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開発者は 2001 年のホラー クラシックを「安全に」最新化しようとしています
ホラー好きの開発者である Bloober Team が コナミのリメイク サイレントヒル2 、 ピーナッツギャラリーからいくつかの不平があり、一部のファンは 恐怖の層 と 中くらい 開発者は、最愛の 2001 リリースを処理するタスクに対応していない可能性があります
Bloober Team は、おそらくその懸念を察知して (または単にソーシャル メディア上のすべての苦情を読んだ後で)、サバイバル ホラー クラシックの忠実で本物の翻案を提示する意図があることを指摘しました。より古い要素のいくつかを現代化しながら、タイトル。
「私たちは、近代化された世界に独特の本能的な雰囲気を取り戻すことに焦点を当てています。 サイレントヒル2。 長年のファンは、私たちがタイトルを活気づけている間、私たちが「ポイントを逃した」ことを心配する必要はありません。」マーケティング チーフのアンナ ヤシンスカは次のように述べています。 DreadXP とのインタビューで。 「ゲームプレイを作り直し、グラフィックを一から更新しながら、伝統的なストーリーカノンに忠実に固執します。」
.binファイルをマウントする方法
アンナは、リメイクで微調整される特定の例として、ゲーム内カメラの使用や戦闘メカニズムを挙げています. Jasińska 氏は、チームが提案されているゲーム内の変更に対して「非常に安全なアプローチ」を取っていると説明していますが、リメイクが現在 20 年前の PS2 タイトルの現代的かつ現代的なバージョンを確実に提示することを約束しています.
私が悪魔の代弁者、マージを演じることができるなら、Bloober Team に疑いの利益を与えるつもりです。と思います 恐怖のレイヤー、ミディアム、 と 観察者 不気味な雰囲気、心理的な恐怖、そして適切に不気味なビジュアルを提供し、ポーランドの開発者はリリースごとに成長を示しました.石のように冷たいクラシックを改ざんすることには計り知れないリスクが伴いますが、残念ながら、それらはリメイクに伴う休憩です.間違いなく、強力で報われない仕事が待ち受けています。
Silent Hill 2のリメイクが最終的に霧から現れたとき、Bloober Teamがすべての疑惑を間違っていることを証明できるかどうかを確認します.それまでの間、チェックアウトしてください 完全なインタビューは DreadXP で。