the depth tetris 99s mechanics do impossible
男の子を落とす場所
いつ テトリス99 この1週間は任天堂ダイレクトで発表されました。開発者や任天堂以外の誰もが、バトルロワイヤルのジャンルと史上最高のゲームを組み合わせることを考えたのは初めてだと思います。今、ほんの数日後、私はそれがどれほどうまく機能するか信じられません。私は長い間主張してきました テトリス ホールドを導入する以外に、35年の人生で基本式はどのように変わったのですか?それは素晴らしいことの印です。
具体的にはシングルプレイヤーだと言ってスタンスを修正すべきだと思う テトリス 完璧だった、なぜなら今では素晴らしいマルチプレイヤーモードでさえ テトリスDS 改善される可能性があります。と テトリス99 、私たちはゲームの究極のマルチプレイヤー形式を扱っていると思います。
ゲームはマニュアルを使用して起動しなかったため、通常のコントロール以外のメカニズムは、理解するためにコミュニティ全体に委ねられていました。起動後すぐに、Redditのスレッドがこれらのメカニズムを破壊し始め、そこからいくつかの戦略が形成され始めました。
基本から始めましょう。これはまだです テトリス、 行をクリアする必要があります。しかし、これはマルチプレイヤーであるため、テトロミノの不要なラインをボードに送信して、対戦相手を妨害したいと考えています。単一行のクリアは、ボードからそれらをクリアする以外の多くのことは行いません。ガベージラインを相手に送信するには、一度に2行以上をクリアする必要があります。二重改行と三重改行の場合、それぞれ1つと2つのゴミ行をターゲットに送信します。テトリス(4行クリア)の場合、4行を送信します。これらは、コンボまたはTスピンと呼ばれる特別な配置によって補完できます。
ターゲットにゴミのラインを送ることができるので、人々があなたをターゲットにしてボードを埋めることができるのは公平です。送信された行は画面の左側に表示され、時間の経過とともにボードに追加されます。キューにガベージラインが存在している間は、複数の行をクリアすることでのみそれらを分割できます。キューをクリアすると、攻撃を再開できます。より多くのプレイヤーがゲームから除外されると、キューがボードに乗る遅延が短くなります。約4秒で開始し、1秒になります。
他のバトルロワイヤルタイトルの場合と同様に、あなたは テトリス99 。今のところ、殺害がどのように決定されるかはまだ空中です。進行中の理論は、最後に攻撃を受けた人が信用を得ることです。キルを取得すると、バッジの断片が得られます。これらは非常に重要なので、これらの説明がなかったのは不思議です。
4つのバッジを取得する可能性があります。それらを取得するには、それぞれ2、6、16、および30のバッジビットを蓄積する必要があります。バッジを取得するたびに、ごみラインのボーナスが得られます。ボーナスはバッジごとに25%増加し、最終的にガベージラインの出力が2倍になります。これらのバッジを取得することは非常に重要です。付属のボーナスは、バッジを付けられたゲーム内の他の人からの強力な攻撃に対する防御に役立ちます。幸いなことに、誰かにKOしたときはいつでも、バッジをすべてトロフィーとして手に入れることができます。それについては後ほど説明します。
バッジを取得するには、プレイヤーを戦略的にターゲットにする必要があります。 4組の目と手がある場合、デフォルトのコントロールの右スティックを使用して、手動で人をターゲットにできます。それぞれ2セットだけで呪われている私たちにとっては、適切なスティックの優先ターゲティングを使用したほうが良いでしょう。 4つの異なるターゲティングスキームがありますが、そのうちの1つは実際には役に立ちません。スティックを左にフリックすると、送信するごみの各行の後にランダムな画面をターゲットにします。左にフリックしないでください。
より便利で戦略的なオプションは、バッジ、KO、および攻撃者です。コントロールスティックを右にフリックすると、バッジの数が最も多いプレーヤーがターゲットになります。これは賞品としてバッジを取得する良い方法のように思えるかもしれませんが、ゲームで最も強い人を怒らせる確実な方法でもあります。したがって、ベルトの下に少なくとも1つのバッジが設置された素敵なボードがない限り、これを行うことはお勧めしません。
スティックを下に移動すると、順番にあなたを攻撃しているプレイヤーを攻撃します。 1人のユーザーのみをターゲットにしている場合、これはそれほど素晴らしいことではありませんが、複数のターゲットがある場合、このターゲティングスキームは素晴らしいです。これは、攻撃している人の数が実際にボーナスガベージライン出力を与えるためです。
2人のユーザーに攻撃されると、余分な不要な行が増え始めます。それから、それがあなたを攻撃した後のすべての人のために、あなたは余分を得る 二 6人があなたをターゲットにすると、余分な行が9行になります。このボーナスは、どのターゲティングスキームを使用していても適用されますが、攻撃者のスキームで最も役立ちます。私は、多くのターゲットを絞ることと、それがいかに怖いかについて多くのミームを見てきましたが、実際には、それは大きな利点です。
最後に、スティックを上に動かすと、KOターゲティングがアクティブになります。現在、正確なメカニズムはまだ解明されていませんが、現時点での理論は、死に近い人を対象にしているというものです。それはマキャベリです テトリス99 少なくとも今のところ、ゲームの初期と中期には素晴らしいことです。一見、最もよく使われているターゲティングスキームですが、KOを取得するための可能な限り最高のチャンスを提供します。
ターゲティングの部分から取り除く重要なことは、1つのターゲティングスキームだけを使用して勝つことは期待できないということです。戦いがどのように展開するかについては、行き詰まりがあります。同様のパターンもいくつかありますが、その場で調整できる必要があります。標的にされていることが多い場合は、下にフリックして攻撃者を攻撃し、ボーナスラインがある間に攻撃を開始します。バッジの良い基盤があると思いますか?優れたボードをセットアップしたら、最高のバッジホルダーののどに向かってください。選択はあなた次第です、失敗する準備をして、あなたの間違いから学び、そして何よりもそれをきれいに保ちます!
機能テストと非機能テストの違い
テトリス99 とても若く、それでも深みがあるように感じます。噂のチームバトルなどの新しいモードでこのゲームがどのように成長するのか、またメタゲームや可能なeスポーツサイドがどのように進化するのか、楽しみです。 35歳のゲームを準F2Pでリハッシュするのはとても楽しいと誰が思っただろうか?