review wolfenstein youngblood
姉妹は自分自身のためにやっています!
ウルフェンシュタインII:新しい巨像 2017年にリリースされて以来、信じられないほど分裂したゲームになりました。優れたプレゼンテーションを備えた重厚で熱狂的なガンプレイをもたらしましたが、実際のゲームプレイの側面は、書き方が良くずんぐりしたペースのストーリーモードに後戻りしました。 BJ Blazkowiczはまだかなり深く興味深いキャラクターでした(俳優のBrian Bloomによって素晴らしく描かれていました)が、ほとんどのサポートキャストは同じ魅力のないグラインドハウス映画の似顔絵でした。また、ストーリーモードが中間点付近でピークに達し、最後にはファンファーレがほとんどない状態になったのも助けにはなりませんでした。
いつ ウルフェンシュタイン:ヤングブラッド が発表されたので、MachineGamesがBJを少し脇に置いていたことに満足しました。男が魅惑的であり、このシリーズの明確なアンカーである間、彼の子孫に集中するために伝説の人物から一歩離れると、避けられないものを強化するかもしれないいくつかの新しいアイデアを貸すことができます ウルフェンシュタインIII 。それを協力ゲームに分割することで、ゲームプレイに焦点を当てることができます。 II 。
MachineGamesは確かに前回よりもゲームプレイの側面に対応することに成功しましたが、それが作ったのと同じ式を完全には釘付けしていません 新しい注文 5年前はとても爽やかです。
ウルフェンシュタイン:ヤングブラッド (PS4、PC(レビュー済み)、Xbox One、Nintendo Switch)
開発者:MachineGames、Arkane Studios
パブリッシャー:Bethesda Softworks
リリース日:2019年7月25日(PC)、2019年7月26日(コンソール)
MSRP:29.99ドル
の始まり ヤングブラッド これは別の物語のように思えます-のような重い体験 ウルフェンシュタインII 。 BJ Blazkowiczの子供たち、SophとJessがトレーニングしているカットシーンでは、象徴的な人物が、女の子が周囲を常に意識する必要がある方法についてスピーチします。それはあなたと友人が一緒にナチスを爆発させて、お互いの背中を持っているのを見る新しい協力の焦点のための明確なセットアップです。 BJは基本的には神であり、この時点で、彼は見ずにナチスを見つけることについて1つまたは2つのことを知っています。
アトムエディターとビジュアルスタジオコード
その後 、ヤングブラッド パリのカタコンベでのミッションであなたとあなたのパートナーをカットします。ヒトラーが死んだ(ネタバレ注意、私は推測する)ソフとジェスは、ナチス政権にストラグラーを掃討する任務を負っている。あなたが戻ったとき、あなたはあなたの父親がナチス軍への彼の最新の遠征に心を失ったことを発見します。座って待っている二人ではなく、あなたは父親を見つけてナチスをこの世界から完全に追い払うために武器を取ります。
それは物語の要点でもあります。 ヤングブラッド ナチスの射撃です。上で言ったように、この最新のゲームプレイ部分 ウルフェンシュタイン ゲームは、プレイヤーがゲームの世界とやり取りできるようにするよりもはるかに傾けられています 新しい巨像 だった。それは一種の祝福と呪いです。なぜなら、私はそれについてどう感じているのかまだよく分からないからです。
グラフ実装c ++隣接リスト
また、ここで式に加えられた変更に完全に対応しているかどうかもわかりません。前 ウルフェンシュタイン ゲームは、敵の位置と弾薬数だけを心配する必要があるという点で、昔ながらのシューティングゲームに似ていました。彼らは非常に軽いRPGとアップグレードのメカニックで動作し、プレイスルーを通して進行の感覚を与えます。 ヤングブラッド 呼ばれるかもしれない 国境地帯:ナチス版 これは、かなり重いRPGメカニズムを備えた略奪者だからです。
ナチスを殺すと、レベルが上がる経験が得られます。他のRPGと同様に、各レベルで永続的なステータスブーストが得られ、さまざまな属性に投資するための経験値が付与されます。これらは、最後の2つの特典システムの代わりになります ウルフェンシュタイン タイトル。これらのゲームでは、銃を使用して特定のアクションを実行すると、BJの永続的なアップグレードが行われ、発射速度が上がり、体力と弾薬が増え、静かに移動できるようになりました。
にとって ヤングブラッド 、あなたは今、前述の経験値でロックを解除するスキルツリーを操作しています。銀貨の別の通貨は、武器のアップグレード、化粧品オプション、およびあなたとあなたの友人に一時的なブーストを提供する協同組合特有のアクションのロックを解除できるようにすることによっても考慮されます。使用時に50のヘルスを回復するヘルスブースターのようなものを見つけることができます。パワーアップは、厳しい状況から抜け出すための10秒間の不死身を与えます。
私はこれに関してすべてを書いているとは信じられない ウルフェンシュタイン ゲーム、しかし ヤングブラッド 実際にあなたが期待するものの傾向に逆らいます。これは、レベル設計にも続きます。レベル設計は、その前の3つのゲームよりもはるかに広大で無制限のレイアウトを持っています。 Arkane Studiosの指導のおかげで 不名誉 そして 獲物 )、 ヤングブラッド ほとんどのように感じます デウス・エクス 同じ場所に到達するために使用できる経路の数を指定します。これはオープンワールドではありませんが、MachineGamesが以前行っていた直線的な廊下よりもサンドボックスです ウルフェンシュタイン 。
RPGシステムは銃撃をかなりつまずかせるので、それは本当にゲームの最高の側面です。スキルベースのシューティングゲームである代わりに、これは数字ゲームになり、マシンガンクリップ全体を敵に落とさずにアンロードするインスタンスが得られます。特に、両方のステルステイクダウンに非常に用途の広いピストルが 新しい注文 そして 新しい巨像 、ヘッドショットを実行できないため、実質的に価値がなくなりました。
しかし、最大の打撃を与える武器は重い銃です。すべての障害について、 ウルフェンシュタインII タレットをその山から引き裂き、ナチの愚か者の町に行くこれらの素晴らしい瞬間がありました。ピストルを去勢するのと同じように、重火器は基本的にあなたの敵の膨張したヘルスバーに対して役に立たない。興味深い動きでは、特定の敵はさまざまな銃に弱点があります-これはあなたが発射しているものについてより賢く考えるように強制します-しかし、それらのどれもこれらの重いオプションに弱いわけではないようです。
それらの欠点があっても、あなたの仲間と調整し、複数のポイントからストライクすることはただの楽しみであることを否定するのは難しいです。そうしないとゲームが簡単になりすぎるため、これらのヘルスバーが増加したと思います。ゲームの最も難しい設定である「挑戦的な」難易度でさえ、私の協力パートナーと私はほとんど汗をかいていませんでした。主に私たちはカバーの後ろに潜り込み、100発の弾丸を敵に飛び込ませ、AIが単一のターゲットに固執できなかったのを見ていた。私のパートナーが彼の気を散らす地図の向こう側にいる間、私はいくつかのジャークと向かい合って、無謀な放棄で弾丸を彼に投げつけたいくつかの素晴らしいビットがありました。それはその愚かさで一種の陽気です。
さらにこの困難を軽減するのは、倒れたときに気の利いたシステムが機能することです。明らかに復活状態になりそうでしたが(どの協力プレイシューターにはないのですか?)、 ヤングブラッド トリッキーな状況から抜け出すための共有ライフシステムを提供します。これは、リバイブアニメーションで立ち往生しているときにダウンする問題を回避しませんが、両方のプレイヤーの体力がゼロになったときにゲームがすぐに終了することはありません。あなたの一人は、その場で癒し、行動に戻るために共有された人生を過ごすことを選ぶことができます。これらの共有ライフを終了すると、ゲームオーバーになり、チェックポイントをリロードする必要があります。
不可解なことに、チェックポイントは地獄のようにむらがあります。初期のミッションではシーンのトランジションで通常のセーブが得られましたが、後のミッションでは死後最初から完全に再開されました。ボスのエンカウンター(このゲームにはいくつかの機能があります)に到達し、死に、マップ全体を再度ナビゲートする必要があります。 XPや戦利品を失うことはありませんが、同じ長さの人工的なパディングのように感じるもので同じ敵を再び撃つことは、ロバの完全な痛みです。同じことは、完全に不必要な協力行動についても言えます。たとえば、2人とも一緒にドアを開ける必要があります。また、ナチスがあなたと一緒にレベルアップするのを助けず、XPシステム全体が冗長に感じられます。面白い新しい開発ではなく、ビデオゲームをプレイしていることを思い出させてください。
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さらに悪いことに、私の協同組合のパートナーと私は、私たちが何をしていたのかよくわかりませんでした。主なミッションは明確にマークされておらず、モチベーションを保つためのインタースティシャルカットシーンは事実上ゼロです。ほぼ同じ方法で メタルギアソリッドV 過負荷の物語からのコース修正が遠すぎるように感じました メタルギアソリッド4 、 ヤングブラッド 同様にのMODかもしれません ウルフェンシュタインII 。いくつかの話がありますが、キャンペーン中にその存在はほとんど感じられません。
ソフとジェスの間の対話と短い相互作用は正直、とても楽しいからです。彼らは馬鹿のように書かれていますが、ナチスを見下ろしたり、お互いの間違いを修正したりするときの音の仕方が、デュオの間に本物の関係を作り出します。お互いだけでなく、父親に対しても多くの尊敬の念が共有されていると感じます。それは、ブラズコヴィッツ家をこの止められない自然の力に組み込むのに役立ちます。の愚かな要素 ウルフェンシュタインII まだ存在していますが、あちこちで変動するのではなく、音の一貫性を保つために多くのことが行われています。
私はその側面と、よく考え抜かれたレベルのデザインでさえ感謝していますが、他のすべてにとても引き裂かれています。 RPGシューティングゲームを作成するのは問題ありませんが、これらの要素を ウルフェンシュタイン 。物語を後部座席に乗せるのは素晴らしいことですが、プレイヤーが何のために戦っているのかを思い出させる必要もあります。 ヤングブラッド 完全に実現されたアイデアのように感じることはありません。最終的には素晴らしいゲームになりうるものを傷つけます。
期待しすぎたのかもしれませんが、ストーリーとゲームプレイの慎重なバランスが欠けていることに気づきました。 新しい注文 ダウンパットしていた。 ヤングブラッド このシリーズでは多くの進歩を遂げていますが、後方へのステップもいくつか必要であり、パッケージ全体を傷つけてしまいます。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)