review ultra street fighter ii
ウルトラではないが、それでいい
初めてプレイしたときのことを覚えています ストリートファイターII 。その日のうちに彼の家に行くことをすでに計画していたにもかかわらず、私の友人がバックパックでSNESのゲームのコピーを学校に持ち込んだのと同じ日でした。男は実際にカートリッジを私たちにフラッシュするために密かに入れました-私たちのいずれかがそれがクールだと思ったかどうかさえ覚えていません。
その夜に続いたのは、手叩き、電気、そして波動拳の突風でした。マニュアルを参照して、コマンドとチャージ移動の方法を学び、コンボの(当時の)希少な芸術を熟読しました。
数十年後に大きな変化はありませんでしたが、この1つの型が持っていた膨大な反復を考えると、 ウルトラストリートファイターII:ファイナルチャレンジャー それほど印象的ではありません。
ウルトラストリートファイターII:ファイナルチャレンジャー (スイッチ)
開発者:カプコン
出版社:カプコン
リリース日:2017年5月26日
MSRP:39.99ドル
ウルトラ のノスタルジックなイントロは、あなたのtendを非常に素早く取得します。オールドスクールのリュウ、レトロなサウンドエフェクトとアナウンサーのワンパスを見て、寝室に戻ってきた エックスメン カーテン。しかし、それ以来多くのことが変わりました。
ウルトラストリートファイターII:ファイナルチャレンジャー の主な仕掛けは、古典的なピクセル化されたスタイルと現代のグラフィカルスタイルを切り替えることです。私は後者に関してほとんどの場合ほどダウンしているわけではありませんが、スワップの実際の実装方法は実際には時代遅れに感じられます。大きな問題は、ゲーム内やミッドモードで実際にホットスワップできないことです。それを行うには、メインメニューに不意に戻る必要があります。レトロ/モダンなサウンドエフェクトや音楽についても同じことが言えます(ただし、新しいOSTを実際に掘ります)。のようなゲームで ワンダーボーイ その他のいくつかのボタンは、専用のボタンです。 ウルトラ 雑用のように感じます。カプコンが人々がオンラインでスワップすることを望まない理由を理解することができますが、オフラインでは何でも行くべきです。
Joy-Conのセグメント化されたd-padを真剣にプレイすることは必ずしもお勧めしませんが、機能します。私は主にProを使用しましたが、複雑なコンボや、Raging Demonのようなスーパーでも、練習を積むことで多くの問題はありませんでした。トーナメントで勝つ人もいるでしょう。でもそれは、その年齢のない美しさを物語っています ストリートファイターII 。ほぼ誰でもそれを手に入れて、初歩的なコンボの学習を開始したり、自由に使えるいくつかのコマンドの動きを試してみたり、手ごわい気分になったりできます。新人のEvil RyuとViolent Kenは基本的に若干異なるムーブセットを備えたDark Shotoクローンです(Kenには少しPsycho Powerが入っています)が、彼らはすでにほぼすべての格闘ゲームスタイルを代表するクルーにうまく入り込んでいます。キャラクター、マッシャー、ゾーニングをチャージ-みんなのために何かがあります。カプコンがこのようなキャストで栄冠にとどまる理由を見ることができます。
ウルトラストリートファイターII アーケードモードもあります。これは、カプコンのスタンスを考えると驚くほど斬新なテイクです ストリートファイターV (ha)。オンラインの戦闘要求「コインアップ」システムで起動するのはかなり機敏で、私はアーケードを19人のキャラクターのほとんどと一緒に進めて爆発しました。もう1つの注目すべきインクルードは、バディバトルです。バディバトルはシリーズにルーツを持っていますが、パレードされることはめったにありません。それは誰かにゲームを教えるのに良い方法です(私の妻はそれを楽しんでいました)、そして退役軍人はおそらく彼らが起動する瞬間にそれを幽霊するでしょうが ウルトラ 、特にコマンド移動をボタンに割り当てることができる「ライト」制御スキームと組み合わせると、素晴らしい砕氷船です。それは本質的には栄光のボスラッシュであるため、彼らはそれで十分に行きません。
Way of the Hado(ゲームのモーションが有効な一人称Ryuモード)を威厳のあるものにしたくはありません(ただし、このレビューを読んで聞いている可能性が高いため)。しかし、真剣に、それは主に応答しないシュロックであり、不十分に実装されたワグルの元のWiiの時代に耳を傾けるので、あなたの時間の価値はありません。いくつかの象徴的な動きを誘発するために腕をひねって大部分の飼料を打ち負かしています。そして、M。Bisonのボスの戦いはいくらかの見込みを示していますが、この打ち負かされた中古レーダーでは一瞬です。難易度の3つのレベル、エンドレスモード、および目立たない統計値を備えたRPGシステムは、モードに忠誠心のある類似性を提供しようと試みますが、私はそれを二度と再生しません。 Joy-Conには対応しています(心配しないで、私がプレイしたことを 腕 はるかに優れています)。
Windows10に最適なSnippingTool
ダンの血まみれの死体(?)を巡るサガットのようなギャラリーのようなものもあります。カスタムカラー(好きなもの) SNK 2 )スイッチでプレイすることの生来の利点と同様に、戻ります。システムをドックから外し、誰かの家に持ち帰り、Joy-Conから飛び出すだけで、前述のDパッドの問題があっても戦闘機に最適です。
新しい出会い ウルトラストリートファイターII:ファイナルチャレンジャー 、ほとんどが古いと同じ ストリートファイターII 。いくつかの視覚的な魔術といくつかの粗末な綿毛モードのベールを超えて、これは多くの人々が彼らの格闘ゲームのキャリアを築いた古い学校の基盤です。特にSwitchのOn-The-Goフックでは、これは悪いことではありませんが、ダウンロード可能なリリースと同じくらい簡単にできます。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。レビュー期間中はオンラインプレイが有効になっていなかったため、オンラインプレイをテストしていません。