retrose tinted wizards
先日、ポッドキャストで興味深い話を聞きました(これは今では私から逃れています)。ゲームに対する私たちの認識がわずか20年でどれほど違うかについて。彼らが作り上げた蒸留点は、私たちが若かったとき、おそらく不完全に設計されたゲームは非常に難しいと信じていたということでした。私の意見が主に遠い思い出に基づいているゲームを再評価するために毎週時間を割く人として、それは私に共鳴し、それ以来ずっと頭の中でそれをひっくり返してきました。
「難易度」がデザインの選択に正比例したゲームの最良の例の1つは、 ウィザードとウォリアーズ NESのシリーズ。最初の2つについてはほとんど覚えていませんが、あなたの剣はまったく役に立たず、遠くまで落ちて、それらを後ろに登らなければならないことはコースにとってパーであり、有名なロマンス小説のカバーモデル、ファビオは2番目のボックスアートに登場しました題名、 アイアンソード 。
ウィザードとウォリアーズIII:パワーのビジョン 、しかし、私にとって何かの探求になりました。私は一度それを借りることができ、すぐに魅了されました。他のタイトルとは異なり、これには予想もしなかった深さのレベルがありました。しかし、ゲームがレンタルショップに戻された後は、どのような形でも10年以上はゲームを見ることはありませんでした。使用済みのゲームショップへの旅行では何も得られず、ROMをダウンロードしていた場合(これは悪いことであり、間違っているためです)、見つけたすべてのコピーが悪いダンプであり、どのエミュレータでも機能しません。
約3年前に店でゲームを見つけました。そのラベルは破れましたが、これは間違いなく私の欲望の対象でした。私はすぐにそのカートリッジを購入し、クエストが完了し、明らかなことをしました。それを棚に置いて、それを完全に忘れました。ゲームの魅力は、私がそれを手に入れることができなかったという事実だけにあるかのようです。しかし、それだけではありませんよね?このゲームの10年にわたる狩りを送ってくれた本当に印象的なものがあったに違いありません。私は今、それを見つけるのにちょうど良い時期だと思います。
私はそれが私を驚かせるべきではないと思う ウィザードとウォリアーズ シリーズに連続性があります。などの豊富なゲーム 悪魔城ドラキュラ 、リリースされるまでに続編でこれを特集しました。それにも関わらず、私は奇妙に感じます。なぜなら、ゲームプレイは常にこの時点まで惨めであったため、デザイナーがストーリーを組み込むことさえ気にかけないと想像するのが難しいからです。
これがドストエフスキーまたは何かであることではありません。この第3回では、クロスの手に負けた邪悪な魔術師マルキルが、平和な都市ピエダップに精神的な形で逃げ、地元の君主のペルソナになりました。一方、クロスは、運命に引き込まれた数ヶ月前に土地をさまよい、彼も古い宿敵の新しい家に到着します。マルキルにたどり着くには、王の3人の娘を救出し、城の玉座へのアクセスを得るために彼らの支援を求めなければなりません。
一見すると、Visions of Powerは以前とはそれほど変わらないようです。あなたはまだジャンプのときに彼の男らしさであるかのように彼が保持する役に立たない剣を持つ間抜けな格好の騎士です。まだほとんどのドアにアクセスするためにキーを取得する必要があります。これにより、さまざまな宝物や不定期のtrapが隠されます。
最大の変化とゲームプレイに最も追加するものは、戦士、泥棒、ウィザードの3つのギルドです。世界に隠されているのは、参加するために収集しなければならないこれらのギルドを表す彫像です。戻ったクロスは、プラットフォームエリアとミニボスの戦いで構成されるスキルのテストに直面します。各ギルドの3つのランクを進むにつれて、これらの課題は非常に難しくなります。
次のうち、最も人気のあるテストフレームワークの1つはどれですか?
ギルドに参加することに対する報酬は、彼らのユニフォームと能力へのアクセスを得ることです。戦士は戦闘の動きとより大きな武器を獲得します。ウィザードには、攻撃的および防御的な魔法があります。泥棒は足元が軽く、一部の場所の窓からアクセスできるクローバーなどの怪しい手段で建物に入ることができます。ただし、キーを使用する必要があります。これは、クローバーを持っている場合は不要だと思います。
ギルドメンバーシップのもう1つのクールな側面は、適切なギルドのユニフォームを着ている場合、攻撃されることなくゲームの3つのエリア(都市、城、ダンジョン)を通過できることです。これは、ゲーム内での戦闘アクションの量がほとんど存在しない可能性があることを意味し、時折ボス戦を伴うプラットフォームゲームのようになります。
他の状況では、これは否定的なことであり、退屈な経験になるかもしれません。しかし、これは ウィザードとウォリアーズ そして、Kurosはまだビデオゲームの歴史の中で最も不適切な戦闘機の一人です。武器を5方向に使用し、Bボタンを押したまま攻撃したい方向に押すと、攻撃を実行できます。しかし、戦士のギルドの第2レベルに到達するまで、あなたの範囲は敵と比較して非常に短いため、武器は剣よりもスイッチブレードに似ています。
さらに戦闘の問題に加えて、Kurosはひどく遅いと感じ、敵からのダメージを受けるのを防ぐためにほぼ確実に時間内に応答しません。また、すべてを殺すには数回の攻撃が必要であり、最も弱いボスの場合でも、それらを排除するために必要な数の半分の攻撃であなたを殺すことができます。裁量は勇気の良い部分だけでなく、これを生き残るための唯一の方法です。
Javaで配列を逆にする方法
ギルドに自分の価値を証明できたら、退位した王の3人の娘を救うことができます。それらのそれぞれは、城の玉座の間の秘密の道にアクセスするために必要な宝石を持っています。彼らがクロスに彼らを与えることに同意するために、彼は彼らと結婚することに同意しなければなりません。それらのそれぞれ。
ここで開発者がどのようなメッセージを伝えようとしているのかわかりませんが、2つの方法のうちの1つでしか見られません。最初は、一夫多妻制、米国のすべての50の犯罪は、どういうわけか参加する不合理なものではないことです。代わりに、彼らは女性をあなたのために何かをさせる方法はそれらを愛することについてうそであると言うことができます*。
すべてが均一であり、 ウィザードとウォリアーズIII おそらく私がそれを調達するのに費やした努力の価値はなかったでしょう。それは悪いゲームではなく、深刻な欠陥によって妨げられた素晴らしいアイデアを持っているゲームです。確かに三部作で最高(そして、まだ、レアによって開発されていない唯一のもの)であり、あなたがコピーに出会うことができれば遊びを与える価値があります。
見ているだけで10年を費やさないでください。
*私はあなたに嘘をつきません。これらの教訓の1つは、私が若かった頃に非常に役立ちました。