review wolfenstein the old blood
PCの拡張が広大に感じられたことを覚えていますか?
ウルフェンシュタイン:新しい秩序 多くの異なる開発チームが主導権を握ってきた歴史を持つシリーズのさわやかな再起動でした。 5年の休止の後、MachineGamesが入り、フランチャイズを独自のものにし、スタジオを一人称シューティングゲームのマップに載せました。
報告させていただきます ウルフェンシュタイン:オールドブラッド 約1年後、これらの良い時間を20ドルの種類の拡張として維持しようとしています。これは、終日の終日DLCの時代では珍しい戦略です。
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ウルフェンシュタイン:オールドブラッド (PC、PS4、Xbox One(レビュー済み))
開発者:MachineGames
パブリッシャー:Bethesda Softworks
リリース:2015年5月5日(デジタル)、2015年5月14日(物理-AUS、EU、NZ)
MSRP:19.99ドル
informatica管理者インタビューの質問と回答
オールドブラッド 紙上の天才的なアイデアです。前編として設定 新しい注文 、誰でもそれを拾い上げて、対等な立場に立つことができます。 20ドルの予算価格と組み合わせると、その見込みはさらに魅力的になります。また、PS4およびXbox Oneエディションに重点を置いているため、チームはエンジンに若干の強化を加えることができました。これは目立ったものではありませんが、実際に間近で見ると全体的にスムーズです。
それは正確に何ですか?基本的にもっと得ている 新規注文 2つの「エピソード」の曲を設定し、再び英雄的なB.J. Blazkowiczを主演させます。血まみれの全容はおよそ8時間の長さで、秘密と特典システムの復活でいっぱいです。どちらも複数のプレイスルーを促進するために実装されています。前任者と同じように、 オールドブラッド 両方のコンソールで1080pおよび毎秒60フレームで実行されます。
最初のエピソード「RudiJägerand the Den of Wolves」では、前のゲームのイベントを設定するドキュメントを入手しようとすると、文字通り城ウルフェンシュタインに戻ります。もちろん、計画通りにはいかず、スナイパーのようないくつかの新しい敵の変種、パズルのような出会い、ステルスとアクションシーンの良いミックスに遭遇します。驚くほど違いはありません。最初は少し遅いですが、適切に拡張されているように感じます。 新規注文 。
後半の「ヘルガ・フォン・シャブスの暗黒の秘密」は、少し伝統的ではありません。まあ、大丈夫、それにゾンビがいるので、 たくさん 伝統的ではないが、外伝の「Bムービー」の感触にはぴったり オールドブラッド 行っています。最初のエピソードは右側が良いですが、フォローアップエピソードのウルフバーグの町は、MachineGamesの再起動で通常使用するものとはまったく異なるものです。いくつかの本当に緊張したシーンがあり、ヘルガの神秘とオカルトオブジェクトを発見する彼女の冒険は、私をずっと夢中にさせました。
従来のFPSメカニクスはすべて、コンソールに通常見られる2銃の制限を凌ぐ輝かしいマルチ武器ホイールのように戻ります。また、乱闘中心のパイプや爆発的なKampfpistolのようないくつかの新しい武器があり、既存の銃はすべてがより実行可能に感じるまで洗練されています。特典システムは、ステルステイクダウンや武器に特化したキルなどの課題に依然として結びついており、プレイヤーを新しいプレイスタイルで実験させるためのインスピレーションを与えます。 「壊れていない場合は修正しないでください」という古い格言がここで機能します。
どこ オールドブラッド 本当に輝くのはその簡潔さです。両方のエピソードはレーザーに焦点を当てており、オリジナルのいくつかのミッションほど時間を無駄にしません。 Castle WolfensteinとWulfburgはどちらもゲーム全体を正当化するのに十分な広さであり、開発チームはステルスとアクションの間のペースをうまく管理しています。ただし、コアの悪役はどちらもデスヘッドよりもやや魅力的ではなく、経験は少し直線的であり、一般的にキャラクターの発達は少ないと言います。
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ウルフェンシュタイン:オールドブラッド 古い学校のPCの拡張と同じように動作します。 新規注文 、これは簡単です。実際、後半のパルプの感触のために、私はオリジナルよりもわずかにそれを好みます。そして、相互接続された2つのプロットは午後に信じられないほど飲み込みやすいです。
(このレビューは、レビュー担当者が購入したゲームの小売ビルドに基づいています。)