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プレイしていない場合 Might&Magic:Clash of Heroes 、2009年後半に静かにリリースされたカピバラゲームズが開発し、Ubisoftが公開したニンテンドーDSゲーム。 ヒーローズの衝突 パズルゲームの要素と戦術的なゲームプレイを混合し、ロールプレイングの良さのほんのわずか以上のものを投入しました。結果は、任天堂のハンドヘルドで最も独創的で中毒性のあるタイトルの1つでした。
初心者のためのコンピュータプログラムを作成する方法
繰り返しますが、もしあなたが逃したなら、恥を知れ。しかし、カピバラは、今年4月にXbox Liveアーケードとプレイステーションネットワーク向けの高解像度バージョンのゲームをリリースするので、あなたの悪行を補う機会を与えてくれます。数週間前にゲームを手に入れましたが、公式です。この新しいバージョンは、任天堂のハンドヘルドよりも優れているとはいえませんが、同じように見えます。
Might&Magic:Clash of Heroes (Xbox Liveアーケード、PlayStation Network)
開発者:Capybara Games
パブリッシャー:Ubisoft
リリース日:2011年4月
価格:未定
の マイト&マジック シリーズには長い歴史があり、80年代に古典的なロールプレイングゲームシリーズとして遡ります。しかし、最初に知っておくべきこと ヒーローズの衝突 その物語はマイト&マジックの世界に根ざしているかもしれませんが、その世界の予備知識は必要ありません。クラッシュオブヒーローズは、革新的なゲームプレイメカニクスと魅力的なビジュアルの強みに支えられて、単独で勇敢に立つようです。実際、 マイト&マジック 接続はほとんど私を見落としたものです ヒーローズの衝突 2009年。私はしなかったことがうれしいです。
ヒーローズの衝突 ターンベースの戦略や従来のロールプレイングゲームなど、マップ全体から特定のゲーム要素を借用していますが、その戦闘システムはこのゲームを特別なものにするための核となっています。また、ゲームプレイに関しては、Capybaraの他のタイトルの1つであるiOSおよびPlayStation Networkのパズルゲームとも密接に関連しています。 クリッタークランチ 。ゲームのターンベースの戦闘は、2つの独立したグリッドで行われ、プレイヤーは下、敵は上になります。ユニットは移動およびスタックされ、さまざまな攻撃的または防御的なフォーメーションを作成します。メカニックはおそらく「簡単に」多くのゲーマーに伝えられます マジカルドロップ ';それは、ユニットを1つのラインから引き出し、それらを同じクラス(クラスと色の両方)にダンプしてゲームのさまざまなフォーメーションを作成することです。
どのように説明しても、実際に実際よりも複雑に聞こえるので、自分で見るだけの方が良いでしょう。
独自のファイアウォールを作成する方法
現在使用しているキャラクターに応じて、さまざまなタイプの部隊にアクセスできます。これには、アクセスできる「エリート」および「チャンピオン」ユニットの種類が含まれます。最も基本的なユニットは3行のマッチを必要としますが、これらの強力なユニットは同じ色のより小さなコア部隊とそれらを混合する必要があります。 「エリート」ユニットには、背後に2つの標準ユニットを積み重ねる必要があります。 「チャンピオン」には、サポートとして2つの小さなユニットが2列必要です。
の基本的なゲームプレイ ヒーローズの衝突 数回の戦いの後に把握するのに十分簡単ですが、習得するのが難しいこれらのスキルを効果的に使用する方法を学習します。あなたがパズルゲームをプレイするために持っているかもしれないその鋭い目は確かに便利になりますが、それはあなたが一貫して成功したい場合は慎重な戦略と計画と手をつないで行く必要があります。
DSゲームのプレイをこれほどまでに楽しいものにしたものはすべて、このゲームの驚くほど鋭く書かれた楽しいキャンペーンなど、この新しい高解像度バージョンに翻訳されました。 ヒーローズの衝突 また、すべての新しいアートワークを含む、高精細画面の視覚的なオーバーホールが明らかになりました。 DSゲームは視覚的な前かがみではありませんでした-カピバラは明らかにスプライトベースのビジュアルを高く評価して示しました-しかし、このアップデートは大画面でゴージャスに見え、信じられないほど鮮やかな色と滑らかなアニメーションを備えています。
親指が痛くなるまでDSバージョンをプレイしている場合、楽しみにしているのは視覚的な更新だけではないことに注意してください。カピバラは他の分野でもかなりの調整を行っています。大きいもの(新しいアーティファクトやクリーチャーの能力など)から小さいもの(たとえば、戦闘中のユニットの統計を見る能力)まで、ここにはもう1つが必要です。 ヒーローズの衝突 。
コンソールへの移行の大きなプラス ヒーローズの衝突 ゲームのマルチプレイヤーにより大きな焦点を当てています。ニンテンドーDSバージョンでサポートされていましたが、オンラインマルチプレイヤーまたはワイドスクリーンの小売不動産でプレイできる機能のおかげで、より多くの注目を集めることができると確信しています。プレイヤーは、それぞれ独自のスキルとユニットを選択できる多数のヒーローから選択できます。シングルプレイヤーキャンペーンのゲームプレイはそのまま残されており、それは人間のプレイヤーとの非常に緊迫した直接対戦に役立ちます。また、2対2モードが新たに追加されました。このモードでは、2人のプレイヤーチームが協力して対戦相手を最高の状態にします。私はそれを試してみたり、実際に動作したりする機会がありませんでしたが、その可能性のために口の中で泡立ちます。
デフォルトゲートウェイは利用できませんWindows10の修正
Might&Magic:Clash of Heroes Xbox LiveアーケードとPlayStation Network向けに今年4月にリリースされます。ニンテンドーDSで紛失した場合の「脱獄カード」を提供します。それが二度と起こらないようにしてください。