review the onlive microconsole
PCスノッブがOnLiveを嫌うのは本当に簡単です。ストリーミングサービスであるため、視覚的な忠実度と遅延は深刻な問題を引き起こし、多くのユーザーがOnLiveを適切に起動する前に削除する必要があります。 6月以降サービスは稼働しているが、広告や消費者の関心がゼロであるため、OnLiveは市場で非競合企業となっている。結局のところ、OnLiveのCEOであるSteve Perlemanからも、サービスへのログインはたった200万回しかなかったと言われています。これは、Xbox Liveを200万回しか有効にしていないと言っているようなものです。痛い。
しかし、それは非常によく変わる可能性があります。 OnLiveは今年の後半に大きなマーケティングプッシュを行い、来年は新しいデバイスを発表する予定です(その言葉はお母さんの言葉です)。MicroConsoleと呼ばれる小さなデバイスがあります。高解像度テレビをOnLiveサービスに接続すると、この小さな男はOnLiveにとって大きな意味を持つことになります。または、何の意味もありません。ただし、MicroConsoleとそのパートナーであるOnLiveコントローラーを2週間使用した後、これは潜在的に大勢の視聴者にとって非常に魅力的なオプションであると言えます。 MicroConsoleはあなたに合っていますか?詳細については、ジャンプに従ってください。
よくわからない場合、OnLiveは基本的に、人気のあるビデオストリーミングサイトによく似たゲームストリーミングサービスです。ただし、NetflixはRokuなどの多くのテレビセットトップデバイス上にありますが、OnLiveは1080p出力や理想的な60 fpsなどの問題に対処する必要があります。ゲームは常にこれらの標準で動作するとは限らないため、少なくとも今のところ、OnLiveはGoogle TV、Apple TV、Roku、またはその他のセットトップTVデバイスのアプリとしては表示されません。 Perlmanとの話し合いから、同社はストリーミングゲームコンテンツを消費者に提供するためのあらゆる種類の新しいテクノロジーを検討していることを知っています。4Gワイヤレスから、OnLiveを他の製品のサードパーティアプリにすることまで、すべてが将来検討されています。
MicroConsoleがRokuやApple TVに似たものになり、他のサードパーティアプリに開かれることについては、これも可能性です。 Perlmanは、FacebookやYouTubeなどの他のサードパーティサービスをMicroConsoleにアクセスできるようにする機能があると述べましたが、ここでは今のところ、OnLiveとゲームがすべてです。
12月2日のリリースが発表され、消費者は99ドルでかなりスタイリッシュなブラックボックスを受け取ります。内部には、デバイスを稼働させるためのMicroConsole、OnLiveコントローラー、一部のバッテリー、HDMIケーブル、電源ケーブル、短いUSBケーブルがあります。一部のWi-Fi接続をサポートしていますが、そのサービスはまだベータ版であり、有線イーサネットアクセスを使用することを強くお勧めします。さらに、HDMIポートを使用してMicroConsoleを接続する必要があるため、テレビにない場合は、HDMIからコンポーネントへのコンバーターに30ドルを支払う必要があります。さらに、コントローラーに充電式バッテリーが必要な場合は、追加で20ドルかかります。これらに留意してください。
ただし、MicroConsole自体は非常に小さくて印象的なものです。それも小さく、大きなスマートフォンと同じくらいの大きさです。 2つのUSBポート、HDMI出力、光オーディオ出力、ヘッドフォンジャック、イーサネットポート、および電源プラグを備えているため、デバイスにはほとんど何もありません。どうやら、内部の技術はレイテンシーを減らすことであり、全体として、電球よりも少ないエネルギーを使用しています。繰り返しになりますが、技術的には毎秒60フレームで1080pで出力するように設計されており、3Dタイトルを出力できる将来性も備えています。多少くさび形のデザインは見栄えが良いのですが、これは簡単に隠れるデバイスです。コントローラーが最初に同期されると、技術的にMicroConsoleを再度見る必要がなくなります。
最終的に、OnLiveサービスのハードウェア機能を定義するのはコントローラーです。ありがたいことに、それは非常に堅実なゲームパッドです。洗練されたつや消しの黒とオレンジのアクセントを備えたデュアルトーンは、見た目と演奏性に優れています。主要なボタンはすべてここにあり、Xbox 360またはPlayStation 3コントローラーで時間を費やしたことがあるなら、これに非常に慣れているはずです。
ただし、2009年に初めて披露されて以来、コントローラー自体にいくつかの大きな変更が加えられています。左のアナログスティックはDパッドで場所を切り替えており、Dパッドは、特に格闘ゲームのような正確なゲームを念頭に置いて再設計されています。 4つの方向すべてを中央で押し下げることができます。つまり、ディボットで揺れるXbox 360コントローラーが持つむしさはありません。奇妙なことに、Dパッドの中央がすくい出されているので、使いやすくなり、コントロールしにくくなります。それは確かにユニークであり、D-padを実際に使用するゲームがもっとあればいいのにと思いますが、現時点ではあまり多くありません。それを愛する人もいれば、嫌いな人もいます。
他のすべては非常に安定しています。コントロールスティックの高さは細かく、フェイスボタン(X、Y、A、およびB)は360コントローラーと同じ間隔で配置されています。トリガーは、360コントローラーよりもわずかに抵抗がありますが、クリック音はほとんどありません。人間工学に基づいており、グリップは私の好みには少し小さすぎますが(PS3コントローラーにも不満があります)、OnLiveコントローラーは素晴らしいゲームパッドです。
興味深いことに、操縦stickのすぐ下にメディアボタンの列もあります。 「記録」ボタンは、あなたが本当に使用する唯一のボタンです。BragClipsをキャプチャする適切な方法であり、ゲームの栄光の小さな瞬間を他のOnLiveユーザーと共有するためです。現在、OnLiveは新しい映画の予告編を公開しています ハリー・ポッテ r映画ですので、できればゲームだけでなくこのサービスを利用する機会があるでしょう。成功を祈っている。
1つの奇妙な事実は、OnLiveコントローラーができることです のみ MicroConsoleで使用します。現在のところ、Xbox 360コントローラーなどの汎用PCゲームパッドとして使用するコントローラーのドライバーはありません。したがって、OnLive PC / Macゲームには360コントローラーを使用できますが、OnLive PC / MacゲームにはOnLiveコントローラーを使用できません。最終的にカスタムドライバーが登場することを期待していますが、このような優れたコントローラーにとっては奇妙なスタートです。最終的に、コントローラーがジャムでない場合、MicroConsoleは、Bluetoothのマウスとキーボード、およびマルチプレーヤー用のBluetoothヘッドセットをサポートします。実際のところ、サービスにはマウスとキーボードでしかプレイできないゲームがありますので、ペアが横になっていることを確認してください。
.mkvファイルを再生する方法
MicroConsoleをオンにすると、ホーム画面からゲームをプレイするまでに10〜30秒かかります。これは、OnLiveをサポートするすべてのデバイスと同等であり、ここでの経験は、1つを除いてPCにストリーミングする場合と変わりません。より大きなテレビでMicroConsoleを使用している場合は、十分に高速な接続があることを確認してください。 40フィート以上のセットで5 Mbps接続を使用することをお勧めします。 30フィートから40フィートのセットには4 Mbpsが推奨され、30フィート未満のセットには3 Mbpsが必要です。これは、画面の不動産が大きいほど、より多くの情報を更新する必要があるためです。
実際に50フィートの東芝HDTVでOnLiveをプレイして、好きなものと嫌いなものを見つけました。 30秒以内に飛び込んでゲームやデモをプレイできることは素晴らしいことでした。のようなタイトル アサシンクリードII 、そして ダークサイド 素晴らしかった。ただし、ときどきネットワークエラーが発生するとバッファが機能しなくなり、画面が大きく破れたり、制御が回復するまで自分のキャラクターが自分のパスに送られてしまうことがあります。これらのタイトルではラグはそれほど問題ではありませんでしたが(奇妙なことに、奇妙な感じがするカメラコントロールを除く)、一人称シューティングゲームは、最もハードコアなゲーマーを最も不満なフォーラムに送り込むのに十分なラグに苦しんでいます。次のようなこれらのゲーム ボーダーランズ そして アンリアルトーナメントIII うまくプレイできますが、その遅れは多くのナッツを駆り立てます。
より明るくカラフルなゲームも視覚的に優れています。 ザ・マウ そして バーチャテニス2009 彼らは私のハードドライブに新たにダウンロードされたかのようにほとんど同じように見え、両方がうまくプレイしました残念ながら、暗いゲームのような エイリアンvsプレデター 色あせた黒に問題があります。濃くて硬いのではなく、暗い領域は灰色の陰影として見えます。私のネットワークでは、まるでハードドライブから再生しているかのように鮮明で鮮明なゲームはありませんでした。通常、ゲーム内のエッジはソフトです。正直なところ、1080pのゲームのようには感じられません。 Brag Clipsを見るか、アリーナ(他のプレイヤーがリアルタイムでプレイするのを見ることができる)をチェックアウトすることは、少し良くなりました。最終的に、OnLiveのサービスでは、マイナーからメジャーの視覚的な問題が現実になります。これは、MicroConsoleを入手する前に確認する必要があります。
しかし、OnLiveが好きなら、MicroConsoleは素晴らしいかもしれません。遊ぶ ダークサイド テレビで保存して、ネットブックで地元のコーヒーショップでゲームオーバーを楽しむことができます。私は大ファンになりました バーチャテニス2009 MicroConsoleのテスト中に、テレビからノートパソコンにキャラクターを取り込めるのは簡単でした。前後はスマートに設計されており、実際にこれよりもはるかに単純になることはありません。繰り返しになりますが、テレビやラップトップでのPCゲームは、人々が基本的なAVスキルと安価なハードウェアで既に実行しているものですが、すべてを合理化することがOnLiveのポイントです。初めて、PCゲームはコンソールタイトルをプレイするのと同じくらい簡単にできると思います。
最終的には、どのようなゲーマーであるかを把握する必要があります。強力なゲーミングリグを既に所有している人は誰でも、このデバイスにお金を投資するのは馬鹿げているでしょう。しかし、PCゲームへの参入を検討している主流およびカジュアルなゲーマーにとって、OnLive MicroConsoleは、コントローラーと最大49.99ドル(12月31日まで)の無料ゲームで99ドルで購入できます。ハードウェア自体は非常に優れていますが、結局のところ、OnLiveはコンソールではなくサービスです。誰でもコンピューターの電源を入れ、テレビに接続してコントローラーをつかむと、今とまったく同じ体験をすることができます。したがって、MicroConsoleの入手を検討している場合は、PCにOnLiveソフトウェアをダウンロードし、いくつかのデモを試してみて、品質があなたとあなたが住んでいる場所で十分かどうかを確認することをお勧めします。
マルチプレイヤーとDLCへの時々繊細なグラフィカルな忠実度、わずかな遅れ、および「クローズドガーデン」アプローチに耐えることができる場合(OnLive以外で友達とマルチプレイヤーをプレイしたり、MODを使用したり、多くの無料のDLCを取得したりしないでください) )、OnLive MicroConsoleは素晴らしいハードウェアです。それは非常に高品質であり、すべてがセットアップされているとき、デバイスが実際にそこにあることを忘れることができるほど控え目です。ゲームはプレイできます(いくつかの悲しみもあります)が、より多くのゲームオプション、ヨーロッパでの発売、絶えず改善されるサービス、パイプの新しいサブスクリプションプラン、2010年の休日のマーケティングプッシュ、さらには会社、OnLiveはすぐに関連するものになりつつあります。 MicroConsoleを使用すると、OnLiveはもはや中途半端なサービスではなく、潜在的に多くの視聴者向けの完全な機能を備えたインフラストラクチャのように感じられます。それは良い場所です。