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エリートデンジャラス は、PCとXbox Oneで長い間楽しんだ後、2017年6月27日にPlayStation 4でリリースされました。フロンティアは、プレイヤーがプレイできるようにする惑星基地と探査、輸送ミッションを追加する拡張により、手続き型で生成された大規模な宇宙輸送シミュレーターに最新の連絡先を提供し続けるために努力しています クレイジータクシー 宇宙では、ユーザーアバター、恐ろしく神秘的なThargoidエイリアンの存在、そして通常非常にイライラするオンラインコミュニティでのマルチプレイヤーと協力を促進するマルチクルー船のメカニック。
私は遊んでいます エリートデンジャラス 前から 地平線 拡張し、ゲームにほぼ100時間を費やしました。私はその頃にそれについて知りました ノーマンズスカイ がっかりさせられ、最初は怖くて困惑していましたが、やがてゲームの仕組みに慣れ、今ではリラックスして快適にプレイできるようになりました。ロールプレイングゲームの真の定義です。パイロットの種類を正確に選択し、それを使用して実行します。さまざまなカスタマイズオプションを使用して、特定のミッション要件を満たすために船を提供できます。私は戦闘が苦手なので、リソースや情報をシステム間で持ち運ぶ傾向があり、通常は一度に1時間程度プレイします。巧妙なコントロールとトグルの膨大な食料品リストにもかかわらず、ゲームはコンソールとPCの両方のコントローラースキームにうまく適応しており、大画面テレビと快適な画面にかなりうまく変換されると思いますソファー。

の エリート シリーズは1984年以来、最初のタイトル(単に呼ばれる エリート )欧州のBBC MicroおよびAcorn Electronコンピューターに登場し、後にZX Spectrum、Commodore 64、Apple II、さらにはNintendo Entertainment Systemなどの他の多くのシステムに移植されました。当時はプログラミングの驚異であり、完全に機械語とアセンブリで書かれていました(BASICなどの高レベル言語は牛のティートの数を計算する以外には何もできないため、これらの機械では珍しくありません) 2人の友人、David BrabenとIan Bell。 Brabenは、2012年にRaspberry Pi Foundationを共同設立しました。彼は、NES Classicが完売することを正確に予測し、とにかくPiでのゲームのエミュレートがどれほど優れているかをTwitterの全員に自慢してもらいたいからです。または、教育目的で安価なコンピューターを作りたかったからです。ブラーベンは エリート 長年にわたるシリーズ、続編をリリース フロンティア:エリートII (私自身がシリーズを紹介)1993年に、最終的にクラウドファンディングに成功 エリートデンジャラス 2012年のKickstarterで。
その時間、元の エリート かなりの成果でした。今日、多くの人々はすぐに投げます エリートデンジャラス 巨大で絶望的な空を感じているためにバスの下で。長年にわたってさまざまな探査タイトルが出てきましたが、 エリート パイオニアの1つであり、手続き型生成のアルゴリズムを使用して、それぞれ256の惑星でゲームに8つの銀河を提供しました。プレイヤーは、この巨大な宇宙で心のコンテンツを交換、探索、そして戦うことができました。のようなゲーム 宇宙飛行 そして スターコントロール2 後でより明確な物語と「住み心地」を提供するようになりますが、印象的なワイヤフレーム3Dグラフィックスは、ゲームプレイ全体が少し浅かったとしても、当時独特の没入感を提供しました。ゲームの作り方とその背後にいる男性についての気の利いた小さなドキュメンタリーがあります。
初めてプレイしたとき フロンティア:エリートII 、私は驚いた。これはゲームのような時間でした 文明 そして オレゴントレイル そして エンカルタ (元のPC百科事典)はほとんどのPCの基本的なソフトウェアパッケージで構成されていたため、多角形のグラフィックスを見て、惑星の表面から船を持ち上げて大気圏外に出て星に飛び込むことができたのは絶対に驚きでした超えて。私はかなり若かった。機械的にはほとんど理解できませんでしたが、星から星へとジャンプするだけで、基本的なコントロールに慣れて、一般的な風景を観察するだけでとても楽しかったです。
間違えないでください: エリートデンジャラス オタク向けのゲームです。それが多くの人々にもたらす喜びの一部は、全体的なスケール感です。たとえば、私たち自身の太陽系を見つけて、簡単に飛び回ってその見慣れたランドマークのすべてを見ることができるということは、宇宙探査のナッツの夢のようなものです。一部のプレイヤーは、既知の銀河の外縁に到達して探索し、それがどれだけ遠くまで到達できるかを確認するために自分自身でそれを引き受けました。それはすべての人に少しのものを提供しますが、その基礎となるシステムを本当に把握して理解するにはかなりの時間と献身が必要です。そして、利害関係は高い。ゲームで死ぬと、現実の世界で死にます。そうではありませんが、船と苦労して稼いだ機器を失い、保険金を全額返還するのに十分なお金があることを確認する必要があります。 エリート そして、あなたはあなたのファンシーパンツ機器を失う余裕がない立場に身を置きます。
数ドルの余裕があり、宇宙探査のジャンルに対する現代的で良い答えを探しているなら、 エリートデンジャラス 試してみてください。現在、関連するすべてのプラットフォームで利用可能であり、将来的にPSVRを最終的にサポートするという話があります。あなたがそれに夢中になってしまうと、ただ多くの自由時間を失うことを期待してください。
