review voodoo vince remastered
あなたは誰をブードゥー教ですか?ブードゥーはあなたにうんざりしません
のリリースで バンジョーカズーイエ 触発された ヨーカ・レイリー 、今後の クラッシュ・バンディクー・N・セイン・トリロジー 、およびの復活 サイコナウト 、3Dプラットフォーマーが主流のゲームで再登場しています。これがゲーム全体の短命なノスタルジア旅行であるかどうか、またはジャンルがここにとどまるかどうかはまだわかりませんが、多くの再リリースにより、古いクラシックを再評価したり、さらには私たちがすり抜けたよりニッチなタイトルの最初の亀裂。
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元々は2003年にリリースされたXbox専用です。 ブードゥービンス カルト的支持者以上のものを受け取ったことはなく、同業者が得た広範な称賛を獲得できなかった。私自身、3Dプラットフォームコレクタートーンの生涯のファンであり、プレイするだけでなく、見逃したものをレビューする機会に熱心でした。残念ながら、 ブードゥービンス でビッグリーグのカットを行うことができません サイコナウト そして バンジョー・カズーイ 代わりに、 クロック:ゴボスの伝説 そして Blinx:タイムスイーパー。
ブードゥービンスリマスター (PC (審査) 、Xbox One)
開発者:Beep Games、Inc.
出版社: Beep Games、Inc.
リリース:2017年4月18日
MSRP:14.99ドル
カラフルなアート、マスコットキャラクター、ブードゥー教の人形を使用するというユニークな前提は、あなたを魅了する魅力的なファサードですが、その魅力はドアに残されています。または、少なくとも私はそれがしたいです。午前3時まで何をしていたのかと聞かれると、不誠実な夫が主題を変えようとするように、前提と博覧会はすべて最初の3分で急ぎます。それはとても速く過ぎて、私はヴィンス自身が言うことを繰り返すことができました:「ええと…大丈夫」。
基本的に、マダム・チャーメインという女性はブードゥーショップを経営しており、主な敵であるコスモ・ザ・インスキュラブルが欲しがり、ついに彼の愚痴のおかげで盗むことができる魔法のゾンビダストを所有しています。ゾンビダストは実際には説明されていませんが、まだ見ぬ悪者が本当の理由もなく望んでいる力の源として理解されることを意図しています。ゲームの終わりまで、さらなるプロット開発はありません。ヴィンスとコスモのカットシーンは、シーンの ジミー・ニュートロン 、日付を付けて面白くない(2003年であっても)互いにin辱します。他のキャラクターは単一レベルに表示され、全体のプロットに影響を与えず、単なるクエストの提供者であり、ヴィンスの無力なボーカルジャブのターゲットとして機能します。
すべてのゲームに物語や複雑なキャラクターの開発が必要なわけではありませんが、このようにむき出しの場合、キャラクターの特徴を確立し、ユーモラスな効果のためにそこから逸脱するための基盤はありません。 サイコナウト には非常に単純なプロットと一音文字がありますが、それらは相互作用がアルミニウムと臭素の相互作用のようになるように十分に定義されていますが、 ブードゥービンス のキャラクターは水と油のように反応します。各キャラクターの固有の性質に由来するコメディの代わりに、表面レベルの呼吸in辱と文字通りのトイレのユーモアが得られます。
の美学 ブードゥービンス 素晴らしいリマスタリングの仕事を含め、その最強のポイントです。ヴィンス自身は素晴らしく見え、彼はカラフルな世界に非常にうまくフィットしています。このゲームを1080pで60fpsでプレイすると、同じ年にリリースされたことを忘れてしまうことがありました 2速い2激しい 。敵のデザインのほとんどは当たり障りのないものですが、デザインが簡単すぎるとしても、私は田舎のワニと彼らが作る「yiiip」の音が好きです。
優れたサウンドデザインとテーマ音楽を考慮することは、 スーパーマリオ64 そして バンジョー・カズーイ とても魅力的でした ブードゥービンス 。声の演技は実際にはかなり優れていますが、文章とユーモアが非常に貧弱なので、あなたはそれを忘れます。しかし、サウンドトラックは予想外に鈍かった。カーニバル、ルイジアナの沼地、お化け屋敷などの場所を訪れると、雰囲気を売るために、キャッチーな音楽がレベルに付随することが想像できます。その代わり、音楽は多くのバリエーションのないロイヤリティフリーの階層であり、せいぜい、 シムズ 。いくつかの収集品を攻撃して拾う音には、その卵形因子が欠けており、卵のように収集するように誘うことができません バンジョー・カズーイ 行う。
それで、使い捨てのプロットと平均的な美学で、私たちは娯楽のためにゲームプレイだけに頼るしかありません。その核で、 ブードゥービンス グッズとパズル要素を備えた3Dプラットフォーマーです。移動やジャンプのほかに、滑空してより多くの距離を獲得し、スラップ攻撃またはスピン攻撃を実行できます。両方のトリガーを押すと、特別なブードゥーの力が解き放たれ、ヴィンスが怪我をしてキュートなアニメーションを再生し、範囲内のすべての敵を殺します。一意のアクションはすべて、状況依存の場所で実行されます。ヴィンスが離れ屋でうんちをしたり、臭い緑色のガスで敵を殺したりするなど、特別なアニメーションのためにブードゥー教の力をさらに集めることができますが、それらは同じ機能を持つ異なるアニメーションにすぎません。
他の収集品には、ゾンビダストのボトルがあります。これは、100を収集すると追加の健康を与え、特定のレベルですべてを収集すると、マップにピンクの頭蓋骨を配置します。 。平凡なコレクションサウンドに加えて、それらはあなたのプラットフォームスキルをテストする思慮深い方法で配置されておらず、頭蓋骨レースは実に迷惑です。
通常の敵からドロップされたビーズはブードゥーの力を充電しますが、通常は初歩的な退屈な戦闘による対立を避けます。さらに、ブードゥー教の力はボスを傷つけないので、追加のメーターは必要ありません。そして、あなたの死のほとんどはあなたが避ける戦闘からではなく、底なしの穴に落ちることから来るので、あなたはそれほど余分な健康も必要としません。なぜそれらを収集するのですか?私はゲームの100%プレイスルーでそれらをすべて収集しましたが、あなたの功績に対する報酬や謝辞もありません。さまざまなアニメーションを見ることに興味があるなら、新しいブードゥーの力を集めてください。
彼らはそうでなければ短いゲームを拡張し、それらを収集することは挑戦的または楽しいというよりむしろ退屈なので、私は収集品にそんなにハープします。ゲームプレイの最強ポイントであるお好み焼きスタイルのレベルのバラエティから注意をそらします。ほぼ各レベルは、その目標とパズルがユニークであり、それ自体が面白く、プレイスルー全体を適度に楽しいものにします。問題は、ゲームを通じて使用する興味深いメカニズムを開発または合成するのに十分な長さの要素がないことです。彼らはあなたが彼らがしていることを理解するとすぐに終わり、それらのすべてが楽しいわけではありません。
ある段階では、燃料タンクを背の高い部屋の底から一番上まで運ぶ必要があります。エレベーターを使用して、火を避けます。間違った動きがあるとタンクが爆発し、スタート地点または別のポイントを獲得できる中間地点に戻ります。高さのピクセルを落とすと爆発し、エレベーターの壁に近すぎると、タンクが途中で止まって爆発します。プラットフォーマー自身と同じくらい古いメカニズムであるタイマーで噴出する過去の火を取得する必要があります。
障害物を飛び回る飛行機やオンレールシューターを特徴とする他のレベルはより面白くなりますが、そのシンプルさは何も書けません。ヴィースを敵に傷つける手段として害するという考えを探求する人もいると思います。メーカーはブードゥー人形を主人公として正当化するのに十分な可能性があると考えていましたが、その要素はパズルの文脈では決して使用されません。
このゲームがカルトファンになった理由を探して、おそらく巧妙なボスバトルだと思いました。外観は独特ですが、機能的には魅力的な出会いではありません。ボスがあなたが学んだ能力のテストであるという考えを信じているなら、ゲームを通して新しいスキルを開発したり学んだりしないので、最初から知られている基本的な行動を使うだけで失望するでしょう。
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ボスはあなたの戦闘能力に依存せず、前述のように、ブードゥー教の力によって傷つけることはできません。それぞれを攻撃する方法が1つあり、最小限の開発で同じアクションを3回実行します。ボスはより速く歩くか、もう少し破片を投げるかもしれませんが、それだけです。ヴィンスを傷つける方法を見つけることでそれぞれをクリアし、ブードゥーの力を使ってその怪我をボスに伝えますが、その考えはブードゥー教の力のアニメーション以外では探求されないので忘れがちです。ボスからの攻撃はビンスを傷つけるが、奇妙なことに、順番にボスを傷つけないでください。
ゲームにどんな小さなパズル解決や挑戦があるかは、レベルが読み込まれるとすぐに説明されることがよくあります。マダム・チャーメインはレベルの紹介をナレーションし、あなたがしなければならないことを正確にレイアウトします。ボスも例外ではありません。彼女は勝つ方法を説明しますが、ビンスを傷つける行為は説明しません。特定のターゲットでビンスを撃つなどの「パズル」のいくつかは、見逃した場合、多くの時間を消費します。同じアクションを複数回実行する他の人は、たとえ混乱を起こさなくても退屈です。たとえば、部屋の全周に沿って少なくとも3回スイッチを押してから4回目を押す必要があるレベルなどです。スイッチを越えてすぐ出口に着きます。
陰鬱な陰謀、ひどいコメディ、そして浅いゲームプレイでは、次のものがどこから来るのかわかりません。 ブードゥービンス 多様性とユーモアを加えようとすることは称賛されるべきですが、最終的には処刑はそこにありません。おそらく平凡なものより悪くないゲームで厳しい、私は至福の短いナゲットを経験しましたが、それらはまれでした。多くの場合、あなたはイライラして、ビンスが自分自身にピンを刺したときにあなたが本当の犠牲者であると信じるようになります。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)