも悪くも、はるかに異なる体験のように感じることができます。船を担当する唯一の人であることが満足し、悲惨で、時にはリラックスさえします。色域全体を実行すると、所有感が向上します。私は自分で旅をしたいとは思わなかったが、奇妙な沈没船や目立った島を調査するためだけに一時停止し、あてもなく航海する素晴らしい時間を過ごした。
探求は、一人ではそれほど楽しくありません。 泥棒の海 主要な商社は3つあります。1つは埋もれた宝物を探して送信し(Xはスポットをマークします!)、動物を捕獲して貴重な貨物を運ぶように要求し、もう1つはスケルトンとの決闘についてです。実際のセーリングは自分で完全に管理できますが、チェスト、ケージ、頭蓋骨など、前postで報酬を得るために必要なもので前後に製材するので、本質的に忙しい仕事があります。
さまざまな商社からの航海に参加すると、評判が上がり、それぞれのランク付けが行われ、より複雑な(より良い給料の)クエストと専用のギアを購入する機能がアンロックされます。 「海賊伝説」になり、特別な隠れ家にアクセスするというエンドゲームの目標は別として、 泥棒の海 化粧品です。あなたの苦労して稼いだ金は、衣服、アクセサリー、髪型、装備、武器に行くことができますが、それはすべてファッションです。同じことは、あなたの船の外装と帆にあなた自身の個人的なスタンプを置くために行く-それは化粧品です。それは皆とうまく座りません。
現状では、私は真ん中のどこかに落ちるような気がします。するのに十分だと思う 泥棒の海 旅そのものと、外洋でファブを見たいという欲求に十分に動機付けられた人としての打ち上げ。私はみんながギアで平等な立場にいるのが好きです。しかし、ハネムーン期間を過ぎてプレイを続けるためにもう少しインセンティブを必要とする人々に同情することもできます。それは明らかです 泥棒の海 プレイヤーが率いるクルーが互いに衝突したり協力したりする際に、より多くのピースを持ち、スクリプト化されていない野生の瞬間を引き出すのに役立つより多くの材料を用意することができます。レアはこれを知っていると確信しています。
マルチパートの謎を解き、頭蓋骨の砦のすべての波を一掃し、できればクラーケンに乗ったら、完全なレビューでさらにカバーする必要があります。私はまだ物事を感じている無名の海賊です。議論するサーバーの安定性もあります。接続の問題に遭遇したのは一度だけです(プレイできない20分ほどの期間)が、プレイヤーが増えるにつれて状況はさらに悪化する可能性があります。
好き 泥棒の海 、しかし、私はそれを愛していません-少なくともまだ。レアはゲームを指数関数的にスパイスにするために導入できる機能と要素のウィッシュリストを簡単に思い付くことができます。作品には楽しいものがたくさんあることを想像する必要があります。ただし、現時点では、表示されるのは主に取得するものです。あなたの腸があなたに言っているなら 泥棒の海 コンテンツがあまりにも軽く見えるので、長く持ち続けることはできません。待って見るのがベストです。
持続的なサポートにより、これはマルチプレイヤーのクラシックになる可能性があります。私の指が交差したと考えてください。
(このレビュー中は、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)
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