terraria update 1 2 is out today
「胸のサイズが2倍になった」とは、キャラクターの作成を指すものではありません
私たちはそれが今日来ていることを知っていたので、今は祝う時です。ほぼ2年後 テラリア 1.1はオープンモードのタイトルにハードモードとMegasharkをもたらし、アップデート1.2は膨大な量のコンテンツを追加し、すべてを発見するために元中毒者を吸い戻すことになっています。
最も注目に値する追加のいくつかは、これまでにないほど多くのイルミネーションで各タイルを表示するミニマップ、世界生成中にピラミッドが出現する可能性、町に追加する8人の新しいノンプレイヤーキャラクター、4人の新しいボスです。戦う。追加および変更の完全なリストは以下にあります。
バグの修正:
- アイテムをゴミ箱に入れてアイテムやお金を作成することはできなくなりました
- ゴールドをNPCに販売することはできなくなりました
- オルゴール/チェストのダッピングが機能しなくなりました
- 彫像から生まれたバニー/ゴールドフィッシュはブラッドムーン中にお金を落とさなくなりました
- ドイツ語でソーシャルスロットにアイテムを装備しても、ゲームがクラッシュしなくなりました
- ゲームは、マルチプレイヤーワールド生成中にランダムなパスワードを作成しなくなりました
- すべての言語で再鍛造できるようになりました
- アクティブなブロックは、チェストが付いた状態で非アクティブになることはなくなります
- 適切な家が不適切になるバグを修正しました
- リストされていない多くのバグを修正しました
力学とゲームプレイ:
- 敵にヘルスバーが追加されました
- これまでにないほど明るいタイルのみを表示するマップ、ミニマップ、オーバーレイがあります
- マップは、タブ、m、またはマップアイコンを使用して切り替えることができます
- 「M」はマップフィーチャーに再マップされました
- 「J」がマナ使用のデフォルトボタンになりました
- 作成できるすべてのものが表示される拡張作成メニューがあります
- 一部のアイテムが999にスタックされるようになりました
- キャラクタースロットが1,000に増加しました
- ワールドスロットが1,000に増加しました
- 最初の女性服が変更されました
- いくつかの新しいヘアスタイルがあります
- キャラクター作成が改造されました
- 胸のサイズが倍になりました
- 在庫スペースが10増えました
- 上昇して単一のブロックに移動する必要がなくなりました
- ハンマーは現在、斜面、ハーフタイル、壁の破壊にのみ使用されています
- aは現在、木と巨大なキノコを切り倒すためにのみ使用されています
- つるはしはブロック、配置可能なオブジェクト、ライフクリスタルやチェストなどのアイテムを削除します
- ソリッドタイルまたはアイテムをペイントできるようになりました
- 染料スロットが追加されました
- 10マナから始めます
- ゲームの初期の魔法のローブと杖を作成できるようになりました
- レンガ、木材、石、ガラスがすべて混ざり合うようになりました
- マナクリスタルの作成には、10個から5個の落下星のみが必要
- 水がハーフタイルに触れると、滝ができます
- あなたの世界には、銅、鉄、銀、金の代替品として代替鉱石を入手する機会があります
- あなたの世界は腐敗の代わりになる可能性があります
- あなたの世界には、コバルト、ミスリル、およびアダマンタイトの代替品として代替鉱石を入手する機会があります
- あなたの世界では、ワールド生成中にそれぞれ独自のルートテーブルを含むピラミッドまたは生きているツリーが出現するまれな機会があります
- 新しいハードモードジャングルテンプルがあります
- ジャングルで見つけることができる蜂の巣があります
- あなたの世界が生成する機会を持っているいくつかの新しい背景とツリーのバリエーションがあります
- 水はあなたがいるバイオームと地下の深さに基づいて色が変わります
- ロープはゲームの早い段階で発見され、世界を横断するロープコイルの作成に使用できます。
- チェーンを配置して、ロープメカニズムとして使用できるようになりました
- キノコの草や種子が成長し、地上に広がるようになりました
- ワイヤーの色は3色になりました
- アクチュエータを使用して、任意の固体タイルをアクティブおよび非アクティブにすることができます
- ジャングルで見つけることができる1つの新しい液体タイプがあります
- 近くに置かれると水の色を変えるいくつかの新しい噴水があります
- 真珠岩のレンガはもはや聖域を広げない
- 雨と吹雪が追加されました
- 通常モードとハードモード用のユニークな宝物とアイテムを備えた新しい雪バイオームがあります
- 敵は地下のプレッシャープレートをトリガーしなくなりました
- プレイヤー、敵、またはその両方などの特定のものによってのみトリガーできる新しいプレッシャープレートがあります
- ピエロはもはやタイルを爆破しません
- いくつかの新しいバフとデバフがあります
- ゲームにミニCapture the Gemが追加されました。ジェムを持っているプレイヤーの上にジェムアイコンを描く大きなジェムを作成できます。プレイヤーが殺された場合、ジェムは死体の隣にドロップされます
- 2つの新しいハードモードイベントがあります
- 狼の形はバフ研磨されており、毎晩開催できます
- 壊れた鎧のデバフは5分から2分しか続かない
- あなたは今、つるはしを使用してマネキンから鎧を取り除く
- プレイヤーはpvpで二重のダメージを受けなくなりました
- 同じタイプのアイテムは、隣同士になるとスタックするようになりました
- 重力ポーションを使用すると、キャラクターではなく世界が反転します
- 火のブロックに触れると無敵になることはもうできません
- スタックを購入できる速度が向上しました
グラフィカルな変更:
- 太陽が明るくなりました
- 真夜中は今より暗いです
- 空には滑らかな勾配があります
- 宝石、カラートーチ、ミニシャーク、ムラマサ、アクアセプター、スターフューリーなど、グラフィカルなアップグレードが行われたアイテムがいくつかあります…
- 環境を強化するために、石sta、つらら、コケ、植物、岩、その他の「山」が追加されました
- ユニークな背景を持つ新しいミニ洞窟がいくつかあります
- 各バイオームには、ユニークなグラフィックのチェストとポットがあります
- ダンジョンには3つのユニークなテクスチャ/色と家具があります
- 地獄の家が改造されました
- 浮島は改造されました
- 各バイオームには、独自のテクスチャと木材の種類があります。
- 破損:Ebonwood
- ジャングル:リッチマホガニー
- クリムゾン:シェードウッド
- ハロ:パールウッド
- 各レンガには独自のテクスチャがあります
- 各レンガの壁に独自のテクスチャが追加されました
- トーチがアニメーション化され、壁に配置できるようになりました
- 悪魔の目、スケルトン、ゾンビなどの一般的な敵には、すべてグラフィカルなバリエーションが与えられています
- いくつかの新しい墓石があります
- 輝きを放つゲーム内のすべてのオブジェクトは、対応する色で輝きます
レシピ/アイテム:
- 合計で1,000を超える新しいアイテムがあります
- 10個の新しい鉱石があります
- 4つの新しい木材タイプがあります
- 新しい31種類のレンガがあります
- 近接武器を吹き込めます
- いくつかの新しい矢印と弾丸タイプがあります
- いくつかの新しいクラフトステーションがあります
- 新しいレンガとレンガの壁を作成するために使用されるいくつかの新しい杖があります
- いくつかの新しい材料からレンガ、壁、家具を作成できるようになりました。
- スライム、ボーン、マッシュルーム、リビングウッド、フレッシュ、シルトなど
- Jester Arrowsを作成できるようになりました
- 12の新しい翼タイプがあります
- いくつかの新しいバニティセットがあります
- 敵に追加された新しい珍しいドロップがたくさんあります
- ステンドグラスを作成できるようになりました
- ハードモードには、バイオームを変更できるアイテムがあります
- 最大モードを上げることができるハードモードのアイテムがあります
- 29の新しいティンカーの組み合わせがあります
- 染料の作成に使用されるいくつかの新しいアイテムがゲームに追加されました
- スターフューリーは近接武器として機能し、ダメージが増加しました
- アクアセプターが再設計され、マナが少なくなり、ダメージがわずかに増えました
- ウォーターボルトが再設計され、わずかに多くのダメージを与えます
- Vilethornはより多くのダメージを与え、マナの使用量を減らします
- マジックダガーはバフされました
- 古いクラシックアーマーはすべてレアドロップとして入手でき、現在のカウンターと同じステータスを持ち、セットボーナスにカウントされます
- 以前はクラフト用に染料と呼ばれていたアイテムがスレッドに変更されました
- チェストのルートテーブルが大きくなりました
- ゲームの後半で、チェーンソーの代わりにドリルと軸の代わりにピックを作成できるようになりました
- 魂のドロップ率を増加
- 世界中でランダムに収集できる50以上の絵画があります
- ジャングルアーマーは宝石を必要としなくなりました
- 作成に必要なmet石の量が減少しました
- Me石アーマーの防御力とダメージが増加
- シルトとスラッシュは、有用な材料、アイテム、およびお金に抽出することができます
- 各ボスには、配置可能なボストロフィーをドロップするまれなチャンスがあります
- フックを宝石から作成できるようになりました
- 深度計は作成できなくなりました
- 星をボトルで作成して、新しい光源を作成できるようになりました
- フローティングアイランドチェストにキーは不要
- 宝石とバーを配置できます
- 地獄石で作られたアイテムは、より少ない地獄石を必要とします
NPCS:
最高のyoutubeからmp3へのコンバーター
- 8つの新しいフレンドリーNPCがあります
- 4つの新しいボスがいます
- 100人以上の新しい敵がいます
- フレンドリーNPCは、時間帯や住んでいるバイオームなどの特定の条件に応じて異なるアイテムを販売します
- ハードモードのボスは、プレイヤーがゲームを進行するのを助けるために自分で出現する機会があります
- 現在のハードモードのボスはダメージがわずかに少なくなり、体力が低下しました
- 地上の氷のバイオームで吹雪の間に見つけることができる珍しいスポーンミニボスがあります
- チェストで見つけることができ、めったに敵から落とさない15を超える新しいペットがあります
- 初期のハードモードの敵はダメージが少なくなり、ヘルス/ディフェンスが減少します。
- スケルトロンは召喚でき、小さな戦利品テーブルがあります
音楽:
- ゲームには15の新しいトラックがあり、そのうち3つはゲームのコンソールバージョンのものです。
- Dayテーマ2はDayテーマ1にループして、地上にバリエーションを追加します
- 砂漠、海、輝くキノコ、ダンジョン、スペースにはすべて独自のトラックがあります
- アイスバイオームには地上と地下のトラックがあります
パフォーマンス/その他:
- ゲームは必要なときにのみアセットをロードし、使用されるRAMの量を減らします
- RAM使用量を削減するために最適化されたタイルデータ
- そこで、マルチプレイヤーをホストするときにUPnPを使用して自動的にポートフォワードするかどうかを尋ねるゲームが表示されます