sutafirudono nasa panku wo jie shuo
未来的だけど親しみやすい。

この世代で最も期待されている Xbox 独占作品の 1 つに先立って、ベセスダはいくつかの用語を使って説明しました。 スターフィールド 。トッド・ハワードは本作を「宇宙のスカイリム」と呼んでいますが、これはこのゲームがどれほどユニークなアイデンティティを築いているかを正確に表しているわけではありません。ゲームの美学を説明するために「NASA パンク」という言葉も飛び交っていますが、これでは最初は何を期待するのかピンとこないかもしれません。
簡単に言うと、NASA パンクは、アメリカの宇宙機関、特に初期の宇宙ミッションに関して呼び起こされる感情を捉えようとする美学です。この作品は、ポップ カルチャーに浸透している仮想的でホログラムを多用した未来主義から逸脱し、その代わりに、宇宙旅行時代の人間についての、やや時代遅れではあるが非常に感傷的なビジョンを提示しています。

ベセスダの NASA パンクの起源
この用語を作ったのは、 スターフィールド のアートディレクター、イシュトヴァン・ペリー。 ゲームプレイの詳細について彼が説明しているように、 、開発者は宇宙探査の黄金時代のロマンスを呼び起こしたいと考えていました。 1950 年代から 1970 年代まで続いたこの黄金時代には、NASA が人類の月面への第一歩をもたらしたアポロ計画などの偉大な偉業のいくつかを達成しました。今は希望と大きな可能性の両方を特徴とする時代です。 GQのインタビューで , ピーリーは、ホログラムやタッチスクリーンをほとんど避けた非常に触覚的な美学でもあると主張しています。代わりに、「ボタンがあります。それらは触覚です。あなたは彼らに圧力をかけたいのです。」

NASA のパンクの美学には、たくさんのカチャカチャと乱雑さが特徴です。これは、何世紀にもわたってプレイヤーと人間の間にある程度の関連性を維持するのに役立つ意図的な選択です。ピーリーは、人間がどれほど進歩しても、「人間は人間であることに変わりはありません。彼らはまだ乱雑です。」
これは、マーケティング資料でかなり明らかになりました。 スターフィールド のリリースでは、最先端の宇宙船内で食べかけのサンドイッチなどの小さなディテールが見つかります。美学を本当に釘付けにするために、ベセスダは研究を行う必要がありました。スタジオはインスピレーションを得るために NASA の過去のミッションを検討し、ゲームの巨大な世界をより真実味のあるものにするために宇宙組織からのデータも使用しました。
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NASA パンクがスターフィールドにどのように現れるか
NASA のパンクの美学が宇宙船にはっきりと表れています。高度なテクノロジーがたくさんありますが、すべてに非常にレトロフューチャーな感覚が残っています。未来的なポッドの代わりに、ポストイットに囲まれた小さな簡易ベッドで眠ります。食器が入ったシンクがあり、戸棚には少し錆びがあり、時には乗組員が食べかけの食事をテーブルの上に残すこともあります。時には混乱することもありますが、それによってすべてが地に足が着いて、共感できるものに感じられます。



NASA のパンクの美学にはいくつかの利点があり、それらは非常に明白です。 スターフィールド 。最も顕著なのは、ハイテク環境にいるにもかかわらず、すべてのことに人間の要素が残っているということです。それがあなたの宇宙船であろうと、ランダムな宇宙ステーションであろうと、鉢植えの植物、暖かいスリッパ、職場で無料で手に入れた古典的なマグカップなど、センチメンタルな小物が常に転がっています。 - 企業ロゴと、念のためメモ帳の横にマーカーを残します。

まるで風変わりな習慣を持つ人間がその空間に住んでいるかのように、環境は本当に生きているように感じられます。些細なディテールが販売に貢献する スターフィールド の世界では、遭遇する NPC が背景の装飾をはるかに超えているような錯覚を生み出します。臨床的にきれいすぎるものは何もなく、すべてに「人間がここにいた」という特徴的な感触が残っています。
美学は完璧ではありません。たとえば、レトロフューチャーへのこだわりは、いくつかの紛らわしい時代錯誤をもたらします。最も注目に値するのは、ロボットの相棒であるバスコが、現代のテクノロジーのほとんどがとうの昔に過ぎ去ったロボットのような抑揚で話すことです。さらに、この美学には「パンク」な部分はほとんどありません。極端に言えば、パンクの側面は、このゲームが現代の未来主義のトレンドに従うことを拒否したことから来ていると主張することもできます。しかし、「パンク」という接尾辞を付けるには十分ではないと感じます。




スターフィールド の世界 温かくて親しみやすいものですが、自分の文明よりもはるかに進んだ文明を探索していることは常に明らかです。過去の未来のビジョンを提示し、次のような SF 古典を思い起こさせるノスタルジックな雰囲気を与えています。 スタートレック そして 2001年宇宙の旅 。 スターフィールド どのような未来が期待できるかは示されませんが、人類は天体の最大の謎を解明しようとしているかもしれないという気持ちに火がつきます。