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スプラウトバレー
無邪気な農場生活のシムから1年が経ちました スターデューバレー 私たちの生活の一部に入って、自由な時間をたくさん盗みました。すべてはどこに行きましたか?私は、作物から牛を遠ざけたり、希少な鉱物を採掘したり、夜遅くまでマラソン釣りセッションを続けるために力を尽くしたりして、一分も費やしたことを後悔していません。これは私にとって特別なゲームです。
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クリエイターのエリックバローネは、1年の記念日を、ブログ記事で読むことができます。 スターデュー ファン。 「過去4〜5年を自分の小さなバブルで過ごし、一人で仕事をし、本質的に毎日同じことをしていたことを考えて…今では突然脚光を浴びるようになりました。それはまったくの変化でした。」 「もちろん嬉しいです。つまり、最初は、かつてとても遠く、不可能に思えた何かを手に入れるのは奇妙な感じです...あなたが深夜に夢中になった夢想...実際に実現します。慣れるまでに時間がかかりますが、それが昨年の私にとっての一部です。
彼はまた、開発の初期から古い写真を持ってきました。これは何 スターデューバレー 2012年、その「骨」が適切に配置され、「 スプラウトバレー ':
4年後、たくさんの磨きをかけ、 スターデュー リリースされたことがわかります。将来については、バローネは「多くのアイデア」を持ち、「今後もゲームを作り続けるつもりだ」と言っています。 (…)つま先を水に浸しているだけです。そして、私は次のステップを作ることを楽しみにしています。
スターデューバレー1周年記念(スターデューバレー)