the ten best metal gear bosses ever
メタルギアシリーズが大好きです。実際、私はそれに対して不健康な執着を持っています。
の今後のPlayStation 3リリースを記念して、この機能のために何を書くべきかを考えるとき メタルギアソリッド4 (OMG!)熟考することがたくさんありました。 Anthony牧師とJim Sterlingは、シリーズの根底にあるテーマに関するいくつかのインテリジェントな論文を書きました。シリーズのキャラクターアーク間の微妙なニュアンスを分析できるかもしれません。ゲームの視覚的なメタファーが何年もかけてどのように進化してきたかを詳しく見てみませんか?
手に負えないほど笑った後、私は気づいた:私はちょうどRevとジムにスマートなものを残してみましょう。私 愛 リストの作成と私 愛 メタルギアのボス。 2つを組み合わせてみてはどうですか?
長年にわたり、小島秀夫は、ビデオゲームでこれまでに経験した最も複雑なボス戦を作成してきました。それらはとてもよく設計されていて、とても独創的で、これまで見たことのないものとは異なります。
だから、どれが最高の最高ですか?信じられないほど絞り込むのは大変でしたが、ジャンプして、私が考えるもののリストを見つけました Metal Gear史上最高の10人のボス 。
(言うまでもなく 計り知れない ネタバレ フォローしてください-あなたは警告されました)
10。 メタルギアレイズ ( メタルギアソリッド2:サンズオブ 自由 -プレイステーション2)
オリジナル メタルギアソリッド 巨大なメタルギアレックスとの壮大な戦いで終わります。巨大なメカがソリッドスネークの上にそびえ、シリーズの歴史の中で最も困難で威圧的なボス戦の1つです。に メタルギアソリッド2:自由の息子 、主人公雷電が直面している 三 。すべて同時に。
セットアップ :ゲーム内のほとんどの敵を妨害して、メインキャラクターの雷電はMMMM施設の中心に到着し、敵のソリダススネークと彼の3つの(プラス)巨大なメタルギアレイズ(前述のメタルギアRexesの水生進化)のみに直面します。
セレンでの暗黙的待機と明示的待機の違い
戦い :開始時に一見不可能に見えますが、3つのMetal Gear Raysとの戦いは実際にはそれほど難しくありません。彼のスティンガーミサイルを使用することで、雷電は巨大な機械を主要な弱点で叩きながら、ミサイルやレーザーの土砂降りの周りを転がり回ることができます。
すごい 因数 :間違いなく範囲が壮大であることに加えて、多数のMetal Gear Raysと戦うことは驚くほど楽しいです。ダビデやゴリアテのように 巨像の影 、比較的弱いキャラクターが巨大な敵を排除することについて非常に満足のいくものがあります。その気持ちに3を掛けると、この戦いがこんなに素晴らしい理由を理解できます。
あ、あの狂った小島 :ゲームを破った後、最も難しい難易度設定でリプレイします。いくつかのMetal Gear Raysと戦うのは難しいと思いますか?巨大なロボット兵器の一見無限の弾幕をお試しください。
9。 グレイ・フォックス/フランク・イェーガー ( メタルギア2:ソリッドスネーク -MSX2)
最初の メタルギア 任天堂のエンターテインメントシステムでは、信じられないほど素晴らしいですが、最近の後継者と同じレベルの壮大なボス戦を提供していませんでした。それまでではなかった メタルギア2:ソリッドスネーク 日本のみのMSX2の場合、そのクラシックで少しばかげたMetal Gearの感触が輝き始めました。グレイ・フォックスとのボス戦はこれの完璧な例です。
セットアップ :巨大なメタルギアを倒した後、スネークは最初から友人と仲間のエージェント以外によって操縦されていないことを発見します。 メタルギア ゲーム、フランク・イェーガー(別名グレイフォックス)。
戦い :小さな部屋で行われるスネークとグレイフォックスは、武器を一切使用せず、拳だけを使用して死と戦います。
すごい 因数 :スネークが拳でしか戦えない理由を説明するため、グレイフォックスと戦うために彼が部屋に向かう直前に、ゲームは突然、スネークのインベントリ内のすべてのアイテムが発火したことをプレイヤーに知らせます!急いで、プレイヤーは自分のインベントリ画面をチェックし、見よ、すべてが燃えている!実際には、スネークの健康へのさらなるダメージを避けるために、インベントリからアイテムを投げ出さなければなりません。もちろん、それは絶対にばかげていますが、それがMetal Gearゲームのすべてです!
あ、あの狂った小島 :コーデック画面の2人の男がなぜこんなに見慣れているのですか?小島は、ゲーム内のソリッドスネークとグレーフォックスのモデルを、それぞれ俳優のマイケルマドセンとトムベレンジャーに基づいて決定することにしました。
8。 太った男 ( メタルギアソリッド2:サンズオブ 自由 -プレイステーション2)
最初 メタルギアソリッド 時として間違いなく馬鹿げていた(戦場での愛!)が、 メタルギアソリッド2:自由の息子 物事をまったく新しいレベルに引き上げました!
セットアップ :Fatmanは、Dead Cellのメンバーであり、ライデンの敵対者としての役割を果たす特殊部隊グループです。 メタルギアソリッド 続編。長崎に投下された爆弾にちなんで名付けられたファットマンは、ゲームの開始近くにライデンに決闘を挑む爆発物の専門家です。
戦い :巨大な金属の箱に覆われたヘリポートで行われるこのボス戦では、ファットマンがローラースケートでライデンを追い越し、MMMMを爆破するためにあらゆる場所に爆弾を植えます。彼を打ち負かすために、プレイヤーは装備されたクーラントでC4を絶えず中和しながら、動きの速いボスを攻撃する方法を見つけ出す必要があります。
すごい 因数 :Fatmanがオンになっていることを読んでいませんでしたか ローラースケート ?ファットマンとのバトルはばかげている、それは否定することはできないが、それは滑commonで、創造的で、最終的にやりがいのある完璧な組み合わせであるボスバトルを特徴とする現在のメタルギアの伝統の輝かしい例です。ファットマンと戦うのはユーモラスかもしれませんが、致命的な爆発物の武装を解除しながら彼の混oticとしたパターンを認識しようとすることは非常に困難です。
あ、あの狂った小島 :ファットマンと戦っている間に少し待つと、彼は最終的に支柱の周りを飛んでいる美しいカモメに気を取られ、海を見つめます。この奇妙な機会を利用して、大量のダメージを与えましょう!
7。 サイボーグ忍者/グレーフォックス ( メタルギアソリッド -プレイステーション)
セキュリティキーはどこにありますか
グレイフォックスは、 メタルギアソリッド 元のプレイステーション用。
セットアップ :かつてFrank Jaegerとして知られていたキャラクター、忍者のギアに身を包んだ-最初にオリジナルに登場した人物 メタルギア -ソリッドスネークとの劇的な出会いまで、彼のアイデンティティを秘密にしておきます。最後の対立の後に殺されたと考えられていたスネークは、二人が再び戦いをしなければならないことに驚いて悲しんでいます。
戦い :のように メタルギア2 、このボス戦では、古き良きパンチを利用します。前のゲームのようにスネークの武器は燃えませんが、彼が拳以外の武器を使うたびにグレーフォックスは簡単に身をかわします。グレイフォックスのアジャイル攻撃を慎重に避け、適切に配置されたいくつかのパンチで戻ってくると、最終的にはほろ苦い勝利につながります。
すごい 因数 :タフでさえ、グレイフォックスとの最初の戦いに非常に似ています。 メタルギアソリッド 戦闘は非常に多くの異なるレベルでより強力に感じます。その前の劇的なカットシーンからグレイフォックスが戦う大剣まで、スネークと旧友との戦いは、プレイステーションの先進技術を使用して、オリジナルのグレイフォックス/ソリッドスネークの出会いよりもはるかに充実したドラマチックなものを提供します。
あ、あの狂った小島 :ゲームを2回プレイするとき、Snakeはカメラにアクセスして、好きな写真を撮ることができます。スネークがグレイフォックスと戦う部屋で写真を撮ると、開発者の中には写真の背景に「ゴースト」として表示されるものがあります。不気味。
6。 ボス ( メタルギアソリッド3:スネークイーター -プレイステーション2)
親しみを感じているにもかかわらず、最終的なシーケンスは メタルギアソリッド3 は ゴージャス 、PlayStation 2でこれまでに見られた最高のグラフィックスを表示します。
セットアップ :で メタルギアソリッド3 -シリーズの前編-ボスはネイキッドスネークを裏切り、ゲームの主な敵対者になります。スネークがようやく以前のメンターと対面する機会を得たのは、最後までではありません。
戦い :ボスとの戦いはゲームの最後の戦いですが、実際にはそれほどユニークではありません。花畑を駆け回るスネークは、驚きの敵を打ち負かすために、木の後ろに隠れ、明るい白い植物に身を隠します。ステルスと射撃のメカニズムの組み合わせにより、まだ素晴らしいバトルですが、メタルギアシリーズの他のボスバトルのように感じられます。
すごい 因数 :その美しさに加えて、ボスとの戦いはエンディングを提供します。ボスを倒した後、スネークは彼女の頭に致命的な最後のショットを与えることを任されます。キッカーは プレーヤー トリガーを引く必要があります。長いカットシーンが再生された後、ゲームは プレーヤー PlayStation 2コントローラーのボタンを押して、最終的な打撃を与えます。 君は スネークのかつてのメンターであり友人でもある殺人を決断しなければなりません。その効果は忘れられないものです。
あ、あの狂った小島 :フィールドの周りに浮かぶ花びらは、スネークまたはボスが他の人によって傷つけられると実際に色が変わります。
5。 悲哀 ( メタルギアソリッド3:スネークイーター -プレイステーション2)
今話しています!悲しみはMetal Gearシリーズのすべてです:プレイヤーが通常のボスの戦いに期待するものに完全にスピンをかける戦い。
セットアップ :悲しみは実際に死んでいます メタルギアソリッド3 始まる!邪悪なコブラ部隊の元メンバーであるザ・ソローは、恋人であるボスの戦いで犠牲になりました。ゲームを通して彼の奇妙なビジョンに遭遇した後、スネークは滝から飛び降りてほとんど自殺した後、ついに精神世界で悲しみに直面します。
戦い :The Sorrowとの戦いは、まったくの戦いではありません。実際、ヘビは決して けんか 伝統的な意味でのこのボス。長く暗い川を歩き回るスネークは、スピードを落とそうとする精霊を避けながら、浮遊する悲しみによる攻撃を避けなければなりません。すべてのスピリットが回避されると、戦いは「勝ち」となり、スネークは生きている世界で目覚めます。
すごい 因数 :The Sorrowとのボス戦の長さは、ゲーム全体でSnakeが殺す人数によって完全に決まります。 すべてのキャラクター スネークの手で死ぬことは、ボス戦中にスピリットとして戻ってきて、スネークをスローダウンさせようとし、彼がザ・ソーロウの攻撃をかわすのを難しくします。ゲームはステルスを促進するため、プレイヤーが少数の敵を殺すだけであれば、The Sorrowとの戦いは非常に短く簡単です。一方、スネークが大量の敵を殺した場合、戦いは決して終わらないように感じます。
あ、あの狂った小島 :ゲームのその時点までに倒したボスの精霊を撃つと、非常に奇妙な反応をします。たとえば、The Fury-ゲームの早い段階で戦ったボス-は、特別な理由もなく奇抜なダンスを披露します。
4。 液体ヘビ ( メタルギアソリッド -プレイステーション)
Metal GearシリーズがPlayStationに移行すると、巧みに設計されたステルスゲームから、途方もなくオーバーザトップの映画のようなツールが登場しました。これがゲーマーの間でシリーズを二極化したものですが、それがメタルギアを今日のものにした理由でもあります(そしてほとんどのゲーマーがそれを愛する主な理由)。
セットアップ :最初の最後に メタルギアソリッド 、Solid Snakeは、主な敵対者であるLiquid Snakeが実際に彼の兄弟であることがわかりました。どちらも「父」ビッグボス(元のゲームの主な悪役)のクローンだったからです。 Liquidとの最後の戦いは、巨大な(そして破壊された)Metal Gear Rexの上で始まります。
戦い :シャツを脱がされた(ハァッ?)ソリッドスネークは拳だけでリキッドと戦うことを余儀なくされます。戦闘にはいくつかの理由があります。スネークが注意を怠ると、スネークが勝利するまでの時間が非常に限られています。彼が画面でカウントダウンするタイマーに勝てなければ、それは即座のゲームオーバーです。
すごい 因数 :Liquidとの最初の戦いは明らかになり、やりがいがありますが、ボスの戦いを非常に思い出深いものにしているのはそのためです。リキッドのエネルギーを使い果たした後、スネークと仲間のメリルは施設を脱出するためにジープに飛び乗ります。ジープに入ると、車両はメリルによって自動的に制御され、スネークは砲塔に配属されます。以下は、ビデオゲームの歴史の中で最も強烈で映画のような体験の1つです。スネークは彼の後ろを追いかけ、メリルは自分のジープで追いかけながら、まだ死んでいない液体を撃ちます。
あ、あの狂った小島 :Metal Gear Rexの上でLiquidと戦っている間、メリルは背景に縛られています。ジープに飛び込む前に、リキッドとスネークを倒してメリルを解きます。ただし、ゲームの初期の拷問シーンでスネークが降伏した場合、スネークがメリルを解くと、彼女は デッド 。幸いなことに、仲間のオタコンはジープに飛び込み、スネークを助けます。しかし、悲しい代替エンディングについて話してください!
3。 シャゴホッド ( メタルギアソリッド3:スネークイーター -プレイステーション2)
オリジナルのジープシーケンス メタルギアソリッド 信じられない、シャゴホッドとの戦いは メタルギアソリッド3 単純なあご落としです。
セットアップ :1対1の戦いで主な敵対者の1つであるヴォルギンを倒した後、邪悪な電気で満たされたボスはシャゴホッドと呼ばれる巨大な戦車に飛び乗ります。ヒーローネイキッドスネークと彼の仲間のエヴァは、バイクに飛び乗って離陸します。ジープの戦い(#4を参照)と同様に、エヴァはサイドカーからドライブしてスネークを撃ちます。
戦い :戦いは3つの主要な部分に分けられます。最初の部分では、スネークとエヴァが他のバイクと巨大なシャゴホッドに追われながら、巨大な施設であるグロズヌイグラッドを駆け抜けます。このめまいと衝撃的なシーケンスが完了すると、スネークはスナイパーライフルを使用して、シャゴホッドが橋を渡るときに3セットの爆発物を爆発させる必要があります。一度 それ ボスバトルの最後のセクションには、ヴォルギンと戦うスネークが含まれます そして Shagohodは壮大なアリーナです。
すごい 因数 :ボス戦のオープニングパートは感動するのに十分です。ネイキッドスネークとエヴァは、バイクで延長された順序で戦車を駆け抜けます。しかし、あなたが読んだばかりのように、戦い全体は 3つの別々の部分 、勝利を得るためにゲームで学んださまざまなスキル(運転、狙撃、アクションガンプレイ)が必要です。さらに印象的なのは、この戦い-夏の大ヒット作が殺すようなセット作品と映画撮影を提供すること- ゲームの最後でもない 。
あ、あの狂った小島 :巨大な戦車との戦闘中に、スネークが倒れたボスが獲得した迷彩を装備すれば、ヴォルギンは彼を攻撃しません。
2。 サイコカマキリ ( メタルギアソリッド -プレイステーション)
メタルギアシリーズが進むにつれて、児島はゲームプレイの仕組みを取り入れ始めました。これは、プレイヤーとゲーム内で発生するアクションとの間の空間である神秘的な「第4の壁」を破壊しました。サイコマンティスとの圧倒的な戦いの時よりも、この手法がこれほど巧妙に利用されたことはありません。
セットアップ :約半分 メタルギアソリッド 、スネークはスネークの上司のnieであるメリルと力を合わせます。彼らが遠くに行く前に、メリルは故人の司令官のオフィスのすぐ外で気分が良くないことについて不平を言う。
戦い :事務所に入ると、メリルはフォックスハウンドのメンバーであるサイコマンティスに所有され、スネークを殺そうとする。彼女を解放した後、スネークは不気味なボスの致命的なマインドトリックから身を守りながら、カマキリと戦うことを余儀なくされます。
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すごい 因数 :それほど壮観ではない小さなオフィスルームで行われますが、サイコマンティスとの戦いは、シリーズで最も記憶に残るボスの戦いの1つとして歴史に残るでしょう。マンティスは実際にプレイステーションに差し込まれたコントローラーを読み取り、バトルをほぼ不可能にします。プレーヤーがコントローラーを取り外して、 他の制御ポート (通常は2番目のプレーヤー用に予約されているもの)、Mantisはプレーヤーのアクションを読み取ることができず、したがって、打つのがはるかに簡単です。
あ、あの狂った小島 :戦闘が始まる前に、Psycho Mantisは実際にPlayStationに挿入されたメモリーカードを精神的に読み取ります。コナミの仲間のゲームから保存したゲームを持っている 夜の交響曲 ?マンティスは、あなたがキャッスルヴァニアをプレイするのがどれだけ好きかについてコメントします。彼は彼の心でコントローラのランブルをコントロールします。超不気味?はい。本当に素晴らしい?絶対に。
1。 終わり (Metal Gear Solid 3:Snake Eater-PlayStation 2)
これがナンバーワンになったのは本当に驚きですか? The Endとのバトルは、Metal Gearシリーズで最高のボス戦であるだけでなく、おそらくビデオゲームの歴史の中で最高のボス戦です。
セットアップ :長い道のりを歩いた後、ネイキッドスネークは最終的にジャングルの大きく厚いセクションに入ります。隠された絶壁の端に位置するマスタースナイパージエンドは、ライフルを手にスネークを待って座っており、スネークを倒そうと決心しています。
戦い :The Endとの戦いは文字通り何時間も続きます。ジャングルの広大な場所で開催されるThe Endは、戦い全体を通して隠されたままで、良い場所を見つけて、スネークが視界に入るのを待っています。脅迫されない限り、終わりはめったに動きません。ボスの戦いは、忍耐と極度の忍耐力のテストになります。
すごい 因数 :どこから始めますか?!前述のように、The Endとの戦いは数時間続くことがあります。これは退屈に思えるかもしれませんが、最終的には戦闘の全体的なリアリズムと激しい銃撃に対する戦略への依存度を高めます。美しくデザインされたジャングルの設定でのかくれんぼのスネークとエンドの壮大なゲームは、他のビデオゲームで経験されたものとは異なります。細心の注意を払った戦いには信じられないほどの詳細(現実的な気象効果、指向性マイクで足跡を追跡する、戦いに時間がかかりすぎると眠りに落ちるなど)が散らばっているという事実を加えてください。 簡単に メタルギアシリーズで最も独創的で独創的なボス戦があります。
あ、あの狂った小島 :The Endを簡単な方法で殺したいですか?戦闘が始まったら、ゲームを保存し、PlayStation 2のメインメニュー画面に戻り、内部時計を約1週間早送りします。ゲームを再起動すると、すでに老朽化したエンドは死んでしまいます… 老年の 。
ご覧のとおり、Metal Gearシリーズにはかなり信じられないほどのボス戦があります。この卓越性の伝統が今後も続くことを願っています メタルギアソリッド4 あと少しでプレイしようとしています!ああ、神様!
私がゲームについて知っている小さなことから(私は可能な限り手つかずの状態を維持しようとしています)、いくつかのかなり壮大なボスの戦いが待っているようです。期待は私を殺している。
知るか?このリストが近い将来少し更新されることを期待しましょう。