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タワーフォール もともとはOUYAに出てきました。私はそのコンソールでプレイしましたが、あなたがOUYAコントローラーにこだわっていない限り、それは確かに爆発でした。 タワーフォール:アセンション より多くの視聴者に楽しい時間をもたらします。それはまさに時間です。
マット・ソーソン、などのゲームのクリエイター ジャンパー、無題の物語、ギブアップ、ロボット 、およびの共同作成者 RunMan:世界一周レース 再び舵を取るので、それは驚くことではありません タワーフォール OUYA以外の所有者から非常に人気があります。 上昇 新しいモード、新しいマップ、新しいキャラクターがあり、Thorson氏が会社の名前を「MattMakesGames」から「MattMakesPhenomenalGames」に変更することをこれまで以上に重視しています。
タワーフォール:アセンション (PC(レビュー済み)、PS4)
開発者:Matt Thorson
パブリッシャー:MattMakesGames
リリース日:2014年3月11日
MSRP:14.99ドル
のメインイベント タワーフォール:アセンション ローカルマルチプレイヤー対モードです。地元だけなので、仲間をつかんでソファに寄り添い、必要に応じて肘を曲げることができます。オンラインマルチプレイヤーの欠如は一部のプレイヤーを失望させるに違いありませんが、私は個人的には動作しないかもしれないものの代わりにオンラインマルチプレイヤーを全く持たないことを好みます。
mssqlインタビューの質問と回答
また、ローカルプレイ、および拡張機能によるゲームプレイが完璧であることにも役立ちます。 N64の古典的な日々のように感じます ゴールデンアイ または パーフェクトダーク 誰もが同じ画面にいるので、「画面表示」を除いて、誰かの地下室で問題になりません。これは、友人を敵にする力を持つゲームです。
ゲームプレイは、「理解しやすく、習得しにくい」メンタリティと完全に一致します。各プレイヤーは3本の矢から始まり、壁や床から、または物理的に他のプレイヤーと接触することで矢を拾うこともできます。プレイヤーはジャンプ、照準/シュート、回避を行えます。覆い焼きはすべての損傷を防ぎ、矢をさえさえ妨害しますが、覆い焼きプレーヤーの上に着地する別のプレーヤーによって妨害されることができます。
ただし、覆い焼きには目に見えないクールダウンがあるため、覆い焼きをするタイミングを知ることが重要です。また、矢印には小さな「ホーミング」プロパティがあり、敵に近づくにつれて経路がわずかに変わります。ゲームの一般的な物理学と組み合わせて、 タワーフォール:アセンション 一見高いです。また、パワーアップは、爆弾やレーザーの矢などのさまざまな矢印タイプに加えて、翼や盾などのプレイヤーのパワーアップで登場します。特定のパワーアップの頻度を削除または増加したり、ルールを変更したり、ビッグヘッドモードをオンにしてプレイしたりするなど、いくつかのバリエーションでマッチをカスタマイズすることもできます。
私はあなたが考えていることを知っています: マルチプレイヤーをプレイしない場合、それは価値がありますか? あなたが自分自身に挑戦することを楽しんでいるタイプの人なら、答えはまったくおかしくなります。私は、効率を最大化するために多くの時間を費やしたタイプの人です スーパースマッシュブラザーズ 「ターゲットを破壊する」モード、および タワーフォール 「トライアル」は本質的に同じ考えです。ジャンプとシュートの矢のタイミングを完璧にすることにあまり関心がなければ、 タワーフォール:アセンション 確かにその光沢の一部を失います。リーダーボードはこの点で役立ちましたが、それでも友人同士が互いに時間を競うことができました。
トライアルモードの各レベルでは、プレーヤーが一定量のストロードールをできるだけ早く破壊する必要があります。パータイムが組み込まれており、すべてのコースにはプレイヤーに教えるものがあります。一見したところ、これらの試行は指定された完了時間では不可能に思えますが、ああ、これは何ですか?爆弾の矢を持つ宝箱?これは理にかなっています!この時点で、アイテムと地形を適切に使用する最も速い方法を見つけ出し、ボスであるそのパータイムを示す問題になります!トライアルステージには3つのレベルがあり、それぞれの難易度が高くなっています。
トライアルモードに加えて、新しいクエストモードがあります 上昇 。これらのレベルは、AI敵に対する波に基づく小競り合いです。これらの敵は主にモンスターで構成されており、プレイヤーは勝つために認識して記憶しなければならない独自の行動パターンを持っています。プレイヤーのスキルを実際にテストするAIアーチャーもあります。各レベルのハードコアバージョンもあり、難易度が大幅に向上します。クエストモードは、Versusモードのゲームプレイにより似ているため、準現実的な環境でスキルを練習するのに最適です。クエストモードは協力してプレイできると言っていましたか?できるから!あなたと友人がお互いを殺すことにうんざりしている場合、あなたは力を合わせてクエストモードで待っている悪の大群に挑戦することができます。
美学の観点から、美しさは細部にあります。アニメーションは信じられないほど流動的で、本当にショーを盗みます。それぞれのキャラクターは、その基になるストーリーを実際に持つことなく、性格をにじませることができます。誰もがお気に入りのキャラクターを持っている可能性があります。彼女はおそらく最高のブルーアーチャーです。彼女のボンネットは、矢を使って接戦を終えた後に落ちます!本当に印象を残すのはこれらの小さなアイデアです。各レベルには独自の感覚もあり、デザイン自体は申し分のないものです。レベルの危険性により、プレイヤーは意思決定を完全に変更しなければならないため、それぞれのレベルは単なるタイルセットのスワップではありません。
トレントファイルの再生方法
Alec Holowkaの厚意による音楽と効果音も同様に素晴らしいです。レベルのテーマは、ある時点で頭に閉じ込められます。これは、プレイヤーが特定のトライアルやクエストに費やす時間を考慮すると良いことです。敵を殺した後の効果音は非常に満足のいくものであり、プレイヤーキャラクターが死亡したときに再生される音は非常に残念です。
願いますか タワーフォール:アセンション 完全に機能するオンラインマルチプレイヤーがありましたか?そのとおり。しかし、ほとんど機能しないオンラインマルチプレイヤーがないことも嬉しいです。私はマット・ソーソンに多くの信頼を寄せていますが、その主な理由は彼のビデオゲームの驚くべき実績であり、ここでの彼の決定を信頼しています。あなたが自分の時間を破って、あなたが地面にぶつかる前にあなたが角度をつけて2回撃たなければならないそのジャンプを完成させるのを楽しむなら、シングルプレイヤーはエントリーの価格に十分価値があります。
タワーフォール:アセンション ほぼすべての人のために何かを持っています。あなたが本質的にやる気があるなら、ここで利用できるコンテンツの深い井戸で愛する何かを見つけるでしょう。私は(意図的に)今までそこに宝探しをする人たちのためにゲーム中に散らばる隠された秘密があるという事実さえ言及しませんでした。コントローラーを持って来られる地元の友人がいる場合は、すぐにこのゲームを購入して招待してください。 タワーフォール:アセンション ソファでできる最高のことの1つです。