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コンピューターまたは電話の画面を調整しないでください。あなたが見ているゲームは2017年のものであり、その外観が示すように1998年のものではありません。 アーバントライアルフリースタイル2 20年前のゲームのグラフィックの忠実さだけでなく、当時の失われたアーティファクトのようにも感じられます。 トニーホークのプロスケーター 、 ジェレミーマクグラススーパークロス98 、 デイブミラフリースタイルBMX 、そして ジェリーロペスサーフライダー 。
アーバントライアルフリースタイル2 (3DS)
Developer: Teyon
パブリッシャー:Tate Multimedia
リリース日:2017年4月20日(米国)、2017年3月30日(欧州)
MSRP:6.99ドル
アーバントライアルフリースタイル2 スタントモードまたはタイムアタックのいずれかで多数のコースをマスターするように挑戦します。トラックは、さまざまなジャンプ、障害物、およびほとんど目立たない隆起があり、あなたをつまずかせることを目的としています。あらゆるものの溝に実際に入るには、しばらく時間がかかりました。うまくいくための鍵は、記憶を追跡するだけでなく、その場で調整する能力でした。トラックをスピードアップすることは必ずしも最善の方法ではありません。地面でバランスを保ち、ジャンプや着陸のためにバイクのバランスをとることが重要だとわかりました。
スタントモードでは、必要な「スタント」を完了する必要があるいくつかの事前定義されたスポットがあります。 4つの「スタント」のうち3つがスタントではないため、引用符で囲みます。高くジャンプするか、遠くにジャンプするか、特定の距離をジャンプするか、フリップします。最初は、これらのトリックのスコアリングが非常に一貫していないことに気付きましたが、最終的にはシステムの癖を学びました。たとえば、フリップをするとき、完璧な360を釘付けすることは、少し上に行くほど受け入れられないことがわかりました。
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これらの「スタント」を簡単に実行できるようにするために、トラックは必ずしも構築されていません。実際、それらの多くは私に対して積極的に働いているようで、4つ星または5つ星の実行を釘付けにするには複数回の試行が必要でした。分岐経路によりトラックの再生が楽になりましたが、チェックポイントの配置が悪いとエクスペリエンスが損なわれます。彼らはほとんどランダムに挿入されているように感じ、いくつかのトラックはいくつかのチェックポイント調整で大幅に改善される可能性があります。私が覚えているのは、2つの最も難しいジャンプの間に小さなブレークがある一連の難しいセクションがあったことです。トラックのこの部分をクリアするには、およそ20回の試行が必要でしたが、チェックポイントをこのセクションの最後から中央に移動すると、半分にカットされる可能性がありました。私はそれをあなたが必要とする苦情のように聞こえますが、私が面倒なジャンプに直面しなかった他の多くのトラックも、その場所でほとんど意味のないチェックポイントを持っていました。
以前のレビューでゲームのメニューについてあまり考えたことはないと思いますが、ここにどれほどひどいものがあるかを少し説明する必要があります。トラックは、高速道路や郊外など、いくつかの異なる場所でグループ化されます。場所を選択すると、再生するトラックを選択できますが、それが完了したら、グループ内の次のトラックに移動するか、終了して選択プロセスを繰り返すことができます。残りのメニューは、90年代からまっすぐに見え、最初のドラフトのように感じます。
datastageインタビューの質問と回答pdf
貧弱なメニューシステムは、トラックビルダーほど明白ではありません。独自に設計した独自のトラックを作成してアップロードしたり、他の人が設計したトラックをダウンロードしたりできます。あなたの究極のトラックを構築するためのオプションは豊富ですが、その利用可能な要素をナビゲートするためのスマートまたはシンプルな方法はありません。トラック上にピースを配置するとき、簡単に乗せて簡単にスナップすることはできません。個々のジャンプから可能なジャンプ角度を学ばなければならなかったので、高品質のトラックを作成するには多くの試行錯誤が必要でした。より多くのオプションがあれば、私はより長い時間モードに留まるか、フィニッシュラインがどこにあるかを移動するだけのオプションにさえなります。
ロック解除可能なものに関しては、購入できる新しいギアがあります-すべてはゲームの他の部分と同じくらいいだけでなく、バイクのアップグレードも同様です。各ハンドルを独自の方法でロック解除する4つのバイクと、それらのバイク用に購入できるアップグレードがあります。
私はそこに人口統計があると確信しています アーバントライアルフリースタイル2 アピールしますが、私はその重要なデモの一部ではないことは明らかです。ここで彼らが何をしていたのかを理解することができ、私は本当に挑戦に没頭していることに気づきましたが、私が経験する喜びの感覚は、私が非常に多くの戸惑うデザインの選択肢に直面したとき、長く続きません
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)