review saint seiya brave soldiers
勇敢な人でさえ落ちます
私はプレイする前に格闘ゲームでこれほど多くの悲劇を見たことはありません 聖闘士星矢:勇敢な兵士 。たぶん、古典的なアニメの伝承に基づいた格闘ゲームでもっと準備しておくべきだったかもしれませんが、日本のアニメーションのカジュアルな参加者であり、シリーズの新人として、私はがらくたを打ち抜いたので、ゲームの物語に興味を持つことは困難でした私の邪魔をしているすべての敵のうち、誰かが常に死んでしまうからです。アニメには永続的なものは何もないので、かなり死にそうです。
ゲームに出かける前は、アニメ/マンガに慣れるのはせいぜい限られていました。確かに私はそれを聞いたことがあります-私の元同僚が常に、新しいボリュームが私たちの店の棚に当たるたびにショーがどれほど素晴らしいかを教えてくれたことに感謝します-しかし、私に間違った方法をこすった説明できないものが常にありました。多分、私を悩ませたのは、豪華な髪の毛や筋肉質のセクシーな男たちがカバーを揺さぶったのかもしれません…しかし、本当に、私には手がかりがありません。
私が最後に考えなければならなかったので、まあそれは約10年です 聖闘士星矢 、そして私の人生の多くが変わりました。私のアニメの味覚は成熟しましたが、過去と人生のより良いものに対する感謝は増しました。基本的に私は年をとったばかりです。しかし、この戦闘機に秘められているノスタルジアに対する私の感情がすべてあるとしても、ゲームの残りの部分は、90年代のアニメのすべてのフレーバーとフラッシュで頭をつぶしたい人たちに堅実な体験を提供しますか?
聖闘士星矢:勇敢な兵士 (PS3、PSNからのみ利用可能)
開発者:Dimps
出版社:バンダイナムコ
リリース日:2013年11月26日
MSRP:59.99ドル
聖闘士星矢:勇敢な兵士 格闘ゲーム、過去のスタイルで ドラゴンボールZ そして ナルト ブラウラー。大きくて美しいアニメキャラクターが2D漫画からまっすぐに引き抜かれ、印象的な光沢のある3Dモデルに変身しました。実際、あなたが ドラゴンボール武道会 開発者のDimpsもこのゲームを作ったので、あなたはまさに自宅にいるでしょう。
前述のタイトルと同様に、 聖闘士星矢 プレイヤーにストーリーの一部を追体験させるという形で、シングルプレイヤーキャンペーンを紹介しています。一方、 DBZ プレイヤーを異なるサガ(ベジータ、セル、Android)に通すかもしれません 聖闘士星矢:勇敢な兵士 独自の3つのストーリーアークのガントレットを実行します。一連の写真と字幕付きの完全に日本語の対話を通して伝えられたプレイヤーは、聖域、ポセイドン、ハデスの弧からの戦いを再現することができます。
私はショー全体から絡み合ったアニメーションを見たいと思っていましたが、そこにあるものは、すべての不安とドラマをゲーム内のキャラクターモデルを通して演じる元のショーの声で(私が推測できるものから)十分に絵を描きます期待するでしょう。たくさんの叫び声と邪悪な笑い声がありますが、もしあなたが戦闘アニメの精神に夢中なら、あなたはすぐに家にいるでしょう。実際の戦闘が始まると、これは非常に例外的に移行します。
ストーリーモードでの各バトル中、キャラクターはお互いに忘却に向かって突進しようとするので、白熱した試合では字幕を追うのは難しいかもしれませんが、起こっていた議論を続けます。さらに、これはゲームのプレゼンテーションが最も輝く場所です。すべてのキャラクターは素晴らしく見え、精巧な衣装の細部までアニメーション化されます。
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髪と布が跳ね返り、戦いのリズムに合わせて揺れ、特殊効果、特に究極のコスモス攻撃は言葉を超えて美しいです。現代の召喚呪文のように ファイナルファンタジー タイトル、これらのアルティメットは、一部のキャラクターの狂気の境界線に隣接しています(私のお気に入りは、シーホースバイアンに行きます。その波の竜巻は、その不条理から私の顎を床に置きました)。繰り返して薄いところから始めても、本当に見るべき光景です。
残念ながら、残りの 勇敢な兵士たち 戦いはそれほど壮観ではありません。このジャンルの定番はすべて揃っていますが、コンボ、エアジャグリング、スペシャル、スーパー、カウンター、メーター管理、戦いは常に最も強力なコンボストリングを覚えてから勝利まで繰り返すことになる傾向があります。ストーリーモードは、プレイヤーや敵に強さや健康の制限や改善を与えるマッチで物事を一新しようとしますが、彼らがする傾向があるのは、戦闘の期間に影響を与えることだけです。
ゲームは本当に簡単に入手でき、すべての壮大な特殊効果であなたを神のように感じさせるのに素晴らしい仕事をしているので、全体を通して実装する戦略がないのは残念ですゲームが画面を横切ります。そして、見た目はクールですが、実際の人間の対戦相手に対しても、深い戦闘システムの欠如はさらに明白です。
マルチプレイヤーでの私の時間は、しばしば非常に退屈でした。私が出会ったほとんどの人間のプレイヤーは、ゲーム内のより強力なキャラクターのロックを解除するのにかなりの時間を費やしました(50を超えるキャラクターがいますが、かなりの数は単なる代替の衣装バージョンです)。発射体をスパムし、時間が経過するまでリングを駆け巡ります-または、私は彼らに私を殺して、それをうまくやらせます
アクションが間近に迫ると、ほとんどのコンボは絶えず中断され、各プレイヤーは互いの背後にテレポートして、エクスチェンジの全ダメージを回避します。テレポーテーションには1バーのメーターがかかりますが、メーターはボタンを押すだけで充電でき、さらにダメージを与えたり受けたりすることで構築できるため、人間のプレイヤーに本当にダメージを与えるものを着陸させることはほとんどありません。
私のインターネット接続の大部分は、目立った遅れに気付かないほど堅固でした。ゲームのシンプルな入力により、タイミングは次のような格闘ゲームのように厳しいものではありません ソウルキャリバーII 。ランク付けされた試合があります-リーグランキングシステムを備えています-さらに良いことに、ロビーと観客モードを備えたランク付けされていない戦いがあります。誰がナムコの戦闘機の可能性を考えたでしょうか?
ゲームの残りの部分は、シングルプレイヤーとマルチプレイヤーの両方の集まりで気を散らすものです。私の2つのお気に入りのモード、サバイバルとギャラクシーには、両方ともいくつかのユニークな機能があります。まず、サバイバルモードは、すべての敵シナリオで死ぬか倒すまでの典型的な戦い以上のものです。選択した難易度に応じて、どのように機能するかは、プレイヤーが参加したい戦いをリストから選択することです。
各バトルの後にわずかにリチャージする1つのライフバーで、適切な数のファイトに勝ち、モードが完了します。かなり簡単ですが、際立っているのは、それぞれの戦いに独自のボーナスチャレンジがあることです(ジャンプせずに勝つか、あなたの人生の50%が残っているような勝利)、それが完了するとスコアに追加されます。戦いの期間中、あなたの健康を損なわないようにしながら、いくつかの難しい挑戦を試みることはかなり挑戦的になります。
ギャラクシーモードは、基本的にシングルエリミネーショントーナメントで、最大8人の人間のプレイヤーが楽しむことができます。戦闘は、1人の戦闘機が立ったままになるまで、1対1の問題に分解されます。再びそれはあまり壮観ではありませんが、私にとってそれをキックにしたのは、戦闘中にアクションを呼び出すアナウンサーです。彼はジムロスではないので、画面の字幕を読んで何が起こっているのかを知る必要がありますが、スタンドの唱やアニメーションの悪い観客と対になって、それは非常に陽気です。
聖闘士星矢:勇敢な兵士 太平洋のこちら側であまり注目されなかったアニメシリーズへのまともなオマージュです。格闘は格好良いですが、非常に必要最低限です。音楽はキャッチーですが、繰り返します。そして、すべての追加モードは堅実ですが、このタイトルを本当に際立たせるために多くのことをしません。のファン NARUTO-ナルト-疾風伝 そしてその ドラゴンボールZ 戦闘機は満たされていないと感じますが、 聖闘士星矢 、 勇敢な兵士 これを時間に見合うだけの十分なファンファーレを提供しています。