review wonder boy the dragons trap
「ドラゴンストラップ」は非常に異なるゲームです
の ワンダーボーイ シリーズには複雑な歴史があります。いくつかの異なるフランチャイズが、シリーズのタイトルの少なくとも1つを主張しています。 ワンダーボーイ 、 モンスターランド 、さらには アドベンチャーアイランド 。の ワンダーボーイ ゲームは常にセガプラットフォームに限定されていたため、 アドベンチャーアイランド した。
私が育ったとき、私はセガのコンソールを所有していませんでした、そして、米国では、それは大多数で私をまっすぐに置きます。任天堂は、1980年代後半にビデオゲーム機事業の足場を築き、同社は市場の約90%を支配しました。 ワンダーボーイ3:ドラゴンのT 1989年にセガのマスターシステムで最初にリリースされました。オリジナルをプレイする機会がなかったので、タイトルに懐かしさはありません。幸いなことに、良いゲームはそれがどれほど古くても、それ自体の長所を保持します。
ワンダーボーイ:ドラゴンのT (PS4、Xbox One、Switch(確認済み))
開発者:Lizardcube
パブリッシャー:DotEmu
リリース:2017年4月18日
MSRP:19.99ドル
私ができる最も近い比較 ワンダーボーイ:ドラゴンのT おそらくカプコンのリメイク ダックテイル 数年前から。どちらのタイトルも、最新のグラフィックスと更新されたサウンドトラックを使用して、評価の高いタフな8ビットプラットフォーマーを愛情を込めて再現します。とは異なり DuckTales Remastered 、 ドラゴンのT プレーヤーは、新しい更新されたビジュアルまたはオリジナルの8ビットスプライトを決定できます。
ゲームは単純な2Dの実行とジャンプのプラットフォーマーとして始まります。ワンダーボーイ、または(リメイク版を除く)ワンダーガール(剣を振ったり、盾で弾丸をブロックしたり、 悪魔城ドラキュラ スタイルのサブ武器。これらのサブ武器には、短距離の火の玉、厄介な空中の敵に対処するために真っ直ぐ発射する矢、帰りの旅でそれを傍受することができた場合に再利用できる非常に便利なブーメランが含まれます。
各ボスを倒した後、あなたは「呪われ」て別の形になり、ゲームのプレイ方法が劇的に変わります。火を吐くドラゴンからネズミの騎士への変更は大きな変化であり、新しい体のコツをつかむには少し練習が必要になるでしょう。すべての変換にはいくつかの異なる弱点と能力がありますが、それらは同じ武器と防具のプールを共有します。これらの機能を使用してレベルのさまざまな部分にアクセスすることはゲームプレイの大きな部分であり、さまざまなフォームをいくつかアンロックしたら、試して見つけたい秘密がたくさん隠されています。それは少しより線形です メトロイド または 悪魔城ドラキュラ タイトルですが、3年前に最初の開発者がSamus Aranの最初の外出からどのように影響を受けたかを見ることができます。
ご想像のとおり、タイトルは非常に古い感じがします。ヒットした後、不死身の短いウィンドウがありますが、複数のヒットはコンボダメージを引き起こさないようです。特にマウスマンとしてプレイしている場合、攻撃に使用するブレードも非常に短くなります。攻撃に非常に接近する必要があります。さまざまな敵のパターンと、敵を刺すためにどれだけ接近しなければならないかを理解するのに時間がかかりました。のような メガマン ゲームでは、ゲームプレイは速度を優先するのではなく、ダメージを回避することを推奨します。時間制限はありません。速くてずさんな行動よりも、自分の行動を慎重に行うほうがはるかにうまくいくことがわかりました。
このゲームに特別なノスタルジアはありませんが、開発者がそうしたことは明らかです。手描きのアートワークには多くの愛があり、溶岩の穴の近くの棒で焼くマシュマロや、地下室の壊れたナースステーションが秘密の部屋につながっているような、ちょっとした楽しいタッチに気付きました。すべてが美しく、滑らかにアニメーション化されていますが、ソース素材に完全に忠実であることに成功しています。
新しい美学をレトロなグラフィックスやサウンドと交換し、ボタンを2回押すだけでその場でミックスとマッチを行うことができます。新しいグラフィックと古いグラフィックを切り替えるとクールなワイプ効果があり、このツールを使用すると、ヒットボックスがすべて1989バージョンと同一であることを簡単に確認できます。レトロな体験をしたい場合でも、サウンドトラックは素晴らしいので、新しい音楽を残したいかもしれません。坂本伸樹の8ビットサウンドトラックは、ライブインストゥルメントで再考され、録音されたもので、非常にキャッチーです。ゲームを終えた後のシャワーの日に町のテーマ曲を口ずさんでいるのを感じました。
ここにエラーの余地があまりないので、コントロールはスポットオンです。これは良いことです。効果的にプレイするにはアナログスティックでは実現が難しいとわかった精度が必要になるため、優れたDパッドを備えたコントローラーが必要になります。私はまだかなり亡くなりましたが、ペナルティはそれほど厳しくありません。死ぬことは、あなたが町で再起動し、すべてのサブ武器が奪われることを意味しますが、あなたのお金と装備は残ります。遅かれ早かれ、ゲームプレイがどれほど難しくても、最高の武器と防具を手に入れることができます。最終的には、さまざまなフォーム間で自由に変換できるようになりますが、ゲームではこれを行う方法が明示されていません。
それは私の最大の不満につながります ドラゴンのT 。私は挑戦を気にしませんが、いくつかのより良い手がかりがこのタイトルの新人にとって役立つかもしれません。ゲームの非常に遅くまでハブタウンの近くに変身室があることに気づきませんでした。その結果、ゲームをプレイする必要がないことに気付かずに、地下セクションの壁に頭をぶつけてしまいました。マウスマン。マウスは文字通り彼の標準的な武器でそのセクションのボスを打つことができないので、私は数時間、保存を台無しにしてやり直さなければならないという印象を受けていました。最終的に、古いバージョンのFAQを調べて進行方法を見つけましたが、そのセクションで忍者とサムライを彼の哀れな刃で倒そうとして徹底的に腹を立て、ジャンプさえできないボスに到達しましたヒットするのに十分な高さ。ゲームの残りの部分は私をプレイし続けるのに十分でしたが、動けなくなった場合に何をすべきかを調べるのに恥はないことをお勧めします。
それは、一部の人々が持つかもしれない他の可能なハングアップと結びついています。このゲームは1989年に設計およびプログラムされたことを覚えておくことが重要です。かなり公平ではありますが、敵のパターンを学び、それに応じてプレイを調整したくない場合にもイライラする可能性があります。思ったら DuckTales Remastered そして ロックマン9 難しかった、これはおそらくあなたのためのゲームではありません。
ITテクニカルサポートインタビューの質問と回答
マスターシステムはNESの優位性の次にも実行されていましたが、そのために作成された本物の宝石がいくつかありました。 ワンダーボーイ3 プラットフォームでリリースされた最高のゲームだったかもしれません。 LizardcubeとDotEmuは、もたらすために多くの仕事をしました ドラゴンのT 今日の標準までで、新しいバージョンは見た目と同じように機能します。これをクラシックにふさわしい最高のバージョンのゲームにするためにどれだけの労力が費やされたかは明らかです。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)