snake man is obviously greatest mega man robot master
あなたがより良いものを考えることができるように
と言う人が多い ロックマン2 で最大のゲームです メガマン フランチャイズ。それらの人々は、私が「間違っている」と呼ぶのが好きです。 ロックマン2 、元のゲームの不親切な側面の多くを修正した傑作のけいれん的なプラットフォームの楽しみは、ある祝福にろうそくを保持していません ロックマン3 。
1990年に北米でリリースされました(任天堂が出版業務を引き受けたおかげで、1992年にEUのみにヒットしました)。 ロックマン3 は、スライド機能を含む最初のゲームであり、Proto Manを紹介し、不可欠なRushでロボットの親友を作成しました。それはまた、メガマンを銃を持った男として描写しなかった米国のボックスアートを使った最初のゲームでした。これらの4つの理由だけで、それを メガマン メガマウンテンですが、このシリーズがこれまでに見た中で最高だと簡単に考える理由は、ロボットマスターカプコンがこれまでに作成したスネークマンだからです。
スネークマンの起源は非常に退屈です。彼は無人の惑星の地形を調査し、狭い通路を調査するためにライト博士によって作成されました。それはまさにそこにひどいスヌーザーです。しかし、そのような精彩を欠いた職業であっても、彼はそのようなひどいデザインをしています。動物とカプコンをベースにした最初のロボットマスターは、地球上で最もクールな見た目のクリーチャーに直行しました。彼の長い蛇のヘッドピースと巨大な白い肩のパスで、彼は80年代後半から90年代前半に過激で、管状で、危険なものと考えられていたものを例示しました。しかし、ドロシー、ローズ、ブランシュ、ソフィアが定期的に着用する大きなお尻のショルダーパッドとは異なり、彼は決してスタイルを失いませんでした。このロボットマスターが悪に変わったのは嬉しいです。なぜなら、州立大学の地質学の学位を持つ50歳のはげかかったような土地をサンプリングするのに寒さのようなものを委ねるべきではないからです。
彼は素晴らしいだけでなく、彼のレベルは素晴らしいです。いくつかの緑の色合いでコーティングされた、大小さまざまな数のヘビの頭が特徴で、雲に変装したミサイルをかわすために空に向かう前に、蛇の体が絡み合った道を進んでいるときにあなたを殺そうとします。あなたがそれを乗り越えて彼を打ち負かすと、メガマンはサーチスネークのパワーアップを獲得し、ヘビの軍隊を解き放ち、彼に敵対するのに十分な不幸なロボットを降ろすことができます。ナチスが彼を味方につけていたら、インディ・ジョーンズは犯されていただろう。
だから、スネークマンは絶対に1位であり、そうでなければ私に言うことができる人はいません。
クリスカーター
ハ、CJは私のピックをほとんど盗んだ。私の友人と私の間の啓示(私たちは自分自身を走らせたが メガマン ファンサイト)スネークマンは基本的に「スネークスーツの男」だったので、私はそれを決して忘れないほど激しく笑わせました。実際のお気に入りはファラオマンです。
私には、ロボットマスターの厳しい基準があり、彼はそれを満たしています。素晴らしいレベル?小切手。思い出に残るテーマ?知ってるでしょ。クールな武器?うん、それは他のゲーム、公式またはファン製で頻繁に出てくるクールな小さなチャージショットです。私はあなたが何を考えているか知っています、彼のステージは ロックマン4 、少なくとも時々beat打された小道の部屋があります。しかし、それは統一されたトーンを持ち、私はそれらのジェミニ・マンの「外側から内側へ」の洞窟の概念の吸盤です。そして、それらのミイラとそれらの青い炎のトーチ!完璧。
もっと必要なら、彼は漫画のメガマンからたわごとを打ち抜きます。マイクドロップ!
( アートワーク提供:Maruki )
ジョシュ・トレンティーノ
正直なところ、私はあまり好きではありません メガマン 男。私はいくつかを持っていました ロックマン おもちゃと本当に好き ロックマンレジェンド 、しかしそれを超えて、私は多くの時間を与えたことがありません メガマン ゲーム…を除いて メガマンゼロ 。 15年前、私は事実上、手を打つために強迫観念を破壊しました メガマンゼロ そして ゼロ2 、そして、私はその暗い時間のトラウマを越えて移動したが、ゲームのクールなキャラクターデザインを今でも覚えています。これは、コアシリーズと X.
フェアリーリヴァイアサンも覚えています。彼女はアイス/ウォーターのボスでした メガマンゼロ 、彼女は私が見た唯一の女性のボスキャラクターだったので メガマン タイトル(後でSplash Womanについて知ります)、そして彼女は、悪の少女のライバルの古典的なアニメの原型にこだわっています。そこでは、いくつかの貧しい妻が、主人公を殺し、毎回お尻を蹴ろうとすることに夢中になります。それは悲しい方法で私をクールだと思いました。だからこそ、今日リヴァイアサンを覚えています。
また、「リヴァイアサン」という名前にもかかわらず、ひよこは小さいです!それは不調和だから面白い!
ピーター・グラゴウスキー
カットマンと一緒に行きます。彼は挑戦の面でプッシュオーバーになるかもしれませんが、元のロボットマスターのほとんどは メガマン かなり一般的で、私の推論は彼のステージに付随する信じられないほどのテーマ音楽です。スクリューアタックのSt音クレイグの名声は、この同じ話を語るのを聞いたことがありますが、初めて入ったとき メガマン 、あなたは自分が何に興味を持っているのか分かりません。最も危険性が低いと思われる人(通常はカットマン)を選択し、このお尻の曲のカラフルな世界に飛び込みます。
カットマンの舞台テーマは、オリジナルのタイトルで最高の音楽であり、おそらくシリーズ全体です。甲高いサイレン音の短い繰り返しから始まり、予感とアクションのドラマチックなトーンに爆発します。どれだけすごいの舞台を設定する何かがあるとしたら メガマン カットマンのテーマはそれです。
それとは別に、私も彼の武器が大好きです。ええ、Elec Manの武器はポーズトリックでほとんどの敵を追い払うために使用できますが、ボスに2つか3つのヒットを与えることができるかみそりブーメランを持つのは素晴らしいです。また、Wilyで家を破壊し、Wilyは最初のゲームでお尻を痛めます。
Occams電動歯ブラシ
私はウッドマンに気分が悪い子供の頃を覚えています。つまり、彼は木でできています。これは、ロボットマスターの世界での大まかなギグです。カットマンには頭に巨大なハサミがあり、フレームマンは生きているジッポーライターです。ウッドマンは木の幹です。彼の特別でさえ、防衛に焦点を合わせています。リーフシールド。それは非常に威圧的ではありません。しかし、ウッドマンには何か特別なことがありました。彼は自分のゾーンに接続されていました。彼は森の保護者でした。彼は気にかけた。これは彼のウィキからの引用です:
ウッドマンは世界の自然の美しさを楽しんでおり、暇なときにハイキングや登山をします。
私たちによく似ていますよね?世界の自然の美しさを楽しんでいます。新しい場所を発見。思い出を作り、瞬間を作ります。そして、メガマンは彼を殺しました。複数回。ウッドマンのレベルをするのは嫌いです。あなたはこのロボットの森を駆け抜けて、すべてを殺しているように見えます。それからウッドマンに着くと、もちろん彼はとても腹を立てています。あなたは彼のすべての友人を殺しました。しかし、リーフシールドは、原子火災に対する防御ではありません。残念だ。なんてこった
ニック・バルデス
良いボイスチェンジャーとは何ですか
「シープマン、私はあなたに従うことを決めたら言った、
あなたは私と一緒にずっと歩きます。
しかし、私は私の人生で最も悲しく、最も厄介な時期に、
フットプリントは1セットのみでした。
私があなたを最も必要としたときに、あなたが私を去る理由を理解していません。
彼はささやいた、「私の大切な子よ、私はあなたを愛していて、決してあなたを離れない
決して、あなたのトライアルとテスト中に。
フットプリントのセットを1つだけ見たとき、
それは私があなたを運んだことでした」。
ジョナサン・ホームズ
イエローデビルは、私の人生、ビデオゲーム、その他で最も影響力のある重要なボスの一人です。
あなたも遊んでいるのに十分な年齢でない限り メガマン1 最初にリリースされたとき、この巨大な潅水が初めてお尻を蹴るのがどれほど衝撃的だったかを想像する必要があります。巨大なボスは今日の基準では普通ですが、当時大きなボスを見るのはかなり印象的でした。
今日の若者もインターネットの前を想像するのに苦労するかもしれませんが、それは1987年のことでした。ゲームについて知っていたのは、インストラクションの小冊子や雑誌で得たものだけでした。黄色の悪魔は、それがゲームの最後のボスであるか、またはこの気の利いたことに関する他の何かであった場合、それをどのように打ちましたか
私たちが知っていたのは、数週間の絶え間ない練習の後、ついにこの強烈なボールゲームの6つのレベルすべてを打ち負かし、UFOでアインシュタインに見える男を殺すという使命にあったことだけでした。彼のステージは厳しいものでしたが、数回続いた後、私たちはそれを乗り越えました。それから私たちは暗い部屋に入り、数秒後に、細い空気から岩が現れて私たちを殺しました。
ある意味では、この経験は私と仲間のオタクにとって完全に理にかなっています。私たちの若い人生のこの時点までに、私たちはモットーをよく知っていました〜「人生は不公平です。あなたにはあきらめるあらゆる理由があります。しかし、ありがたいことに、あなた自身の幸福は無意味なので、あなたは苦しみ続けるかもしれません。それが次に何が起こるかを見る唯一の方法だからです。
そして、そうしました。数回の苦痛に満ちた死と実践の午後の後、私たちはついにこれらのランダムに見える黄色の岩の飛行パターンを見つけました。あなたが彼らに対して十分長く生き延びたなら、彼らは…首のない太った男の形を形成しているように見えるのを見る?これは奇妙なニュースでしたが、ほとんどの場合、太った男性は殺すことができますが、岩はできないので、希望を与えました。
ちょっと待ってください、それは太った男ではありません!それはサイクロプスです!それは目のレーザーを撃ちます!そして、目が消えるまでほんの一瞬だけ目が開いています!私たちは目を撃つことになっていた?私たちが見つける機会を得る前にそれは消えました!!それから、それらのゴッダムはおっぱいが戻ってきたのですか??
私たちはこれをどのように打つことができますか?!?!
もちろん、最終的には打ち負かしました。その後、私たちは非常に良くなったので、ヒットすることなくそれを打ち負かすことができました。最初は不可能なオッズによって完全に破壊されたという驚くべき感覚は、完全な勝利のポイントにのみ気づくために、私が最も密接に関連付けているものです メガマン シリーズ、そして私の人生の他の好きなもの。 メガマン の開発者は同意しているようです。これがおそらく、ほぼすべてのイテレーションに何らかの形の「悪魔」ボスを含めた理由です。 メガマン これまでのフランチャイズ。
スティーブン・ハンセン
ロックマンバトルネットワーク2 そしてその バトルネットワーク 全体としてのシリーズ(4〜6は弱くても)はクラシックよりも優れています メガマン ゲーム。私と戦え。
weslikestacos
だから私は嘘をつくつもりはありません-私はこの投稿に来て、ロボットマスターに対する私の愛を共有するのではなく、one笑しました。あなたがそれをモックしたいなら、何かがまだあなたのお気に入りになることができます。私と議論しないでください。ピエロ男はそのrid笑に値する。他のロボマスター(ロボットマスターの略、将来の参照用)にはクールなテーマとパワーがあります。1つは頭にハサミがあります。 1つはトップです。 1つは掃除機です。そのドープはたわごとではないですか?しかし、ピエロ男?本当に、道化師?フランチャイズを8回繰り返した後、地球上で最高のアイデアを期待することはできませんが、少なくとも 試した 。
彼を見て彼は道化師です。伝えられるところでは、ワイリー博士が戦うために彼を再プログラムする前に、彼は遊園地のロボットでした。なぜワイリー博士は遊園地にいたのですか?なぜ彼は最もくだらない機械を選んだのですか?彼がそれを大いに盗む彼の指に何がありますか?!
しかし、表面を過ぎて見てください。彼の愚かな回転攻撃、彼の望遠鏡のパンチ、およびサンダークローを越えて見てください。ロボクラウンのメイクアップと溶接されたロボクラウンの笑顔を超えて。あなたは苦しい姿を見つけるでしょう。塗装面の下に暗い図。お分かりのように、最初はすべて楽しいゲームです。結局のところ、彼は道化師です。それが彼の人生における唯一の目的です。 「私は道化師です」彼はあなたの最初の会議で誇りに思っています。彼の挑発?重要。 「ヨー、オタク!」彼は無礼な発言。あなたは荒廃しています。しかし、彼は続けます:「私はあなたを私の部下に参加させます!」混乱して、あなたは彼を叩き始めます。 Clown Manの場合はうまくいきません。物事はピエロマンにはめったにうまくいきません。 「痛い!」彼は猛攻撃が激化すると宣言します。 '何してるの!?ママ!!あなたが私にしたこと??'彼の暗い過去が明らかにされています。
あなたはピエロが怖いですか?あなたがする必要があります。死にゆく息で、道化師は復venも誓わず、罪の赦しも請わない。代わりに、彼の最後の願いは、空飛ぶ拳や空中ブランコがこれまでに得た以上のダメージを与えます。 'で会いましょう 夢 」彼は爆発します。彼の痛みは終わりました。あなたのは始まったばかりです。 私は彼を殺しました 、あなたは自分に夢中になります。 どうして彼は夢の中で私を見ることができたのでしょうか?
あなたは続けます...しかし、何かが欠けています。ロボットの敵を排除するためにかつて持っていた活力と決意はなくなりました。残りの各ロブマスター(将来の参考のためにロボマスターの略)と戦うが、ピエロ男が言ったことを思い出さずにはいられない。あなたは肩越しに見ます。あなたは人前でより警戒します。あなたの睡眠はぴったりです。あなたは食べません。 彼は今私を見ることができますか?彼はいつ夢を見るのをやめますか?悪夢はいつ止まりますか?
Clown Manには、他のRo-Masters(Rob-Mastersの略、将来の参照用)が誇るような視覚的な問題はまったくありません。彼の攻撃はそれほど創造的ではありません。彼はそれほど速くありません。強い。恐ろしいほど。いや、ピエロ・マンに欠けているのは、脳で補っている。道化師はあなたの頭蓋骨に入り、ラッチオンし、決して容赦しません。カットマンは皮膚に傷跡を残すことができますが、ピエロマンは真皮の下によく残る傷跡を残すことができます。そして、それは彼をすべての中で最も危険な敵にします。
プラス、 腕 完全に彼のデザインをジャックしました。
ジェド・ウィテカー
私は他のみんなが何を話しているのか分かりません(いいえ、本当に、私は大きくありません メガマン ファン)しかし、明らかに最大の メガマン ロボットマスターはワイリー博士です。聞いてください。
ライト博士は、全体で4〜5台のロボットを製造しています。 メガマン シリーズ、およびメガメンのピューピューアームのいくつかの粗末なアップグレード。一方、ワイリー博士は、クールな新機能を備えたロボットを次々と開発していますが、メガマンが彼の作品を打ち負かし、ホットな新機能を盗むため、彼は当然の尊敬を得られません。
ある意味、Dr。LightはSteve Jobsに非常によく似ており、競争に遅れをとるが、最終的にはイノベーションを盗み、デバイスに統合する非常に堅実なデバイスを作成しました。私たちは皆、ワイリー博士と彼のアンドロイドの軍隊が真の革新者であることを知っています。ライト博士に犯される。
最高の無料のWindows10レジストリクリーナー
強盗パンダZ
全体を熟考した後 メガマンX 、その邪悪なロボット動物(チルペンギンではない)のベストを決定しようとして、私はゲームについて話をするだけでは実現できないことに気付きました。代わりに、実際のMVP-拒否について簡単に説明しましょう。
なぜなら、すべての善い、あるいは潜在的に善いロボットマスターには、文字通り何百もの恐ろしいスクラップメタルの怪物がいて、決して日の目を見ることはないからです。 ロックマン2 8,370件のエントリがありました!からの画像のいくつか ロックマン6 上記のコンテストは、これらすべての年月の後に私と一緒に立ち往生し、私の潜在意識の奥深くに留まりました。メガバスターを装着した基本的な敵かどうか、 トランスフォーマー ノックオフ、または回転式電話で作られたロボットは、ゲームを可能にしたこれらの大勢のキャストオフであり、私は確かに感謝しています。
Optic Manを除く。彼はまばたきも何もしませんし、それはひどく不気味です。
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認めます。バルーンマンはスネークマンよりもはるかに優れており、彼はおそらく私が負けることのできないエアマンよりも持ち出しやすいでしょう!