review the testament sherlock holmes
イライラするパズルにもかかわらず、ホームズの天才は輝く
シャーロックホームズがこれまで以上に人気があるようです。ロバート・ダウニー・ジュニアのスローモーション・チャーマー、ベネディクト・カンバーバッチの無愛想な天才、またはジョニー・リー・ミラーのアーサー・コナン・ドイルir探偵のアメリカ版のいずれであっても、観客は十分に得ることができません。
シャーロックホームズは、長年にわたりPCゲームの備品であり、現在進行中の一連のアドベンチャーゲームで、バスカービルの猟犬などの彼の最も有名なケースを再現したり、ジャックザリッパーと対戦したりしています。 シャーロックホームズの遺言 しかし、まったく新しいケースでホームズとワトソンを限界に押し上げます。
シャーロックホームズの遺言 (Xbox 360、PlayStation 3、PC(レビュー済み))
開発者:Frogwares(PC)、Spiders(Xbox 360、PlayStation 3)
パブリッシャー:Focus Home Interactive(PC)、Atlus U.S.A.、Inc.
リリース:2012年9月25日
MRSP:39.99ドル
シャーロックホームズの遺言 は、オリジナルの小説の1つを翻案するよりもはるかに興味深い体験をもたらす完全にオリジナルのストーリーですが、2番目のBBCシリーズの結論とはわずかなテーマの結びつきがあります。
盗まれたネックレスの一見シンプルなケースを解決した後、シャーロック・ホームズは、信念のあるジャーナリストによって報道で彼の評判が損なわれていることに気付きます。司教の野avな殺人の後、ホームズの信頼できるパートナーであるワトソン博士は、偉大な刑事の一見不合理で性格外の振る舞いに落胆しています。彼は無謀になり、目撃者を脅します-警察に彼らを逮捕させるのではなく、容疑者を撃とうとさえします。最終的に、ホームズは逃亡し、ワトソンは彼を追わなければなりません。
主にプレイヤーが2つの選択肢から自分の行を選択できるため、ストーリーは最初はバラバラに感じられます。このため、ゲームの前半はあちこちで少し感じます。ホームズとワトソンがジャーナリストのホームズに対する告発を調査するにつれて、司教の殺人と投獄された中毒者に関するプロットポイントは脇に押しやられ、物語の前半は未解決のままになります。
ゲームプレイはかなり標準的なポイントアンドクリックアクションですが、いくつかの興味深い追加がスローされます。WASDキーとマウス、一人称視点を使用するか、環境をクリックすることで、ホームズまたはワトソンを移動できます。ほとんどのアドベンチャーゲームで。ホームズの忠実なブラッドハウンドトビーをコントロールする驚くほど楽しいレベルを除けば、細かい動きを必要とするものは決してありません。
もう1つの便利な追加機能は、画面上のヒントとアイテムの選択を微調整できるメカニズムです。画面上に複数の手がかりがあるときに1つの手がかりをクリックすると、WASDキーを使用してそれらを回転できます。これにより、オブジェクトの識別とピックアップがはるかに簡単になり、イライラが少なくなります。未確認の手がかりは青色でマークされますが、選択されると緑色に変わり、再び簡単になります。ホームズとワトソンの両方には、使い古しがちだがクールダウン中の手がかりを特定する第六感があるので、アイテムを検索するときに繰り返し押すことはできません。
アイテムとオブジェクトを組み合わせてゲームの世界の障害を解決するほとんどのアドベンチャーゲームとは異なり、手がかりを特定し、調査を進めるためにそれらを使用します。しばしばあります レイトン教授 -eqsueロジックパズル-ロンドンの住民の多くは、金庫と複雑なロックの付いたロックボックスを使用しているようです。ゲームの大きな不満の1つは、これらのパズルのほとんどすべてに、それらを完成させるために達成しなければならないことについての説明がないことです。あなたはほとんどの場合盲目に投げ込まれ、あなたができるまで暗闇で苦労して残されます 多分 それらを把握します。そうは言っても、間違った答えが多すぎると、パズルをスキップするオプションが与えられます。これはあなたが動けなくなることを意味しますが、より難しいパズルを簡単に通り抜けるにはあまりにも多くの誘惑を残します。スキップすると、一部のパズルの成果も取得できなくなります。
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もう1つの面倒な点は、ゲームがオブジェクトの従来のアドベンチャーゲーム操作を必要とするとき、それが常に自然であるか簡単であるとは限らないことです。インベントリ画面でアイテムを結合するのは手間がかかり、「私にはできない」と言われるだけの仕事に適したツールがあると感じる機会が複数あります。ありがたいことに、必要なツールやオブジェクトが不足している場合は、その旨が通知されます。
実際の控除と犯罪捜査にはかなりの量が関係しています シャーロックホームズの遺言 。ホームズの調査の大きな部分の1つは、控除委員会です。ホームズとワトソンが十分な情報を収集すると、犯罪の間に何が起こったのかを推測し始めることができます。ボードは、それぞれ3つのオプションを備えた連動シナリオで構成されています。適切なシナリオを選択すると、残りのケースのロックが解除されますが、悲しいことに、ボードが正しいとマークされるまで、すべての組み合わせをクリックするだけになる場合があります。ホームズの化学分析機と同じように、これがゲームで使用される回数はわずかです。
グラフィカルに、 シャーロック・ホームの遺言 素晴らしいですね。ビクトリア朝後期のロンドンに設定されているにも関わらず、アートスタイルは街を明るくカラフルな方法で示しています。通常の霧の多い通りの代わりに、庭や小道に素敵な背景があります。
ホームズとワトソンのキャラクターは、よく声を出しています(ITVの1980年から1990年にかけて、ジェレミー・ブレットがホームズとして主演したものに、より密接にモデル化されています)。前者は常にクールで、論理的で、一見コントロールされているように見えますが、ワトソンは常に2歩遅れており、友人の犯罪への下降に困惑しています。顔のアニメーションのいくつかは非常に貧弱ですが、最初に見る子供たちはおそらく最悪の犯罪者です。
シャーロックホームズの遺言 本物の調査要素をミックスに追加することで、ポイントアンドクリックゲームである以上に自身を高めることができます。架空の物語ではありますが、現実の歴史的環境に基づいているため、手がかりとパズルはすべて論理に基づいており、多くのアドベンチャーゲームが行うような空想の空想を決して受けません。
とはいえ、フラストレーションはありません。チャプターは突然終了する可能性があり、ストーリーがバラバラで不満を感じるようになります。メニューには、プレイヤーがケース中にホームズとワトソンを交互に制御するための機能もありますが、ゲームの終わりに向かって2回しか使用されず、プレイヤーが何をしているのかわからないパズルに投げ込まれます。
不満にもかかわらず、それはいくつかの傑出した瞬間と驚くべきひねりを加えた魅力的な物語です。さらに驚くべきことは、物語が最終的に意味をなすということです。シャーロック・ホームズの物語は、このゲームが全体としてうまくいくように管理された、タイトで論理的なものでなければなりません。時々骨折した物語でさえ、ホームズが彼のように振る舞うようになった事件の底に到達したくないのは難しい。ワトソンの増大する怒りと友人との絶望は感動的になり、すべてのスレッドを結び付けて結論に達することは喜ばしいことです。パズルの導入にもう少し注意を払い、もう少し推論することで、このゲームを近年最高の探偵ゲームにするのに大いに役立ちました。