somehow switch runs dc universe online perfectly fine
外出先でバットマンのように感じる
スイッチと同じくらい人気がありますが、これらの海岸のコンソールで利用できる単一の従来のMMOエクスペリエンスはありません。ポータブルモードは常にオンラインのMMOの要件と競合するという点で何らかの意味がありますが、すべてのユーザーが外出先で排他的にスイッチをプレイするわけではありません。デバイスのハイブリッドな性質は、完全なコンソールエクスペリエンスを実現するために特別に選択されたので、無料のMMOをシステムに適合させてみませんか?
そのようなゲームの待機は間もなく終了します。先月、Daybreak Gamesは DC Universe Online 10年近くのコンテンツを牽引してスイッチに向かいます。この新しいポートに関する最大の疑問は、大規模な取り組みであり、その実行方法です。サードパーティ製のポートは、任天堂の小さなデバイスでは必ずしも素晴らしいとは限らず、15 FPSでMMOをプレイすることは、誰もが耐えたいもののようには聞こえません。
ラップトップに最適なオペレーティングシステム
不安を解消することができます: DC Universe Online Switchで完全に正常に動作します。猛烈な高速フレームレートであなたの心を吹き飛ばすことはありませんが、これは間違いなくそれを実行できないはずのシステム上で、リソースが重いMMOの適切なポート以上です。
デモセッションでは、 DCUOさん クリエイティブディレクターのSJミューラーとエグゼクティブプロデューサーのLeah Bowersがメトロポリスの街をいじくり回します。私のセッションは仲間のレポーターと共有され、彼らが質問をしてキャプチャを得る間、私はSJと凶悪犯と戦い、すべてがどのように機能するかについてのクラッシュコースを取得しました。触れていない DCUO 過去において、UIがゲームパッド用にどれほどうまくレイアウトされているかに非常に驚きました。
ほとんどのMMOと同様に、ホットキーにマップされた特別な機能を使用して、疑似アクション方式で物事を攻撃します。最近のゲームパッドにはコンピューターのキーボードと同じ数のボタンがないため、コンソールMMOではこれが大きな問題になる傾向があります。 DC Universe Online ZLまたはZRを押して2つの異なるショートカットメニューにアクセスすることにより、これに対処します。それは非常にエレガントに機能し、説明することなく簡単に手に入れることができました。
私はこのすべてを発見していたので、私は長年にわたってタイトルで何が変わったのかという背景を得ました。 DCUO 現在、34回目のエピソードパックに収録されています。エピソードパックは、新しいコンテンツをこれまでにない方法でゲームにもたらす小さな有料の拡張です。 (各プラットフォームがホストしている)タイトルの無料プレイバージョンを選択すると、最新のパックにアクセスできますが、古いパックは順番に表示されます。これらの環境のいくつかのサイズを考慮すると、それは本当に悪いことではありません。たとえば、何時間もゴッサムのスラム街を探索しても、まだすべてを見ることができません。
チームにとっての最大の課題は、AquamanのAtsteadのホームステッドをSwitchで実行することでした。このゲームは、私が「次世代」のビジュアルと見なすものではありませんが、すべての規模がどれほど大きいかについては十分に見えます。環境には細かな部分がたくさんあるので、アトランティスがどれほど卑detailedであることを想像することしかできません。
その特定のエリアを見なくても、私たちはタイムズスクエアのレクリエーションと考えられるものでメトロポリスの真ん中に行きました。看板、巨大な建物、大量の乗り物、道路上の破壊可能なオブジェクト、そして飛び回る敵のがらくたがありました。スイッチは、そのすべての下で座屈しませんでした。 SJは、ポータブルバージョンをチェックアウトしているときにドッキングされたユニットの手綱を取り、多くのFPSディップを見つけることができませんでした。
遅延のヒントはほとんどありませんでしたが、これはWiFiの状況がいかに古風なものであったかを印象づけます。私たちはホテルのワイヤレスソリューションを使用して接続しました。何とかして、 DCUO 滞りなく走りました。一度も切断されることはなく、DaybreakのQA担当者はほんの数秒待つだけでリアルタイムで私たちを移動させることさえできました。どんな種類の魔法が起こっているにせよ、任天堂の通常はひどいインターネットソリューションは実現していません DCUO バック。
Wi-Fiのネットワークセキュリティキーを見つける方法
このデモビルドには、多くの生活の質の変化もありました。 HUDのミニマップは、環境内の高さを示すインジケーターを備えたクエストマーカーを備えています。仲間はそれらを見ることはできませんが、あなた自身を案内するためにブリップを置くこともできます。チャットは、事前に決められた迅速な応答またはスイッチのキーボード(ポータブルプレイのタッチスクリーンで機能します)で管理できます。さまざまなサブメニューのすべてにアクセスするための放射状メニューもすっきりしており、ボタンを2回押すだけで簡単にマップに切り替えることができます。不足しているのはクロスプレイだけですが、SJはこの新しいバージョンのバランスを取り、ベテランが発売時にゲームをスチームロールするのを防ぐことの方が重要だと説明しました。
正直、これは完璧な体験方法のように感じました DC Universe Online 。 MMOの経験が任天堂のコンソールにどれほどうまく変換できるかに驚いています。別のプラットフォームではパフォーマンスが常に向上する可能性がありますが、ここでショートチェンジしているとは感じませんでした。ゲームはネイティブ1080pではレンダリングされません(800pがドッキングされ、ハンドヘルドで612pが表示されます)が、それは正直あまり重要ではありません。大きなコンソールバージョンのすべてがここにあり、うまく機能します。
ゲームの大きさの最終的な確認はありませんが(一定の更新と大量のコンテンツがあります)、DaybreakはSwitchプレイヤーにSDカードを取得することをお勧めします。物理的なバージョンは作成されませんが、それは他のコンソールバージョンにも当てはまります(PS3はディスクを受け取る唯一のバージョンでした)。 DC Universe Online 今年の夏にeShopにアクセスするはずです。