review sniper elite v2
第二次世界大戦の射手の魅力はずっと前に消えました。 戦場の名誉勲章 そして コール・オブ・デューティ 他のシューターは未来に目を向けながら シンジケート )。 スナイパーエリートV2 しかし、ひねりがあります:ボールでナチスを狙撃できるとしたらどうでしょう?からかい、私は知っています。
スナイパーエリートV2 は、今日のシューターと10年前のシューターとの完璧な出会いの場です。一方では、(部分的に)歴史的なイベントに基づいた上品なキャンペーンがあります。一方、あなたはたくさんのゴアと血まみれのボールを持っています。私たちは皆、ボールでナチスを狙撃するのは素晴らしいことですが、それを取り巻くすべてのものは同じように聞こえます。 V2 ?続きを読んで調べてください。
スナイパーエリートV2 (PC、PS3、Xbox 360(レビュー済み))
開発者:Rebellion Developments
パブリッシャー:505 Games
リリース日:2012年5月1日
MSRP:49.99ドル
私が狙撃兵について考えるとき、私は2つの映画を考えます-両方とも第二次世界大戦の背景に設定されています- ゲートでの敵 とS プライベートライアン 。後者は、ある種の護衛任務を表しています。狙撃兵は、下にいる友人たちが地面を保持しているナチスの大群を狙い撃ちします。 スナイパーエリートV2 このような瞬間があります。それは ゲートでの敵 第二次世界大戦の狙撃の可能性に本当に興奮しています。この映画は基本的に、お互いに勝負しようとする2人の狙撃兵の間の長い猫とマウスの追跡です。これは私が見つけたいと思っていたものです V2 。代わりに私が見つけたものは…
あなたがいる場所でゲームを作ることはできません のみ 狙撃。まあ、あなたはできますが、そのゲームは呼び出されなければなりません サイレントスコープ 。その核で、 V2 素晴らしいプレゼンテーションとインパクトであなたのショットにスポットライトを当てる栄光のシューティングギャラリーです。続くスローモーション弾丸カムを想像してください マックス・ペイン のスナイパーライフルと昨年の残忍な骨格ダメージアニメーションと組み合わせて モータルコンバット リブート。この素晴らしいフィードバックループにより、頭、臓器、精巣でナチスを狙撃する楽しさは決して古くなりません。残念ながら、それはかなりイライラするステルスゲームに挟まれています。
ステルスは、このタイプのゲームにとって意味のある唯一のルートです。結局のところ、ステルスに焦点を合わせなければ、狙撃ライフルを備えたサードパーソンシューティングゲームに過ぎません。問題は、ゲームがステルスを後付けとしてアクションを中心に設計されていると感じていることであり、非常にイライラする経験をすることがあります。オリジナルとは異なり 狙撃エリート 、 V2 ウェイポイント間をルーティングするより狭いレベルを提示します コール・オブ・デューティ 。あなたはめったに狙撃兵が土地を手に入れようとせず、見晴らしの良い場所に向かっているように感じることはありません。代わりに、迷路の中で手に導かれたハムスターのように感じます。放棄された建物があなたの利益のためにそこにあると期待していますが、代わりにブロックされています。よりオープンないくつかのレベルがあります V2 のキャンペーンですが、それらは例外であり、ゲームの後半まで来ません。
V2 最近の多くのゲームで見られるいくつかのステルスメカニズムを適合させます。双眼鏡でターゲットにマークを付けると、敵の頭の上に、いつでも(壁を通してでも)見えるアイコンが呼び出されます。また、キャラクターを囲むステルスメーターもあり、近くの敵の方向と認識レベルを示します。最後に、あなたはゴースト画像を持っています-から借りました スプリンターセル:確信 -敵があなたを見つけるたびに表示されます。敵はあなたの最後に見た位置に向かい、側面攻撃に対して脆弱になります。これらのすべての能力により、ステルス部分が耐えられるので、ミスを犯さずにゲームに参加してください 狙撃エリート これらの機能をすべて取り除く難しさ。ありがたいことに、敵のAI、弾道、ステルス能力をカスタマイズして、自分に合った難易度を作ることができます。
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これらすべての優れた機能を使用して、ゲームがどこでうまくいかなかったのか疑問に思う必要があるでしょうか?手始めに、 V2 の英雄的なスナイパーカールフェアバーンは、お尻に棒を持っているように歩きます。私はこれまでにゲームで遅いステルスウォークを見たことがありません。耐えられない!私は頻繁にステルスを破り、敵の射撃の結果を被りました。部屋を5分間歩くよりも簡単だったからです。フェアバーンは固体ヘビではありません。彼は大声で、不格好で、ぎこちない-たとえ彼が息を止めて、遠く離れた人の顔を撃ったのが本当に素晴らしいとしても。
次に、敵のAIに問題がありますが、それはせいぜい平凡なものです。ドイツ人が描かれているように愚かだったら V2 、第二次世界大戦は1日で勝つことができたでしょう。沈黙したピストルで兵士を撃ち、彼が反応するまで数秒待ってから、気にしない友人の近くで彼を殺すことができる場合があります。スペクトルの反対側では、ゲームは敵の狙撃兵と砲塔砲手で満たされ、小さな国からあなたを発見し、正確な精度であなたに発砲します。さらに気が狂うのは、フィールド上の誰も気付かないようだということです。彼らはあなたに弾丸を降らせている可能性があり、歩兵には何の違いもありませんが、弾丸を発射すると軍隊全体があなたの場所に走ります。ステルスを壊すものの不整合は、多くの刺激的なシナリオにつながります V2 。
いくつかのずさんな動きのコントロール、信頼できないカバーシステム、グリッチを追加すると、ひどいステルスゲームができます。ありがたいことに、それだけではありません V2 です。ゲームの巧妙な側面の1つは、トラップを設定する際に積極的であることです。狙撃兵として、あなたは有利な地点を探し出し、それらに潜入し、地雷とトリップワイヤーでそれらを強化しなければなりません。これは、マップがあなたに創造的な自由のための十分なスペースを与えるとき、このゲームでは非常に珍しい何かをするとき、とても楽しいです。ほとんどのレベルでは、状況にアプローチする方法は1つしかありません。ステルスはオプションではない場合もあります。代わりに、あなたは他の武器で敵を厄介に直面することを余儀なくされます。
V2 屋上から狙撃をするときに最高です。おそらく、あなたは非常にゆっくり歩き、非常に大声で走り、マシンガンでひどいショットをするのが現実的ですが、楽しいゲームにはなりません。それでも、AIとレベルのデザインは、筋金入りの戦術的な経験であったはずのものを取り除きます。これは非常にビデオゲームです。目的のアイテムを拾うと、破片が魔法のように消えるゲームです。
その癖にもかかわらず、私はライフルの後ろで自分自身を見つけたとき、多くの楽しみを持っていました V2 。スナイピングは、これまでのゲームを飾るのに最適なものです。距離と風を考慮しなければならないことで、ゲームの残忍な死のアニメーション(頭蓋骨の破片と血があふれる)に見返りが得られる、ユニークな狙撃体験が得られます!吐き気がするが、それでも私は目をそらすことができなかった。
V2 の不活発なキャンペーン(理由はここでは言及されていません:悪臭を放ちます!)約6時間で入ってきます。後で取り組むことができる4つの協同組合モードがありますが、特に楽しいものはありません。キャンペーン協力モードまたはサバイバルモードをプレイできますが、最も興味深いモードはオーバーウォッチです。このゲームタイプでは、1人のプレイヤーを狙撃兵として、もう1人のプレイヤーを敵を発見する歩兵として配置します。それはきちんとしたアイデアですが、そのようなひどいカバーと戦闘で歩兵であることに喜びがないので、それはうまくいきません。 PCバージョンにはマルチプレーヤーがあり、コンソールリリースにはありません。理由はわかりません。狙撃戦は本当に素晴らしい追加になる可能性があるので、それは本当に残念です。
V2 ミックスバッグです。ビデオゲームでスナイパーライフルを若返らせ、プレイヤーに自分の位置を強化するための創造的な方法を与えるのに役立ちますが、数年後に出現する最悪のステルスゲームの1つにすべてを埋めます。しかし、あなたがゲームの欠陥を過ぎて見ることができるタイプの忍耐強いプレーヤーであるならば、あなたは楽しいナチのtest丸射撃ギャラリーを見つけるかもしれません V2 。