sony offers non response fortnite account lockout issue they created
1億2500万人のユーザーベースの一部が本当の答えを望んでいる
昨年、クロスプレイで後退しないソニーとの問題について話したとき、 マインクラフト (Appleや任天堂でさえも参加していたとき)、ほとんどの人は笑い飛ばしました-「なぜソニーは彼らの最大のライバルであるMicrosoftと協力して彼らに利益をもたらすのでしょうか?」彼らは言った。まあ、彼らはこの他の大きなクロスプレイの問題を本当に笑うことはできません。
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もちろんそのゲームは フォートナイト 、Switchで起動したばかりです。 供給 は現在最も人気のあるストリーミングタイトルで、1億2500万人のプレーヤーをホストし、24時間で200万人の視聴者だけをSwitchで取得しました。現在、スイッチプレーヤーは、ソニーのクロスプレイホールドアップのため、PS4を除くすべてのバージョンのゲームに接続できます。
しかし、それは最悪の問題ではありません。現在注目を集めているのは、特定のプラットフォームでプレイしたい場合に、支払い済みのアイテムとアカウントの進捗から基本的に大量のスイッチプレイヤーを台無しにするアカウント接続の問題です。起動直後に発見されたように、Epicアカウントを登録してPS4にリンクした場合、スイッチにリンクすることはできません。すべてのものはまだPS4に存在しますが、Switchで使用することはできません。そのため、1年近くの進歩があったとしても、新しいアカウントで任天堂のシステムを最初からやり直す必要があります。それはクロスプレイの政治をはるかに超える忌まわしい障害であり、それに対するソニーの反応は信じられないほどの難聴でした。
BBCと話すと、ソニーの担当者は次のように述べました。
PlayStationコミュニティがゲーム体験を向上させるために興味を持っていることを常に聞いています。 PlayStation Networkには月間8,000万人以上のアクティブユーザーがいるため、一緒にプレイできるゲーマーの巨大なコミュニティを構築しました。 フォートナイト すべてのオンラインタイトル。私たちも提供しています フォートナイト PC、Mac、iOS、およびAndroidデバイスとのクロスプレイサポートにより、 フォートナイト PS4のファンは、他のプラットフォームでさらに多くのゲーマーとプレイできます。この時点でこれ以上追加するものはありません。
1億2500万人のプレイヤーの大部分があなたのドアをノックしてくるとき、何か追加することを考える必要があるということを教えてくれます。さらに悪いことに、Epic Gamesは「偶然」有効になりました フォートナイト PS4 / Xbox Oneは、ある日スイッチを入れるだけのクロスプレイであり、人々が気付くまで丸一日かかりました。の開発者 ロケットリーグ また、PS4とXbox Oneの間でクロスプレイを機能させるには、「1行のコード」またはスイッチを1回押すだけで済むと主張しています。エピックとマイクロソフトは積極的にそれを実現したい フォートナイト 。
先週申し上げたように、これはorみやXboxとPlayStationの放尿試合をはるかに超えています。 「これはプレイヤーのためです」というスローガンを使用するプラットフォームで、人々は自分のものから締め出されています。ソニーは、間もなく1億台のPS4を販売する予定です。彼らはすでにトップにいます。今こそ、人々がPS4を(有益な)アカウントをリンクしたくないプラットフォームと考え始める前に、パンを壊してブランドに取り返しのつかない損害を与えないようにするときです。
ソニーはE3(BBC)で増大するフォートナイトの反発に直面しています