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セガの最愛の弱者へのオマージュ
子供の頃、私は草の中に横たわり、「セガのゲームを特別なものにしている」などの質問をしていましたが、その質問に対する答えは、あなたが話しているセガの時代によって異なります。彼らがホームコンソールで始めたとき、セガは任天堂がやらないことをする会社として自分自身を宣伝した。彼らは許可するだろう モータルコンバット コンソールで血まみれになります。彼らはソニックにマリオの赤ん坊に直面した素朴さに対して対照的な怒っている眉毛を与えました。彼らは、彼らのライバルが逃げた方法で思春期の不安といたずらを受け入れました。
出版社が次のような映画を探し始めたとき、それは土星とドリームキャストの時代に変わりました モンティパイソンの人生の意味 インスピレーションを得るバーニングマンなどのイベント。夢のような魅力で現実を再現することが彼らのコーリングカードになりました。彼らは次のようなゲームでフェンスのために揺れました ジェットセットラジオ、シェンムー、レズ、 そして NiGHT ホームコンソールプロダクションの世界での彼らの人生が終わろうとしていたように。
さよならワイルドハーツ 直接のオマージュのように感じられない方法で、これらのゲームのそれぞれと少し共有します。それは彼らのすぐそばに収まる秘密の未公開ゲームのようです。お気に入り シェンムー 、それは愛の病気の若い大人が彼らが世界のどこに合うのかを理解するのに苦労しているということです。お気に入り NiGHTS、Jet Set Radio、およびRez 、フライトシムとリズムゲームの仕組みを組み合わせて、視覚、音、および感触をまとまりのある全体にもたらす、自分自身に対するレースです。
唯一の場所 さよならワイルドハーツ 'ドリームキャストの影響は、鼻のすぐ上に少しあるかもしれません。寝室の真ん中でひっくり返して、夜空に投げ捨てます。それは文字通りあなたを夢に投げ込んでいますが、やがてそれを忘れてしまいます。スケートボードをした後、宇宙を飛び回り、重力に逆らうことを徐々に学びながら、収集品を拾います。
最初はすべて簡単でストレスもありませんが、やがて、手に火の玉を投げることができるバイクで女の子のギャングにaされます。これは間違いなく数回負け/死に至りますが、あまりさかのぼることはありません。 Lを取る直前まで時間が巻き戻され、自分の粉塵を払って、間違いから学んだことをもう一度試してみることができます。 1〜2秒前に戻らなければならない場合でも、常に前進しているゲームになります。
欠点は、あなたが学年で得たものを見るまで、本当に挑戦することを感じないということです。繰り返しますが ナイト そして 地面 、自分で強制することを選択しない限り、ゲームから大きなプレッシャーを感じることはありません。戻ってより高いスコアを試したい場合は、ペースの速い正確な飛行、運転、QTE戦闘シーケンスを習得する必要があります。戦闘は主にリズム駆動型であり、攻撃をかわしたり配置したりするにはボタンを押すのが不可欠です。良いニュースは、ライバルのギャングを破ると、文字通り心を打つことができるということです。
さよならワイルドハーツ 支援した映画スタジオ、アンナプルナインタラクティブによって公開されています 彼女、ごめんなさい、バスター・スクラッグスのバラード、 そして Booksmart。 これらの映画のように、ゲームは感情的な誠実さと職人技への献身を同等に評価します。 12分間ゲームをプレイした後、1日目には魅力的なオーディエンスが見つかると確信していますが、このワイルドな心のために、例外を設けなければなりません。私はドリームキャストの多くのファンの一人一人がこれを食べることを100%確信しています